Вінницький форум

Вінницький форум (https://forum.vn.ua//index.php)
-   Ігровий розділ (https://forum.vn.ua//forumdisplay.php?f=15)
-   -   игровые новости! (https://forum.vn.ua//showthread.php?t=5827)

NightWish 16-05-2006 03:34

игровые новости!
 
Выкладываем все новости связаные с играми!!! Без всяких обсуждений! (Обсуждаем тут)

NightWish 16-05-2006 03:42

Турнир по Heroes of Might & Magic 5
обсудитьSathuras | 13.05.06 23:03
Геройский уголок объявляет, что по демо-версии Heroes of Might & Magic 5 уже проводится первый турнир. С подробностями можно ознакомиться на сайте Геройской Лиги, и поторопитесь - времени отведено до 18 мая.


источник: heroes.ag.ru

» Heroes of Might and Magic 5


Триумфальное возвращение Эла Лоуи
обсудитьSathuras | 13.05.06 22:59
В игровую индустрию возвращается человек, чье имя уже, безусловно, стало легендой среди девелоперов. Эл Лоуи. Правда, если вы познакомились с миром компьютерных игр сравнительно недавно, может случиться и так, что вы не знаете, кто сей культовый персонаж. Поясняем: ни больше ни меньше, как создатель серии Leisure Suit Larry, классических юмористическо-эротических адвенчур. Поднимаем бокалы!
источник: www.gamasutra.com



Sony vs Microsoft
обсудитьSathuras | 13.05.06 22:53
Президент Sony Computer Entertainment Фил Харрисон запустил сегодня камушек немалых размеров в огород компании Microsoft. Он заявил, что большинство геймеров не будут приобретать Xbox 360, а дождутся выхода Sony PS3. Фил объяснил это гораздо большей популярностью тайтла PlayStation и лояльностью игровой аудитории. Звучит логично, не находите? Посмотрим, какую затрещину отвесит обидчику оскорбленная Microsoft.
источник: www.gamasutra.com



Need for Speed - следующий!
обсудитьSathuras | 13.05.06 22:45
Need for Speed-коммюнити всего мира находится в состоянии эйфории: Electronic Arts предъявила на Е3 трейлер, предположительно, новой части сериала. Хорошо видно название - Need for Speed: Carbon.
Спешим предупредить, что игра еще не была анонсирована официально, посему неизвестно не только, когда ее следует ждать, но и даже, на каких платформах она выйдет.


источник: www.gamespot.com

» Need for Speed Carbon


Hellgate: London объедет конкурентов на DirectX 10…
обсудитьSathuras | 13.05.06 22:41
Представители компании NVidia сообщили, что Hellgate: London, разрабатываемая сейчас Flagship Studios, будет поддерживать DirectX 10, и, следовательно, сможет обскакать потенциальных конкурентов на одних лишь неслыханных графических красотах. Учтите, также, что Hellgate вовсю использует новейший физический движок Havok FX. Есть еще терпение ждать?


источник: www.gamespot.com

» Hellgate: London


Blizzard помнит все
обсудитьSathuras | 13.05.06 22:34
Blizzard сделала заявление, сильно порадовавшее многочисленных поклонников творчества компании по всему миру. StarCraft и Diablo, оказывается, не забыты. Blizzard прекрасно понимает, сколь большой и заслуженной любовью пользуются в народе эти тайтлы, и в ближайшее время, полагаем, замутит что-нибудь в своем стиле, а значит, совершенно грандиозное по размаху.
источник: www.gamasutra.com



Sword of the Stars задержится
обсудитьSathuras | 13.05.06 22:31
Lighthouse Interactive спешит сообщить, что дата релиза космической стратегии Sword of the Stars стремительно уплывает в будущее. Ранее считалось, что игра появится уже в июне, теперь же выход откладывается на весьма неопределенное "лето", что с успехом может быть и началом осени. Причина: желание протереть игру как следует тряпочкой и побрызгать блестящим лаком, ну и заодно отловить баги, которые могли остаться по недосмотру тестеров.


источник: www.gamespot.com

» Sword of the Stars


Еще больше реализма
обсудитьSathuras | 13.05.06 22:26
EVE Online расширяется, сообщает пресс-служба компании CCP. Ад-дон к этой космической MMORPG носит название Kali и кардинально меняет игровой процесс: отныне все деяния игроков оказывают самое что ни на есть прямое влияние на дальнейшее существование мира EVE. Когда появится? В 2007 году, зато тестирование начнется уже в этом.


источник: www.gamespot.com

» EVE Online: The Path to Kali


Rockstar Vienna жива?
обсудитьSathuras | 13.05.06 22:20
Наши коллеги с портала GameSpot.com откопали в интернете весьма интересные сведения. Оказывается, Take-Two Interactive закрыла одну из своих крупных студий - Rockstar Vienna. Свидетельством этому служит рассказ бывшего ведущего дизайнера уровней Rockstar Vienna Юрия Хорнеманна.
Правда, Take-Two еще не подтвердила (или не успела подтвердить) эту грустную новость. Так ли обстоят дела на самом деле, узнаем в ближайшие дни.
источник: www.gamespot.com



Brothers in Arms 3 опаздывает
обсудитьSathuras | 13.05.06 22:12
Компания Ubisoft сообщает, что релиз Brothers in Arms 3 (Hell's Highway) откладывается с конца 2006-го на первый квартал 2007 года. Официальная причина: проект еще весьма сырой.


» Brothers in Arms: Hell's Highway


Metal Gear Solid покоряет Голливуд
обсудитьSathuras | 13.05.06 22:08
По сети давно уже бродили сплетни о том, что Metal Gear Solid ожидает экранизация. С недавних пор эти слухи стали неоспоримыми фактами. Хидео Кодзимо сообщил, что фильму по мотивам легендарной игры - быть непременно! С нетерпением ожидаем новых подробностей, ведь пока неизвестна даже компания, под чьим крылом будет взращен фильм.


