Вінницький форум  

Повернутись   Вінницький форум > Міський форум > Ігровий розділ

 
 
Опції теми Опції перегляду
Prev Previous Post   Next Post Next
Старий 09-08-2008, 18:45   #1
ネクロイド
Ветеран
 
ネクロイド's Avatar
 
Реєстрація: Jun 2006
Адреса: 『サイレントヒル』
Повідомлення: 2,050
Send a message via ICQ to ネクロイド Send a message via MSN to ネクロイド Send a message via Yahoo to ネクロイド Send a message via Skype™ to ネクロイド
За замовчуванням Tabula Rasa

Назва: rg-tabula-rasa-1.jpg
Переглядів: 609
Розмір: 33.4 КБ

Richard Garriott's Tabula Rasa
MMORPG от NCsoft, созданный некоторыми создателями Ultima Online, в т.ч. Ричардом Гарриоттом. Эта RPG совмещает в себе некоторые аспекты шутера в боевой системе. Официальный запуск был произведен 2 ноября 2007. Пользователи, которые сделали предзаказ, получили доступ к серверам уже 30 октября 2007. Игра требует ежемесячную абонентскую плату.
Tabula Rasa рассказывает о последнем противостоянии человечества против группы инопланетян называющихся Пагуба(The Bane). История происходит в недалеком будущем на двух планетах, Arieki и Foreas, который сводится к постоянным конфронтациям между АОС(Армией Объединенных Свободомыслящих) и Пагубой(The Bane). Термин tabula rasa(в переводе с латинского очищенная таблица для письма), означает новое начинание.


Предыстория

Однажды существовала цивилизация могущественных инопланетян известных как Ило(Eloh). Они распространяли знания о Знаках(Logos), способности управлять событиями и энергией лишь силой мысли, менее развитым расам. Одна из этих менее развитых рас, Тракс(Thrax), использовала эту способность, чтобы начать войну против Ило, войну, которую Ило с трудом выиграли. Это привело к великому разделению Ило. Одна часть хотела распространять знания о Знаках, как прежде. Другие же, назвавшихся Нэф(Neph), стремились контролировать развитие других рас, чтобы они, Нэф, оставались высшими существами. Этот внутренний конфликт заставил Нэф покинуть Ило и начать поиски других союзников, среди которых оказались побежденные Траксы, что, объединившись, создали альянс Пагуба(Bane), ныне контролируемый Нэф.
Они напали и разрушили мир Ило, и оставшиеся Ило в живых бежали в другие миры. И однажды, в нашем недалеком будущем, Пагуба атаковала Землю. Человечество оказалось беспомощным перед мощью нападающих и было почти полностью уничтожено. К счастью, с помощью спрятанных многие столетия назад порталы Ило, были эвакуированы все, кто мог драться, в другие миры. Там люди нашли другие расы, которые также бежали со своих домов, чтобы спастись от Пагубы. Они обьединяются в АОС, Армию Объединенных Свободомыслящих(AFS, Allied Free Sentients), чтобы сражаться против Пагубы.
Судя по информации из руководства по игре, прошло пять лет с тех пор, как была атакована Земля. Хоть основной задачей АОС остается возвращение на родные планеты, судьба Земли до сих пор неизвестна.
Женщина, которая изображена на обложке диска и присутствует во вступительном видео к игре, зовут Сара Моррисон.


Геймплей

Боевая система

Боевая система представляет собой смесь шутера от третьего лица(TPS) и РПГ. Это не чистый шутер, т.к. в игре присутствует привязка прицеливания и сила атаки множится на случайно сгенерированое число. Привязку можно настраивать под игрока. Некоторое оружие, к примеру ружье, не имеет привязку прицеливания.

Также в Tabula Rasa урон зависит типа оружия, патронов, стойки, укрытия и движения. У NPC весьма толковый AI и они используют преимущества местности, численности отряда и расположения игроков. Все это в совокупности с передвижениями в реальном времени и физической системой заставляет игрока думать тактически, к примеру, уйти в укрытие, что перезарядить оружие, обойти противника со стороны, чтобы застать врасплох.

