Вінницький форум  

Повернутись   Вінницький форум > Міський форум > Кино

View Poll Results: фаше отношение к аниме?
круто.... мне нравится 270 44.85%
так себе 150 24.92%
ацтой 106 17.61%
а шо це таке? 76 12.62%
Ті, хто голосували: 602. You may not vote on this poll

Відповідь
 
Опції теми Опції перегляду
Старий 18-05-2005, 09:39   #31
SheNick
Писатель
 
SheNick's Avatar
 
Реєстрація: Jan 2005
Адреса: Tokyo-Jupiter
Повідомлення: 275
За замовчуванням

Цитата:
Повідомлення від Ahiles
Filin, SheNick, куда вы пропали?
Заболванте пару анимешек, типа Hellsing и Macross.
Ёпт... мы и правда не пропадаем...
Итак - 21,22 я в Виннице, меня проще всего заставить найти человека - дав мне все необходимые для поиска онного человека координаты...
Писать лучше на мыло - Filin его знает...
__________________

"Скажите мне, что вы презираете, и я скажу вам, кто вы."
"Понятие прогресса служит защитным механизмом, отгораживающим нас от ужасов будущего."

SheNick не на форумі   Reply With Quote
Старий 18-05-2005, 09:41   #32
SheNick
Писатель
 
SheNick's Avatar
 
Реєстрація: Jan 2005
Адреса: Tokyo-Jupiter
Повідомлення: 275
За замовчуванням

Надеюсь что моё начинанее не умрёть...
маленькое описалово:

Boogiepop Phantom
Формат: TV сериал - 12 серий (01.06-03.23.2000)

Мне всегда было интересно читать статьи, посвящённые S.E.Lain. Следить за тем, как автор подаст читателю сюжет.
Испытав на себе всю сложность и многомерность этой по-настоящему интересной картины, очень сложно определить, как должно выглядеть её краткое изложение. Пересматривая из раза в раз этот фильм, ты замечаешь детали, опрокидывающие все представления о сюжетном течении в корне. В сегодняшнем фильме, примерно то же самое.
Поэтому, начав писать о Boogiepop Phantom, я не мог не коснуться Lain.
Первое что ощущаешь, начав смотреть этот фильм - атмосферу, в которую тебя затягивает с самых первых кадров. Всё здесь кажется знакомым, но сказать с уверенностью, что хоть раз тебе уже доводилось побывать в этом мире - нельзя. Нет ощущения, что авторы просто выпустили штамп, наскоро изменив сценарий, и слегка подретушировав персонажей.
Смутное ощущение, то и дело, проступающее знакомыми образами. Дежа вю.
Снова гудят провода, снова пустые полутёмные улицы, снова люди, до которых тебе нет дела, и люди в чьё сердце ты хочешь заглянуть. Удивительная картина. И удивительный, потрясающе сложный сюжет…