источник: www.gamasutra.com

» Metal Gear Solid
» Metal Gear Solid 2
» Metal Gear Solid 3: Snake Eater

NightWish 16-05-2006 03:43

В печати: Heroes of Might and Magic V
обсудитьFantasy | 13.05.06 14:13
Компания Nival Interactive объявляет о том, что мастер-диск игры Heroes of Might and Magic V отправлен в печать. Выход игры состоится одним из первых во всем мире 19 мая 2006 года.
Тяжелая поступь бесчисленных армий легендарных героев уже явственно различается миллионами поклонников Heroes of Might and Magic! Совсем скоро игроки с головой погрузятся в атмосферу фантастических сражений и волнующих исследований новой вселенной!
В России выходит полностью локализованная, озвученная профессиональными актерами версия игры с подробным руководством пользователя. Возможность установки игровых обновлений и дополнений, многопользовательской игры через Интернет и участия в игровых турнирах, проводимых Nival Interactive, существует только для владельцев официальной версии.
Hеroes of Might and Magic V - это продолжение легендарной стратегии в полюбившемся миллионам игроков волшебном мире. Лучшие традиции серии в сочетании с новыми идеями и технологиями позволят вам окунуться в чарующую атмосферу возрожденной вселенной, наполненную таинственной силой магии и благородным стремлением к битве. Современные стандарты графики вдохнут в волшебный мир еще больше жизни, а новые герои и существа сделают ваше путешествие в нем еще более увлекательным. Более подробную информацию об игре можно найти по адресу: www.nival.com/homm5_ru/


источник: Пресс-релиз компании "Nival Interactive"

» Heroes of Might and Magic 5


Сайты: ДОМ 3 online
обсудитьFantasy | 13.05.06 07:19
Официальный сайт проекта «ДОМ 3 online» появился на просторах Интернет. На сайте каждый пользователь сможет найти самые свежие новости проекта, его детальное описание, информацию о системных требованиях и многое другое. Будущие участники первыми увидят скриншоты новой территории знакомств и, конечно, смогут пообщаться на специальном тематическом форуме. Уже сейчас у всех посетителей сайта есть возможность найти свою вторую половинку, чтобы попробовать стать лучшей парой сезона и поселиться в точной копии съемочной площадки ДОМа 2! Адрес официального сайта проекта в Интернет www.dom3online.ru.


источник: Пресс-релиз компании "Никита"

» Дом 3 Online


Сайты: Блицкриг II: Возмездие
обсудитьFantasy | 11.05.06 15:48
Компания Nival Interactive объявляет об открытии раздела "Блицкриг II: Возмездие" на официальном сайте игры "Блицкриг II".
Раздел дополнения расположен по адресу www.nival.com/blitzkrieg2_ru/vozmezd и содержит самую подробную информацию по грядущей игре, включая описание ее ключевых особенностей и первые графические сводки с новых полей сражений. Сайт будет на регулярной основе пополняться новыми материалами вплоть до релиза игры, который намечен на III квартал 2006 года.


источник: Пресс-релиз компании "Nival Interactive"

» Блицкриг 2
» Блицкриг 2: Возмездие


Конкурс по игре Шорох
обсудитьFantasy | 11.05.06 12:51
В преддверии выхода игры "Руссобит-М" и Stopgame.ru объявляют о начале тематического творческого конкурса по игре "Шорох".
У каждого есть свое представление о том, что такое Ужас. Есть картины, способные вызвать всплеск норадреналина в крови у любого из нас.
Пришлите фотографию, на которой будет изображена вещь, предмет, пейзаж, или действие, олицетворяющее для вас Великий Абстрактный Ужас, заставляющий ваше сердце упасть в пятки. Подойдя к заданию творчески и проявив способность к неординарному и абстрактному мышлению, вы получите верный шанс выиграть замечательный приз от технических спонсоров конкурса – Интернет-магазина аудиотехники Player.ru и сайта CDonPC. За всем подробностями сюда.


» Scratches


Анонсирован Halo 3!
обсудитьSathuras | 10.05.06 23:17
GameSpot передает срочной телеграммой потрясающее известие как для персоналочников, так и для обладателей консолей. Microsoft официально анонсировала Halo 3. Нашим аватаром, как и ранее, будет Мастер Чиф, единственный выживший суперсолдат, продукт генетического эксперимента, а противниками - всевозможные алиены, намеревающиеся принести гибель всему сущему.


источник: http://gamespot.com

» Halo 3


TES 4: Oblivion пинают снова
обсудитьSathuras | 10.05.06 23:12
Вокруг TES 4: Oblivion не утихают истинно итальянские страсти. Напомним, что игра претерпела изменение рейтинга с Teen (13+) на Mature (17+) ввиду существования плагина, обнажающего тела персонажей.
Сенатор Лейланд Йи, чтоб ему трижды пусто было, на днях заявил, что одобряет столь жесткие меры, и снова отметил, какой страшной опасностью являются игры для детишек. Почему, интересно, никто до сих пор не проникся тем фактом, что для появления "клубнички" нужно установить плагин с модельками, сработанными народными умельцами? Впрочем, логика и американские политики - вещи совершенно несовместимые.