Миссии и раскрытие сюжета

Миссии игрок получает от NPC. Некоторые из заданий изменяются в зависимости от положения дел на поле боя. Другие требуют доступ к некоторым контрольным пунктам, которые могут быть под контролем Пагубы, что требует атаки и захвата контрольного пункта. У миссий также могут быть несколько способов развития сюжета. Например, есть миссия, где нужно уничтожить плотину, чтобы остановить продвижение Пагубы, но тогда потоком будет уничтожен поселок с невинными жителями. Игроку предоставляется возможность предупредить жителей перед атакой. Эти так называемые "этические притчи" составляют около20% всех мисий. Миссии, которые игрок выбирает, и какие действия он произвел на их протяжении влияют на то, как некоторые NPC будут относиться к персонажу. Некоторые миссии приведут игрока к ранее недоступным локациям с глубоким раскрытием сюжета, головоломками, ловушками и новыми NPC. Другие будут преисполнены этический противоречий. Игроку придется принимать различные решения, которые повлияют на прогресс продвижения по миссиям. "Этические и моральные дилеммы. Вот что мы хотели реализовать в Tabula Rasa с самого начала. Главное, дать вам минуту, чтобы остановиться и обдумать свои решения, прежде чем закончить миссию."

Знаки

Знаки(Logos) это пиктографический язык оставленный Ило. Продвигаясь по игре персонаж находит новые Знаки, которыми он заполняет свою таблицу Знаков, очищенную таблицу, и изучает язык инопланетян, чтобы обрести необычные силы. Знаки можно назвать эквивалентом магии в Tabula Rasa. Но т.к. магия это в основном что-то сверхестественное и необьяснимое, Знаки показаны, как нечто объясняющее сам процесс эволюции в сверхсущество. Игроки могут улучшать свои новые способности и получать новое тактическое превосходство над противником. Некоторые знаки помогают улучшить базовые способности, такие как электростатические разряды, спринт, восстановление сил и т.д. Другие же имеют новое применение; они спрятаны по всему миру Tabula Rasa и их не так легко найти.


Создание персонажа

В Tabula Rasa есть древо классов персонажей. Все начинают с первого "яруса"(ветки) Рекрут(Recruit) и "продвигаются" дальше, перемещаясь на другую ветку. На втором "ярусе" находятся Солдат(Soldier) и Специалист(Specialist), которые в свою очередь имеют по два собственных субкласса. Всего сейчас существует 4 яруса.

В Tabula Rasa также имеется функция клонирования на каждом из ярусов. Она работает как сохранение игры для персонажа перед переходом на следующий ярус, таким образом игрок может опробовать другой класс без необходимости повторять предыдущие уровни.[12]

В патче версии 1.4.6 были представлены гибридные персонажи. Это люди, чья ДНК комбинированная с ДНК Траксов, Форин(Forean) или Бранн(Brann) для изменения и улучшения некоторых параметров персонажа. Возможность создавать гибриды через меню создания персонажа или клонирования появляется только после выполнения череды определенных миссий.


Официальный сайт: http://eu.rgtr.com/en/
Получить триал-код на 7 дней игры: http://eu.plaync.com/eu/trials/rgtr
Attached Images
   
__________________
PlayStation Portable Ice Silver 5.00 M33-6, Nintendo DualScreen w/ R4DS, Xbox360 NTSC owner



Перепрошивка, восстановление и ремонт PlayStation Portable, перепрошивка Xbox 360: ICQ 1266097


Останній раз редагувалося ネクロイド; 10:10.
ネクロイド не на форумі   Reply With Quote
 


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
Smilies are Вкл.
[IMG] code is Вкл.
HTML code is Викл.

Швидкий перехід


Поточний час: 20:07. Часовий пояс GMT +3.


Copyright ©2000 - 2024