ч.2
День разбитых машин
Crashday "вооружена" и другой ловушкой - зрелищными авариями. Можно сколько угодно ругать "детскую" физику и упрощенные повреждения (не чета тем, что во
FlatOut), сетовать на отсутствие реалистичности... Это все так. Однако главный принцип - чтобы радовался глаз. Поэтому даже малюсенький подскок сопровождается страшным скрежетом и тонной отлетающих запчастей. Иногда кажется, что из оставленных на дороге деталей удалось бы собрать не одну машину, а сразу четыре. Никаких лицензий, никаких предупреждений о правилах вождения, абсолютная разнузданность. Подобного металлонасилия и возможности разудало жмакнуться с гигантского трамплина, откровенно говоря, недоставало
TrackMania Sunrise и тому же "
Адреналину".
За бешеным драйвом не замечаешь и непритязательность моделей, и не очень богатые антуражи, и простенькие эффекты. Симпатично, но не более того. В конце концов, на мониторе тикают последние секунды, стрелять нечем, из колонок ревет "Crashday" от Pencilcase (саундтрек уже стоит считать претендентом на высшую награду по итогам сезона) - вот что важно!
В то же время непонятно другое. Для любителей поковыряться в виртуальном гараже созданы приемлемые условия - 12 автомобилей, кучка апгрейдов, небольшой выбор обвесов и "винилов"... В общем, народные массы одобрят. Но почему же так мало оружия? Пулемет и ракеты - слишком скудный набор для настоящих автовандалов. И никто из авторов не вспомнил о традициях
DeathTrack и
Quarantine…
Резюме
Безумно азартная игра с коротким "синглом" и отличным мультиплеером. К сожалению, для большинства игроков она станет лишь яркой вспышкой.