источник: www.gamasutra.com

» Elder Scrolls 4: Oblivion, The


Live Anywhere от Microsoft
обсудитьSathuras | 10.05.06 23:06
Компания Microsoft анонсировала новый сервис - Live Anywhere, который позиционируется не иначе, как явный конкурент игрового Steam. Доподлинно известно, что Live Anywhere входит в состав Windows Vista, а вот что будет распространяться посредством сервиса, неясно.
источник: www.gamespot.com



Resident Evil 4 запаздывает...
обсудитьSathuras | 10.05.06 23:02
Ubisoft сообщает о переносе сроков выхода Resident Evil 4. Теперь игру следует ждать не раньше сентября. Такой шаг паблишер никак не объяснил, но аналитики предполагают, что возникли сложности с реализацией кроссплатформенности. Возможно, и с портированием на родные PC.


» Resident Evil 4


Фильм по вселенной WarCraft
обсудитьSathuras | 10.05.06 22:59
Legendary Pictures, по сообщению Hollywood Reporter, подписала с Blizzard соглашение о создании фильма по мотивам вселенной WarCraft. Детально проработанный сеттинг располагает к съемкам всецело. Странно, что до сей поры никого не осенила такая замечательная идея.
источник: www.gamespot.com

NightWish 16-05-2006 03:45

е3
 
Е3 - День 0: Пока не началось

Итак, друзья, дорогая редакция всесоюзного научно-публицистического и общественно-познавательного журнала «Игромания» наконец-то прилетела в город Лос-Анджелес, штат Калифорния, страна США. Поборов часовые пояса, акклиматизацию и даже пластиковую обеденную курицу от компании «Аэрофлот», мы наконец-то осели в гостинице на Wilshire Boulevard. Всего в нескольких километрах отсюда располагается главная ежегодная Мекка всемирной игровой индустрии — LA Convention Center. Именно там всего через пять часов начнется двенадцатая ежегодная международная всемирная выставка Electronic Entertainment Expo. Или, если по-русски, Е3.

Чтобы не было как в том анекдоте про «пока не началось», немного расскажу о смысле и формате всех этих записок. Так вот, записки эти, друзья, будут обновляться исключительно по возможности и по физическому состоянию. Что же касается видео — то с ним пока, честно сказать, до конца не ясно. Антон Логвинов и его верные самураи отважно борются с техническими проблемами, но кто выйдет из этого неравного боя победителем — пока решительно непонятно. Поживем — увидим, в общем.

И хотя официально Е3 еще не началась, весь даун-таун Лос-Анджелеса уже кишмя кишит людьми с бейджами на груди. Люди эти обычно немного пьяненькие и позитивно-веселенькие. Все они, как несложно догадаться, самые что ни на есть конкретные представители нашей индустрии. Не секрет, что большинство самых главных Е3-новостей так или иначе появляются ДО начала самой выставки и передаются старым проверенным способом «цыганской почты». Пьяненькие и веселенькие люди рассказывают друг другу обо всем, о чем только можно рассказать, и в воздухе Лос-Анджелеса, как запахи, распространяются самые невероятные слухи. Впрочем, как показывает практика, большинство из них потом становятся правдой.

Вот, собственно, что мы услышали только за последние полтора дня:

*

— Без пяти минут официально анонсирована новая часть Grand Theft Auto. Пока что ее рабочее название — Grand Theft Auto 4, целевые платформы Xbox 360 и PlayStation 3. Выход — не раньше 2007 года.

— Не менее громко была анонсирована и Halo 3. Понятно, что из игры пока нет ни одного завалящего скриншота, тем не менее вся консольная общественность не на шутку взбудоражена.

— Microsoft, наравне с Xbox 360, планирует сильно прокачивать Windows Vista в игровом секторе рынка. Несколько Vista-эксклюзивов (в том числе многоожидаемый Alan Wake) — лишнее тому подтверждение.

— Самой, наверное, популярной игрой еще не начавшейся Е3 станет мультиплатформенная мерчендайз-адвенчура The Da Vinci Code — по одноименному роману Дэна Брауна и фильму с Томом Хэнксом.

— Консольные войны набирают новый оборот: в геймпаде новой PlayStation не будет виброотдачи, зато будет гироскоп, как у Nintendo Wii (она же — бывшая Nintendo Revolution).

— Fable 2 — о которой по Сети долго циркулировали нездоровые слухи — оказалась более чем реальной. Половина Лос-Анджелеса (мы в том числе) уже посмотрела официальный трейлер. А добрые люди уже запустили его гулять по Сети.

— Анонса очередной Need for Speed на этой Е3, похоже, не будет. Если это так, то Electronic Arts вдруг изменила своей многолетней традиции «в год по NFS».

— Наконец, Command & Conquer 3 официально подтвержден и будет показан все на той же Е3. (Хотя последнее для журнала «Игромания», который, как обычно, впереди планеты всей, уже не новость — в следующем, до-Е3-шном номере ищите большое и подробное интервью с разработчиками этой игры).

*

Собственно, все вышеперечисленное — это так, отрывки, примерно одна сотая всевозможных новостей и слухов, витающих сейчас в районе лос-анджелесского даун-тауна. Завтра, когда шоу наконец-то откроется, мы уже расскажем о том, что посмотрели и пощупали на выставке самолично. Не переключайте канал и оставайтесь на нашей волне!

обсудить

NightWish 16-05-2006 03:46

е3
 
Е3 – День 1: Игры, халява и next-gen

Ну что ж, друзья, наконец-то подошел к концу первый день Е3. Из первых наблюдений: огромное количество людей (раза в полтора больше, чем в прошлом году), практически полное отсутствие booth-babes (модельных пропорций девушек-на-стендах), а также нечеловеческое засилье next gen’а всех мастей.

