View Single Post
Старий 01-08-2006, 18:33   #27
Alex W
Фанат
 
Alex W's Avatar
 
Реєстрація: Mar 2005
Повідомлення: 494
Send a message via ICQ to Alex W
За замовчуванням Превью Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption. Возвращение к «Звездным войнам

Превью Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption. Возвращение к «Звездным войнам»

Разработчик: Petroglyph, Издатель: LucasArts
Дата выхода: IV квартал 2006 года, Жанр: Futuristic / RTS / Strategy
Star Wars: Empire at War - Forces of Corruption в Базе игр Боевого Народа



Пока существует человеческое общество, пока люди живут в структурах, именуемых государствами, и подчиняются законам, всегда будут те, кого не устраивает принятый уклад жизни. И не важно, называют они себя якудза или мафия, триада или синдикат, суть в том, что такие парни не обращают внимания на условности, руководствуясь принципом «цель оправдывает средства». Торговля наркотиками или оружием, подпольный тотализатор или черный рынок — во всех странах и во все времена можно найти беспринципных товарищей, готовых продать за тридцать сребреников родную мать и берущихся за самые «грязные» делишки. Взяв за основу этот факт, студия Petroglyph, в рядах которой немало ветеранов игростроя, попыталась привить мафиозный образ жизни миру «Звездных войн» (надеюсь, никому не надо объяснять, кто такие Дарт Вейдер или Оби-Ван Кеноби?). Итогом должно стать дополнение к стратегии Star Wars: Empire at War — Forces of Corruption.

Адд-он будет весьма необычным и привнесет в столкновения Империи и Повстанцев новый смысл, ведь на арену выйдет третья сила — эти самые «коррупционеры» (Underworld), а в просторечии — мафия. Да, не все гладко в мире джедаев и ситхов — чиновники так и норовят положить государственные денежки в карман, а вовремя данная взятка способна заставить верного служаку отвернуться на миг, пока контрабандист проносит мимо него нелегальный товар. Удастся ли исправить ситуацию, или же волны хаоса захлестнут далекую-далекую Галактику, заставив Повстанцев и Империю склониться перед новыми хозяевами мира? Ответ на этот вопрос Petroglyph собирается дать в последнем квартале этого года.

Новое время — новые герои



Сразу скажу, что у разработчиков и в мыслях не было менять мир по собственной прихоти, не справившись предварительно у дядюшки Лукаса. Все персонажи в игре и все события согласованы с правообладателями, так что перед нами как бы альтернативная линия развития, демонстрирующая криминальный вариант эволюции Галактики «Звездных войн». Причем разработчики обещают глубоко проработанный сюжет, на протяжении которого геймерам неоднократно придется сталкиваться со знакомыми по киноэпопее, книгам и комиксам персонажами.

К двум кампаниям за традиционные силы добавится третья, главным героем в которой выступит некто Тайбер Занн, криминальный авторитет, отбывающий длительный срок наказания в шахтах планеты Кессел. Некогда мистер Занн потерял все свое богатство и влияние по вине Джаббы Хатта, и теперь в его душе разгорается жажда мщения. Тайбер собирается сбежать, подчинить своей воле старого врага, а заодно и всех прочих людей и нелюдей. С этого и начинается кампания за мафию.

Уже первая миссия должна дать геймерам представление о стиле игры за «отбросы общества». Тайбер (вместе со своим подельником Урай Феном) начинает осуществление своей мечты с того, что подкупает охранников шахты. Эти парни, соблазнившись призраком быстрого обогащения, сразу же переходят на его сторону, став первым отрядом нарождающейся армии преступного мира. Дальше — больше, к бунту подключается часть заключенных, надеющихся вырваться с планеты и раствориться в глубинах космоса, став недосягаемыми для органов правопорядка. Впрочем, мало кто из них знает, что Занн не склонен миндальничать с подельниками. Без малейших колебаний он бросит подавляющую их часть в смертельно опасную атаку на отряд имперцев, прибывший навести порядок на Кесселе. А сам отправится в укромное местечко, где его поджидает знакомый всем и каждому корабль «Тысячелетний сокол» с Ханом Соло и Чубаккой.

Наверное, у многих на последней фразе екнуло сердечко — неужели эта парочка симпатичных героев перейдет на сторону Хаоса и станет во всем помогать преступникам? Не стоит волноваться — Хан просто отрабатывает деньги, полученные им за перевоз пассажира с одной планеты на другую. Конечно, нельзя сказать, что он не догадывается о характере дела, но предпочитает помалкивать, ведь лишние средства владельцу быстроходного корабля не помешают. А его пассажир прекрасно знает, что звонкая монета (или хрустящая банкнота) поможет решить любую (или практически любую) проблему. И еще неоднократно будет этим пользоваться.

Что ж, побег успешно осуществлен, и теперь Тайбер начнет выполнение своего плана по установлению контроля над Галактикой. В отличие от двух других противоборствующих сторон, ему вовсе не обязательно вторгаться на ту или иную планету и захватывать ее военным путем. Вполне достаточно разместить там нужное количество эмиссаров — воров, контрабандистов, убийц. И тогда банковский счет мафии начнет стремительно пополняться, а экономика мира будет работать на нужды нового босса.

Стальные крысы

Если планета подвержена влиянию Занна, от нее к другим соседним мирам, где также кипит активная криминальная жизнь, протянутся специальные гиперканалы, перемещаться по которым корабли мафии могут без особых проблем. Так криминальные элементы смогут просачиваться за первую линию обороны врага и даже проникать в его глубокий тыл. И не важно, кто из двух главных сил в Галактике находится перед ними, — деньги везде откроют дорогу. Более того, они способны прорвать любую блокаду, но здесь уже придется «отстегнуть» чуть большую сумму.

Агенты мафии, впрочем, не только качают звонкую монету из планет или открывают «секретные» космические пути. Они также поставляют своему начальству важнейшую стратегическую информацию о разнообразных мирах. Там, где его влияние сильно, Тайбер будет знать все о своих противниках, вплоть до их планов постройки нового AT-AT или закладки космической крепости. И в нужный момент диверсанты взорвут важнейший завод или затормозят производство на небольшой, но вполне достаточный для осуществления успешного вторжения, срок. И тогда еще одна планета официально поднимет над своим главным городом знамя Занна.

Чем еще интересна новая сторона во вселенском конфликте, так это своим отношением к исследованиям. Если прочим товарищам надо постоянно заниматься этим вопросом, то мафиози предпочитают просто скупать технологии на «черном» рынке. Изначально их юниты никакими особыми способностями не обладают, но могут выбрать из большого списка улучшений, разработанных Империей или Повстанцами. Доступны «работникам ножа и топора» и уникальные технологии (также приобретаемые подпольно), особенно хорошо у них обстоят дела с невидимостью — большинство преступных юнитов просто жизни не представляет без этой полезной способности.

Итак, сразу видно, что глобально-стратегическая составляющая игры за преступный картель серьезно отличается от «традиционных» способов ведения межзвездной войны, коих предпочитают придерживаться две «старые» нации. Гангстерам вовсе не обязательно вторгаться на планеты и ставить их под свой контроль силой. Гораздо удобнее исподволь подчинять властные структуры себе, делая вид, будто все обстоит так, как было до побега Занна. Кстати, целью третьей кампании будет вовсе не завоевание большей части планет, а установление контроля над новейшим имперским оружием — Super Star Destroyer Eclipse. Это позволит Тайберу диктовать свою волю всем, доказав свое интеллектуальное превосходство над прочими обитателями вселенной «Звездных войн».
Attached Images
 
Alex W не на форумі   Reply With Quote