OVERWATCH
В годы всемирного кризиса было основано международное спецподразделение героев. Оно ставило перед собой цель установить мир на планете, истерзанной бесконечной войной. Это подразделение получило название OVERWATCH. Герои справились со своей задачей, и в следующие десятилетия в мире воцарилось согласие. Началась новая эпоха исследований, изобретений и научных открытий. Однако с годами влияние Overwatch стало слабеть, и подразделение было распущено. Overwatch больше нет... но миру по-прежнему нужны герои. Вы с нами? Overwatch — это многопользовательский шутер от первого лица с элементами МОВА, игра от компании Blizzard Entertainment. В игре есть разные режимы, ладдер и т.д. Матчи представляют собой бои 6на6, выбор из 21 героя( - на старте, дальше будет больше), можно менять после каждой смерти, дубликаты не запрещены. Релиз игры состоится 24 мая 2016 года на PC, Xbox One и PS4 |
Кккоооомббббоооооо! Игра ими изобилует вдоволь, вот примеры
|
Кто был на ОБТ/ЗБТ?
ИМХО брать стоит, отличная помесь МОБА и шутера. Не так заумно как дотка(хотя тимплей-матчасти ой как много), и в тоже время не так прямолинейно как просты шутеры. Оптимизацию завезли, да ещё какую! Идёт раритетах 7 летней давности. |
Пока там не будет синглплеерной части, сюжета и раза в два больше персонажей, оно не стоит своих денег.
К тому же есть хоть и старенькая, но проверенная временем, с огромным вагоном внутриигрового контента и вылизанным до идеала балансом "Тим Фортрес 2" за бесплатно. Или пусть снижают цену, или проходим мимо. |
Ну ТФ2 конечно похож, но не более.
Цена игры не высокая, заработки у наших людей низкие(в соседней теме ты тоже на цену сетовал, хотя игра на раннем доступе, и за свои деньги предлагает столько контента что другим стыдно должно быть). Но, даже при нынешней ситуации в стране, я не считаю проблемой потратить 750 грн на эту игру для тех, кто убил в себе старую мысль "что за игры платить тупо". Я сначала тоже думал что "блин, кс стоит 6 баксов, а это 26, за что шутеры же просто". А потом, когда попробовал - понял что 30 баксов это ИМХО нормальный ценник, тем более учитывая что за него обещают. ААА игры вон по 50-60 толкают, и ничего. Тем более что игра "долговечная", как пруф можно д3 привести. Я в своё время д3 купил. поиграл пару недель, забил. через год камбекнул. Докачал все патчи и опять смог играть.... ещё через год вышло дополнение, купил опять поиграл и забил. В итоге с момента выхода игры я камбекалв неё уже раза 4-5. И знаешь, нисколько не жалею что денежку в неё влил - игра лежит себе, и денег не просит, надоело - перестал играть, потянуло - просто скачал апдейты и играй опять. 100% поддержка вот уже 4 года. Овервотч предлагает тоже самое, с оговоркой что даже дополнения будут бесплатными. |
Всех ГЦ с релизом =)
з.ы. рейтинговые матчи обещают в скором времени добавить. зато есть покупка сундуков - 56грн за 1. Вот тут я пожалуй скажу что ЭТО ПЕРЕБОР. Просто потому что за 250 лвлов примерно, можно выбить/скрафтить почти всё что есть на данный момент. А 250 лвлов это наверное около 1-2х месяцев игры. |
В честь выхода Overwatch глава разработки Джефф Каплан дал ответы на самые интересные и актуальные вопросы сообщества о возвращении Соревновательного режима, истоках названия Overwatch, новых режимах игры, судьбе своей бороды и многом другом.
Overwatch был фракцией в отмененном Blizzard проекте Titan. Там это была не та же самая организация, которую мы можем видеть сегодня, но они были кем-то вроде полиции. Команде разработчиков понравилось название Overwatch в Titan, поэтому они решили его сохранить. Соревновательный режим будет выпущен вместе с первым крупным контент-обновлением. На нем сейчас в наибольшей мере сконцентрирована вся команда разработчиков Overwatch. На данный момент выпуск Соревновательного режима планируется ближе к концу июня. Рейтинговые сезоны в Overwatch будут длиться около 3 месяцев. Возможно, около 2,5 месяцев вместе с парой недель отсутствия сезона. У разработчиков есть идеи для новых режимов Быстрой игры. Еженедельная Потасовка является хорошей площадкой для тестирования идей для новых режимов игры. Разработчики не против того, чтобы балансировать версии для ПК и консолей по-разному. Турели Симметры являются проблемой в связи с наличием помощи в прицеливании. Проблема закличается в том, должен ли прицел фиксироваться на ближайшем героев, или же на турелях. Разработчики планируют продолжить выпуск короткометражек с героями Overwatch. В игре может появиться аналог системы гильдий как в World of Warcraft или системы кланов как в Diablo III. |
Цитата:
|
|
На перекор всм отзывам аля "сессионка за деньги не взлетит", "дорого", "где сингл?" и т.д...
@Сегодня число проданных копий игры достигло знаковой отметки в 10 миллионов. Для сравнения, первая игра новой франшизы Titanfall от Respawn Entertainment добиралась до отметки в 10 миллионов больше года, а новая франшиза от Blizzard достигла таких успехов всего за 3 недели.@ |
Поточний час: 13:08. Часовий пояс GMT +3. |
Copyright ©2000 - 2024