С раннего утра у входа в Convention Center растянулась такая очередь, что корреспондентам нашего межпланетного журнала стало немножко не по себе. Люди тысячами тянулись на выставку, пытались проскочить мимо охраны, загримироваться (я абсолютно не шучу: говорят, один подросток – а на Е3 не пускают никого младше 18 лет – приклеил фальшивые усы) или обманным путем проникнуть в здание. Те, кто в итоге не смог попасть внутрь, – остались у входа и до самого вечера караулили «фургончики с халявой»: такие специальные автобусы, из которых добрые люди раскидывали в толпу бесплатные футболки и прочую сувенирную ерунду. Чтобы хоть как-то укротить народное безумие, у входа в Convention Center постоянно дежурил полицейский отряд на велосипедах (хотя в моменты «выброса халявы» господа копы бросались к бесплатным бейсболкам активнее всех). В общем же и целом – подобного безумия наша дорогая редакция не видела на Е3 еще ни разу.

Что же касается нас, то нам, понятное дело, было некогда караулить фургончики с футболками, ибо работать на выставке, похоже, предстоит очень и очень много. Конечно, в этом году, навскидку, на Е3 не ожидается никаких особенных откровений или ультрахитовых проектов, тем не менее в холлах Convention Center нам было на что посмотреть.

Для затравки, мы решили пробежаться по главным онлайновым проектам выставки и в первую очередь прижали к стенке человека из компании Blizzard, который, с перепугу, наговорил столько подробностей о грядущем аддоне к World of Warcraft, что всего собранного материала хватит на отдельный репортаж. Нам в подробностях рассказали и о новой расе Draenei – синих гуманоидов, похожих на прямоходящих гиппопотамов, и о новых территориях (безумно красивых, кстати), и о новых подземельях, и о новых самых экзотических Warcraft-развлечениях (типа Warcraft-шахмат). Короче, ждите на видео наш подробный обо всем этом репортаж.

Продолжая онлайновую тему мы также пробрались на стенд наших давних друзей – компании Funcom, где человек с труднопроизносимым норвежским именем Gaute Godager устроил нам персональную презентацию фанкомовской онлайн-RPG Age of Conan. По первым впечатлениям – «Конан» будет одной из главных игр будущего года. Интересная ролевая система, большой упор на экшен и рукопашные бои, очень много верховой езды и оригинальный сеттинг. В общем, все это выглядит дико многообещающе. Кстати, там же, на «Фанкоме», мы встретились и с еще одним интересным человеком – Рагнаром Торнквистом, сценаристом, режиссером и главном вдохновителем культового в определенных кругах квеста The Longest Journey и его свежайшего продолжения – Dreamfall. Видеоинтервью с этим одним из самых оригинальных гейм-дизайнеров современности обязательно смотрите в нашем видеорепортаже в июльском номере «Мании».

Из других интересностей дня: редакция «Игромании» самолично щупала за вымя экшен Turok (да-да, то самое возрожденное из пепла продолжения культового когда-то Turok: Dinosaur Hunter). По этому поводу мы можем сказать, что это, похоже, теперь один из самых ожидаемых нами шутеров года: эпический масштаб, брутальные перестрелки и последние технологии – все это выглядит просто на ура. Еще из отсмотренных за день экшенов можно вспомнить Call of Duty 3 (забавно и технологично, но практически ничего нового по геймплею, тем не менее – будет однозначным хитом), Prey (Doom III-образный шутер с мрачными коридорами и вентиляционными шахтами, оригинальный геймплей что-то не особенно заметен), морской экшен Pirates of Carribean III (без «Акеллы», но зато с Джонни Деппом и с моральной поддержкой самого Джерри Брукхаймера – главного кинопродюсера современности). Отельным пунктом стоит, конечно, рассказать о Splinter Cell: Double Agent – лысый как колено Сэм Фишер в гигантских солнцезащитных очках, потрясающей красоты графика, и практически ни на грамм неизменившийся геймплей – все это создает игре имидж без пяти минут состоявшегося хита и на сто процентов удовлетворяет всем запросам фанатов.

Наконец, вдоволь насмотревшись на PC-проекты, под вечер мы решили заглянуть в консольное царство сатаны – гигантский стенд Sony в восточном холле. Хитрые японцы, надо сказать, ничего не скрывая, показывали там вполне реальную PlayStation 3 и несколько работоспособных игр для нее. После всего увиденного, мы имеем сказать только одно: друзья, японский next-gen – это действительно новый виток в развитии электронных развлечений. Как безумные мы с Антоном Логвиновым попеременно играли в слэшер Heavenly Sword и с переодичностью примерно раз в три секунды произносили всевозможные вариации слова «вау». В этой игре хрупкого вида девушка с двумя огромными тесаками в руках отчаянно избивала гадких ниндзь с мечами, попутно демонстрируя чудеса безумной акробатики. Абсолютно фотографического качества картинка, невероятно красивая анимация, динамика, которую до того не знали ни консоли, ни PC… В общем, мы можем со всей ответственностью заявить, что после всего увиденного мы сильно не уверены в безоблачном будущем Xbox 360 и Nintendo Wii. Sony, похоже что, опять сделает всех.

Еще из интересного на PlayStation 3-стенде: нам собственными руками удалось пощупать геймпад новой консоли. Да, внутри этой шайтан-машинки действительно установлен гироскоп: примерно полчаса мы играли в «летательный» экшен Warhawk, как безумные крутя геймпадом в воздухе. Футуристический самолет на экране в точности повторял все движения, которые мы выделывали руками, и вообще вел себя, натурально, как живой. Ну и, конечно, ощущения от подобного геймплея – непередаваемые. Такого, честно, ни вы, ни мы до того еще не видели.

И да! Напоследок – про долгожданное Е3-видео. Друзья, у меня есть для вас одна хорошая, а другая плохая новости. Хорошая – Антон Логвинов и его отважные самураи только за первый день отсняли несколько километров пленки. И плохая: увы, увы и еще раз увы – ничего из этого мы не сможем выложить в нашем онлайн-дневнике. Однако, если звезды лягут так, как надо, первые Е3-кадры вы найдете уже в ближайшем номере «Игромании», который появится в продаже 30 мая. Ну а полновесный видео- и журнальный репортаж – в июльском номере «Игромании» (в продаже с, кажется, 27 июня). Такие дела.

Обсудить

NightWish 16-05-2006 03:47

е3
 
Е3 – День 2: Он трудный самый

- Итак, друзья, подошел к концу второй – традиционно самый сложный и продуктивный день Е3. Народу возле Convention Center было несравнимо меньше, чем вчера (хотя тоже, конечно, тысячи), стенды – свободнее, а люди – веселее. Всенародный ажиотаж спал, а значит, работать стало заметно легче и приятнее.

Собственно, во второй день мы лишний раз убедились в том, что любимая в нашей с вами стране платформа PC все еще живее всех живых. Утро второго дня мы начали с обхода главных PC-эксклюзивов.

В первую очередь мы поняли, что один из главных оплотов PC-гейминга – жанр стратегий – чувствует себя как нельзя лучше. Живые тому доказательства – убер-блокбастер Warhammer: The Mark of Chaos. Подобного качества графики пока что не видал ни один next-gen: если вы поднимете камеру к небесам, то разглядите стадо копошащихся муравьев, а если опустите ее до самой земли – то с легкостью рассмотрите каждый листочек на кустике полыни и каждую заклепку на кованых шлемах орочьей армии. Когда начинаются битвы – у всех наблюдателей, натурально, захватывает дыхание: среди армий торжественно шествуют гигантские титаны, топчущие вражьи войска, кругом полыхает пламя, пехота совершает хитрые стратегические маневры и бросается на врага с истошным ревом «ураааа»… Короче, ничего более кинематографичного жанр RTS не видел и вряд ли увидит в ближайший год.

Еще один схожий по ощущениям шок: играбельная версия Company of Heroes. Если попробовать описать игру в двух словах, то это очень, очень, ОЧЕНЬ дорогая версия всероссийского блокбастера «В тылу врага». Все, что происходит на экране, очень похоже на какой-нибудь шутер полуторагодовой давности: кругом взрываются танки, бегают солдатики, пылают родные хаты и происходят тому подобные безобразия. Визуально у Company of Heroes – твердая пятерка, по геймплею – пока не ясно. Вашему покорному пока что все показалось довольно примитивно: постройка юнитов, лобовые атаки и т.п. Однако ответственные за проект люди говорят совсем об обратном – о сложных стратегических схемах, хитрой тактике и прочих высоколобых вещах. Короче – где правда, а где нет – пока не понятно.

Далее: сегодня мы наблюдали преинтереснейшее противостояние между суперкорпорациями Activision и Electronic Arts, а если еще более точно – между двумя их мультиплеер-ориентированными шутерами Enemy Territory: Quake Wars и Battlefield 2142. И там, и там – футуристический сеттинг, большой упор на командные действия, шикарная графика и всевозможные игры с управлением техникой. После просмотра и того, и другого мнения вашей дорогой редакции разделились: лично я считаю очередной «Баттлфилд» сугубо вторичным, да и к тому же паразитирующим на известной марке. Антон же наш, свет Логвинов считает с точностью до наоборот – называя Quake Wars совершенно несбалансированной и некрасивой (хотя тут он, друзья, конечно, преувеличивает) туфтой. Собственно, кто из нас прав – покажет только время.

Еще из интересного: поиграв некоторое время в обожаемый нами Hellgate: London, мы лишний раз убедились, что эта игра – все-таки самая настоящая RPG, а не шутер, как может сначала показаться. Брутальный экшен, генерящиеся на лету уровни, всяческие модные в этом сезоне ролевые штуки (вроде редких коллекционных наборов мифриловой брони для вашего персонажа) и совершенно безумный сеттинг про адских демонов, оккупировавших Лондон. Рассказывать более подробно сейчас – нет абсолютно никакого смысла – лучше дождитесь нашего подробного репортажа в июньском номере.

За день мы посмотрели столько всевозможных игрищ, что вспомнить что-то сейчас в подробностях – невероятно адский труд… Так, что там еще сегодня было… Ах да! Мы, друзья, не поверите, собственными глазами видели, как Уилл Райт (папа всея The Sims) играл в Spore – самую, наверное, неоднозначную игру минувшей Е3. По первым впечатлениям, все увиденное – это одно из двух: либо самая ГЕНИАЛЬНАЯ игра всех времен и народов, либо – какое-то ужасное надувательство. Судя по тому, что мсье Райт еще НИКОГДА не ошибался с выбором игровых концепций, мы, похоже, имеем дело чуть ли не с главной игрой года. Необъятный масштаб всего происходящего, удивительная гибкость геймплея, наконец – несколько поистине революционных концепций… За те двадцать минут, что мы внимали словам гражданина Райт, в сознании вашего покорного слуги произошли необратимые изменения. Отныне я, друзья, не уверен в том, что такое компьютерные игры НА САМОМ ДЕЛЕ. И зачем они нужны.

Где-то в промежутках межстендовой беготни мы внезапно наткнулись на главного партоса всемирного игростроения – Ричарда «Левелорда» Грея, который поведал все свои соображения по поводу позавчера вышедшего экшена SiN: Episodes. Помимо всевозможных соображений о будущем онлайновой дистрибуции, господин Левелорд также поделился с нами своими познаниями в русском языке. От этих познаний, правда, у вашей дорогой редакции сурово завяли уши – как выяснилось, Ричард виртуозно владеет русским матерным и периодически выдает фразы такой степени нецензурности, что, ей-богу, нам становится даже немного не по себе. Хотя, конечно, харизматичности мистеру Грею – явно не занимать.

Что еще из интересного: помимо отсмотренной линейки всевозможных онлайновых игрищ от NcSoft (а среди игрищ этих есть ТАКОЕ, о чем мы сейчас даже боимся написать), нам также удалось попасть в святая святых – закрытый выставочный холл LucasArts. Помимо next-gen игры о похождениях всеми любимого Индианы Джонса (погони, драки, кровь, убийства и обман – прилагаются), мы также наблюдали абсолютно чудесный Lego Star Wars II. Точнее, не наблюдали, а «наблюдал». Пока ваш покорный честно осматривал игру и докапывался со всевозможными вопросами к разработчикам, могучий наш Антон Логвинов поддался какому-то невероятному детскому искушению и побежал к лукасовскому стенду с лего-заготовками собирать лего-персонажей своей мечты. В итоге его личная коллекция выставочного мерчендайза пополнилась тремя фигурками: имперского штурмовика, пилота истребителя повстанцев и еще какого-то страхолюдного чудища из той же Star Wars-вселенной. Такие вот у нас локальные развлечения.

Наконец, мы решили закончить наш день на стенде самой, наверное, человечной из всех убер-корпораций – Ubisoft. Самое главное, что там наблюдалось, – продолжение самого неоднозначного WWII-шутера прошлого года – Brothers in Arms, под названием Brothers in Arms: Hell’s Highway. Что тут сказать – разработчики, похоже, учли все просчеты предыдущей части и полны намерений сделать настоящий next-gen-экшен. Помимо умопомрачительной графики и классических аттракционов всех военных шутеров последней пары лет, в комплект также входят: значительно расширенная тактика, повышенная кинематографичность действа, улучшенная динамика и другие тому подобные вкусности. Заболтавшись с разработчиками (один из которых оказался настоящим американским полковником, изучавшим русский язык в Вест-Пойнте – и охотно произносившем фразы вроде «где ваши ракетные склады?» и «мистер коммунист, укажите расположение ваших войск!»), мы, собственно, не заметили, как подошел к концу второй день выставки.

обсудить

NightWish 16-05-2006 03:52

Е3 – День 3: Все только начинается

Е3 – День 3: Все только начинается- Комрад, 23:59

Ну вот, друзья, и все. Е3-2006 честно подошла к
концу, под праздничные фанфары выставка была
торжественно закрыта, безумные японские собиратели
постеров и бесплатных футболок изгнаны из
Convention Center, выставочные стенды свернуты, а
от главного входа разогнан митинг протеста
не-скажем-сейчас-кого (дождитесь репортажа –
сильно удивитесь).
Так как последний Е3-день идет ровно на два часа
короче двух других, нам пришлось срочно
переключаться на третью скорость движения. Утро
ушло на оббег и осмотр основных оставшихся игр.
Первые два часа были потрачены на ознакомление с
главными стратегиями ближайших нескольких месяцев.
Supreme Commander – идейный наследник Total
Annihilation – оказался даже лучше, чем мы
предполагали: гигантские робо-пауки, жарящие
лазером тщедушных пехотинцев, перестрелки ядерными
боеголовками, до невероятности стильный дизайн и
какая-то бешеная динамика действа – все это
создает картину очень и очень продвинутой RTS
совершенно нового поколения.
Далее по программе – закрытый показ Command &
Conquer: Tiberium Wars в запертой на все замки
пресс-комнате Electronic Arts. Мир, пораженный
тибериумом, земля, поделенная на «зоны, пригодные
к обитанию» и «зоны, где лучше не ходить без
защитного костюма», милые сердцу «Мамонты» и
вертолеты «Орка», триумфальное возвращение живого
видео с актерами и многое, многое другое, что
заставляет верить в большое безоблачное будущее
этого культового сериала.
(Кстати, там же, за закрытыми дверьми Electronic
Arts мы наконец-то узнали о ставшей уже притчей во
языцех следующей части Need for Speed под
названием NFS: Carbon. Собственно, друзья. Эта
игра: а) официально НЕ анонсирована, а если и
будет анонсирована, то вполне возможно – под
совсем другим именем; б) только-только попала в
разработку, поэтому ее играбельную версию не
показывали НИКОМУ (тот, кто вам говорит обратное,
– гнусный обманщик и провокатор); и, наконец, в)
все, что сейчас по ней могут показать: странный
ролик с двумя светящимися в ночи фарами и
логотипом NFS: Carbon. Негусто, прямо скажем.)
Наконец, последняя великая стратегия нынешней Е3 –
Medieval II: Total War – не слишком много для
новой ступени эволюции знаменитого сериала, но тем
не менее крайне впечатляющее зрелище. Разработчики
на наших глазах разыграли битву между английскими
и французскими войсками, и все, что в течение
пятнадцати минут происходило на экране, напоминало
что-то по-голливудски эпическое и выглядело ДИКО
красиво. Как все это будет играться «вживую», пока
что не совсем ясно.
Из другого интересного за день: забавный экшен
Haze, который снова повествует о
супер-корпорациях, супер-оружии и супер-геймплее
(хотя в последнем мы что-то пока не уверены),
изученные до последнего миллиметра Wii-технологии
(ощущения от которых – смешанные, вроде бы и
забавно, но что-то все эти фокусы с гироскоповым
джойстиком не сильно-то впечатляют), развеселый
супергеройский экшен Superman Returns (в котором
Супермен ловко летает меж небоскребами, бросается
в прохожих фонарными столбами и играет в футбол
автомобилями), ну и – конечно же – любимый всей
редакцией «Игромании» Dark Messiah of Might &
Magic. Последний, кстати, однозначно один из
лучших экшенов минувшей Е3. Красивая графика
(облагороженный движок Source знает свое дело),
крайне необычный геймплей (три класса персонажей –
три совершенно разных стиля игры) и впечатляющие
боссы. На стенде Ubisoft нам показали сражение с
неким зловредным циклопом, – не будем вам сейчас
описывать подробности – скажем лишь, что в конце
этого поистине завораживающего действа наш герой
очень натурально и жестоко выколол подлецу его
единственный глаз.
Наконец, ближе к концу дня, проникнув за трижды
запертую дверь на стенде 2К Games, нам удалось
увидеть ТАКОЕ, что на нынешней Е3 ВООБЩЕ не
показывали ни простым, ни сложным, ни каким другим
смертным. Мало того – это самое ЭТО не видели и
очень многие журналисты. Собственно, готовьтесь
встречать продолжительными аплодисментами лучшую –
по мнению автора этих строк – игру Е3-2006:
идейного наследника System Shock, игру абсолютно
нового поколения (и при этом изначально
«заточенную» под PC) – BioShock от Irrational
Games. Графика, которую не видел ни один из
консольных next-gen, жутковатая атмосфера, которой
хватит на десять игр типа F.E.A.R., наконец –
сеттинг, которому позавидует любой Лавкрафт…
Короче, друзья, про эту игру я больше – как ни
просите – не расскажу ни слова. Дождитесь нашего
Е3-репортажа, ну и вообще – дождитесь хоть
чего-нибудь. Главное, что нужно понять сейчас, –
BioShock обязательна к ожиданию каждому
нормальному человеку, который еще не разочаровался
в играх и еще верит во всю эту индустрию.
Обязательна, слышите!..

обсудить

NightWish 16-05-2006 03:56

е3
 
Ну и самая последняя игра выставки, которую мы
решили оставить «на сладкое»: любимая нашим
народом «Готика», а вернее последняя ее часть –
Gothic 3. На скромном, 2х2 метра стенде
американского издателя Aspyr, который находился «в
подвале» выставки – в месте под названием Kentia
Hall, показывали главную надежу и опору всех
PC-RPG. В общем, что мы имеем сказать по поводу
игры… Это – супер. Это, друзья, действительно
НАСТОЯЩИЙ ролевый next-gen (а не раскрученный и не
оправдавший многих надежд, как в случае с The
Elder Scrolls IV: Oblivion). У этой игры есть уже
все: живой (по-настоящему!) мир, ОЧЕНЬ красивая и
– что важно – не тормозящая графика, абсолютно
новая боевая система, сотни разумных NPC,
впечатляющая магия (по нашей просьбе разработчики
заставили главгероя, натурально, разверзнуть
небеса и обрушить на головы проходящих мимо орков
чудовищный огненный дождь) и тэдэ и тэпэ. В общем,
все, кто ждет эту игру, – продолжайте, пожалуйста,
ждать с утроенной силой. Это – именно то самое
ОНО, чего так много лет не хватало всему ролевому
жанру.
Уф… Что еще? Да много чего… Но пока на этом – все.
Три слова о главном, два – о второстепенном и
НИЧЕГО о самых потрясающих вещах. Вы уж нас
извините, но мы искренне советуем дождаться
полноформатного журнального репортажа.
А пока – итоги Е3 таковы: несколько десятков
отсмотренных игр и новых технологий, долгие часы
заснятого видео, бесчисленное количество
видеоинтервью, штук пять-шесть мировых эксклюзивов
(или, проще говоря, того, о чем вы узнаете ТОЛЬКО
в «Игромании»), абсолютно неработоспособные ноги,
дико больная голова и состояние какого-то
безумно-детского счастья глубоко внутри. Мы
сделали ЭТО, друзья. Мы отработали эту Е3 так, как
не отрабатывали до этого никогда. Конечно, в этих
Е3-новостях мы не написали и о десятой части всего
увиденного. Собственно, так оно и надо: все
основные сюрпризы вас будут ждать в печатной и
видеоверсии нашего глобального Е3-репортажа.
Кстати, о нем и о всем том, что вы, собственно,
увидите в ближайшее время по Е3 в журнале
«Игромания». Если все будет хорошо и наш самолет
не задержат в воздухе над Атлантическим океаном,
то уже на DVD следующего – июньского номера
журнала (в продаже с 30 мая) вы увидите наши
видеодневники, которые снимались возле Convention
Center каждый вечер сразу после окончания шоу.
Больше мы, простите, в июньский номер выложить
ничего не сможем (он – между нами говоря – уже два
дня как печатается в типографии), а на обработку
всего остального потока видео уйдет слишком много
времени. Зато уже и июльском номере «Мании» (в
продаже, соответственно, в июне) вы увидите
многостраничный Е3-репортаж в самом журнале и
первую часть видеорепортажа на диске. Ну а в
августовском номере на DVD появится и вторая часть
игроманского Е3-видео. Впрочем, мы пока еще в этом
не уверены: вполне возможно, что будет еще и
третья часть Е3-репортажа – благо отснятых
видеоматериалов хватит с головой.
Ну и в целом, как бы оно ни было – обязательно
оставайтесь с нами. На этой оптимистической ноте
мы и заканчиваем интернет-трансляцию Е3-дневников,
а также прощаемся со всеми вами до конца месяца.
Счастливо и удачи!
Александр Кузьменко
P.S. И да, друзья, огромное спасибо всем за отзывы
и замечания, оставленные по поводу этих онлайновых
дневников на нашем форуме (хотя отдельным жадным и
нетерпеливым гражданам, разносящим безумные слухи
о никогда не существовавших на Е3 играх, конечно,
не спасибо, а стыд, позор и скорейшее пожелание
взяться за ум). Все ваши замечания были учтены,
ошибки – исправлены (ну конечно же, Spore
показывал Уилл Райт (см. его на фото, кстати), а
никакой не Билл Роупер, (которого, правда, мы тоже
видели в тот же день буквально через несколько
минут после маста Райта). Сами понимаете – через
два часа после выставочного безумия с опухшими
глазами, затекшими ногами и зудящей головой –
очень сложно следить за ровностью стиля и
заниматься детальной проверкой текста на наличие
подобных смешных глупостей. Тем не менее – в
журнальном и DVD-репортаже таких «сырых» вещей,
понятное дело, не будет совсем. Такие дела.
обсудить

>.\\\'ARMORIN'///.< 16-05-2006 11:05

ну вобщем всем в обязательном порядке преобристи Ps3!!!
 
Вкладень: 1
АНОНСЫ НЕДЕЛИ
Популярные игры не выходят одни - им обязательно дарят дополнения. Компания Vivendi, владеющая правами на название "F.E.A.R." (First Encounter Assault Recon), анонсировала дополнение к оригинальной игре, названное "F.E.A.R. Extraction Point". Игроки продолжат сражение с Альмой, которая захватила город и населила его своими злобными приспешниками из другого мира. Новые виды вооружений и насыщенный экшен должны сделать игру еще более суровой. Разработкой проекта занимается TimeGate Studios при непосредственной поддержке Monolith Productions.

Создатели "Project Gotham Racing" из компании Bizarre Creations и SEGA Europe Ltd. Вместе с SEGA of America, Inc. анонсировали совместную разработку для приставок нового поколения "The Club". Игра, запланированная как чистый криминальный экшен, предлагает несколько интересных игровых элементов и ожидается в продаже уже в 2007 году.

Компания Destineer объявила о подписании проекта "Sword of the Stars" на территории США. Игра разработана студией 4X Strategy, состоящей из бывших производителей "HomeWorld: Cataclysm". Жанр остался прежний, а действие получило несколько дополнительных позитивных элементов.

Компания Activision через своих партнеров с IGN опубликовала тизер-трейлер из "Call Of Duty 3". Краткая история серии завершается внушительным фрагментом из третьей части сериала, которая появится на всех платформах, кроме PC, осенью этого года. Ролик доступен по этому адресу.
Компания BioWare официально объявила о производстве специальной, значительно улучшенной версии своего восточного ролевого проекта "Jade Empire" для PC. Среди основных изменений называются:

Возможность настройки управления, включая мышку, пады и клавиатуру;
Улучшенная графика и новые эффекты;
Новые монстры и противники;
Новые боевые стили;
Улучшенная глобальная карта;
Улучшенная система сражений и AI противников.
Выход "Jade Empire" состоится осенью этого года.

Компания Tulga Games, LLC, известная по Massively Multiplayer Online Role-Playing Game "Horizons: Empire of Istaria", анонсировала официальное дополнение к этой вселенной под названием "Horizons: The Settlements" по цене 19,99 $. Кроме того, в разработке находится еще одна MMORPG "Dark World Online". Здесь нам обещают вампиров, оборотней и людей, которые охотятся друг на друга в стиле "Underworld". Впрочем, американцы предпочитают иные сравнения: "even that Russian Night Watch film, in case you`ve seen it".

Разработчики сериала "TimeSplitters" из компании Free Radical работают над новым FPS под кодовым названием "Haze". Проект будет издан силами Ubisoft для приставок нового поколения. Стоит отметить, что жанр со сменой издателя Free Radical не изменился - "Haze" это все еще футуристический FPS с биомодификациями, сложным моральным выбором и запоминающимися героями. Другого мы и не ждали.

Случилось то, что мы так долго ждали - компании SEGA Europe и SEGA of America официально анонсировали "Virtua Fighter 5" в эксклюзивной версии для PlayStation 3. Игра, предлагающая 17 уникальных бойцов со своими уникальными умениями, появится на полках магазинов весной 2007 года. Версий "Virtua Fight 5" для других систем, кроме аркадных автоматов, на данный момент не планируется.

>.\\\'ARMORIN'///.< 16-05-2006 11:08

я повторяю все дружно взяли и пошли за сонями...
 
Вкладень: 1
Компания Quantic Dreams, известная по проекту "Indigo Prophecy", анонсировала свой новый хоррор проект с элементами интерактивного фильма "Heavy Rain". Пока лишь известно, что игра появится в версиях PC, Playstation 3 и X-Box 360 в 2007 году, а на роль главной героини уже приглашена известная актриса Арли Брасилон.

Компания Square Enix официально объявила о поддержке платформы Nintendo Wii, анонсировав "Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers" и файтинговый проект "Dragon Quest Swords: The Masked Queen at the Tower of Mirrors" в эксклюзивных версиях для Nintendo Wii. Фанаты поединков на мечах и простых экшен-RPG должны просто писать от радости.





В рамках своей конференции компания Square-Enix официально анонсировала "Final Fantasy XIII" :eek: :eek: :eek: в эксклюзивной версии для PlayStation 3. Новая игра была представлена роликом, который был полностью в режиме реального времени за исключением небольшого отрезка с участием поезда. Игра создается командой разработчиков "Final Fantasy X" на технологии "White Engine". Интересно, что игра первоначально создавалась для PlayStation 2, но после прошлогоднего успеха PS 3-зарисовки на тему "Final Fantasy VII" игра станет частью трилогии Fabula Nova Crystallis FF XIII, куда входят: приквел для мобильников и еще одна игра для PS 3 "FF Versus XIII" - экшен от создателей "Kingdom Hearts".

В рамках своей конференции компания Square-Enix официально анонсировала "Final Fantasy Versus XIII" в эксклюзивной версии для PlayStation 3 - экстремальный экшен от создателей "Kingdom Hearts 2". Игрой занимается в том числе и команда, создавшая "Advent Children", что уже само собой великолепно - экшен поединки будут на высшем уровне.


Поточний час: 01:21. Часовий пояс GMT +3.

Copyright ©2000 - 2024