******
У каждого города есть свои легенды. Токио не исключение. Но в отличие от простого вымысла, в легенды Токио, что рассказывают на улицах и школьных переменах, не просто "не верят", в них просто "отказываются верить".
Несколько лет назад город захлестнула волна зверских убийств. Каждый раз жертвами становились ученицы средних классов школы. И каждый раз, никаких ярко выраженных мотивов. Девушек просто резали без всяких причин. Расследование, проведённое полицией, зашло в тупик. Убийца исчез. Сыщики, умывшись кровью, остались ни с чем.
Тогда все подумали, что кошмар закончился. Глубоко и облегчённо вздохнули, попытавшись забыть, словно дурной сон. Но кровь и трупы что снова появились в тёмных переулках и тихих скверах, заставили затрястись наивных горожан мелкой дрожью. Убийца вернулся и теперь будто голодный зверь принялся резать всех подряд…
Полиция, взявшись за дело с удвоенным упорством опять, ничего кроме растерзанных школьниц не получила. Кровавый садист словно бы издевался над бедными сыщиками. Трупы находили всё чаще и чаще, а зацепится, было не за что. Словно и не один он был. А может и не человек вовсе… Зверь, что выходит кормиться, оголодав после спячки.
*****
Говорят, что отрицательные эманации притягивают не только дурное настроение и создают не благоприятный фон для окружающих в целом. Говорят что с каждой новой жертвой, каждой новой слезой рвутся в наш мир существа чуждые нам в принципе.
С новой волной убийств в Токио пришёл ещё один персонаж, и к загадочным убийствам прибавились ещё и исчезновения.
Вспышка света, озарившая город глубокой ночью, ознаменовала приход ещё одного охотника. Ангел Смерти появился на улицах большого города и тут же стал легендой. Оброс множеством слухов и сплетен.
Он не убивал, он просто забирал человека с собой. Куда? Зачем? Никто не знал, по каким критериям он выбирает себе жертву. И жертву ли? В отличие от бескомпромиссного убийцы, не было трупов, не было пахнущей солью крови, в загаженном переулке: человек просто исчезал.
Тогда, газетчикам, было о чём написать. Заголовки пестрили сообщениями о новых жертвах серийного маньяка и о загадочных исчезновениях. Безумная гонка, результатами в которой выступили человеческие жизни, развернулась между этими существами.
И снова затишье. Кровавая вакханалия опять стала легендой, обросла несуществующими фактами. Подёрнулась налётом вымысла….. Но вот закончилась ли окончательно?
Здесь, по сути, и начинается фильм. Зритель попадает в период третьей волны, когда Ангел Смерти и вновь объявившейся Убийца, выходят на улицы города.
Ученики старших классов становятся свидетелями странных событий: убийств и исчезновений своих одноклассников, друзей и знакомых. И многим из них на собственном опыте придётся узнать - "что такое: столкнутся с фантомами иных миров". Многие встанут перед выбором: жить или умереть: Зачем продолжать жить, если смерть всё равно неминуема? Или просто принять мир таким, какой он есть и не задавать вопросов?
Перед глазами снова вырастают знакомые образы и опять же, знакомые персонажи. Видео ряд в ВР очень похож на Серийные эксперименты. Нет тут, правда, гнетущей пустоты, что демонстрировали нам авторы в знаменитом кибер-панке. Здесь каждую минуту идёт смена героев, в каждой новом эпизоде зритель переживает новую историю, в которой уже ранее показанные персонажи раскрывают свои характеры. И с каждым новым эпизодом зритель всё больше и больше запутывается в перипетии сюжета. Кто же на самом деле убийца, и был ли всё это один и тот же человек? Кто такой Ангел Смерти? Человек или всё- таки демон? Что движет персонажами и как объяснить их поступки?
Из раза в раз, вроде бы ухватив призрачную нить истины, авторы с мастерством хирурга отсекают все надежды понять, осознать, что же всё-таки происходит на самом деле? Весь эпизод ты следишь за персонажем, переживаешь его беды и радости, и в конце …. в конце становишься свидетелем его же смерти. Жестокой и нелепой, оставляющей больше вопросов, чем ответов. Так что людям, опасающимся за своё душевное равновесие, берегитесь. Примите к сведению.
*****
Но прелесть Boogiepop Phantom не только в его запутанности. То, как выполнен звуковой и графический ряд, заставляет зрителя с головой уходить в представленный на экране мир. Здесь у BP и Лейн действительно много общего. Авторы словно в напоминания демонстрируют нам картины прошлого.
Другие герои, другие события, другое время странным образом смешивается с пейзажами, которые ты уже однажды видел. Всё это, создаёт потрясающую атмосферу присутствия.
BP однозначно стоит посмотреть, особенно если вы поклонник Серийных экспериментов. Остальным же, не боящимся за своё душевное спокойствие, тоже стоит попробовать.
И последнее: они всегда с нами, они всегда за нами следят!
__________________

"Скажите мне, что вы презираете, и я скажу вам, кто вы."
"Понятие прогресса служит защитным механизмом, отгораживающим нас от ужасов будущего."

SheNick не на форумі   Reply With Quote
Старий 01-06-2005, 21:43   #33
SheNick
Писатель
 
SheNick's Avatar
 
Реєстрація: Jan 2005
Адреса: Tokyo-Jupiter
Повідомлення: 275
За замовчуванням

И как продолжение онного начинания

.Hack//SIGN
Автор: Герасимов Алексей aka Aleks Saotome
Формат: ТВ сериал - 26 серий (04.04.2002 - 25.09.2002)

В чем привлекательность компьютерных игр? Затягивающих в свои сети все новые и новые "жертвы", зачастую оборачиваясь "черным понедельником" для бюджетов многих семей. Ученые утверждают, что виною тому биологические изменения в организмах детей. По-умному, научному, это явление обозвали "синдром функциональной несформированности лобных отделов", в основном левого полушария. Возможно, они и правы. На то они и ученые. По-моему, игры (так же как и литература) - способ уйти от реального мира, накинув на себя облик виртуального героя. И, в случае с играми, это осуществить гораздо проще, чем с помощью книг. Мозгам не надо напрягаться, создавая при прочтении образы, как главного героя, так и окружающего его места действия. В играх он приходит на все готовенькое. С ежедневным совершенствованием компьютерного железа, растет и реальность компьютерных игр. В былое ушли времена, когда с упоением ты рассекал точечно-квадратные просторы Elite-ной галактики, а пользователь компьютерной техники постепенно перевоплотился в облик геймера. Единственной ценностью для которого стал компьютер и все что с ним связано.
Когда именно родился Интернет, доподлинно не знает никто. Однако, именно это судьбоносное событие, которое произошло в далеком 1983 году стало днем зарождения нового облика геймера - онлайн геймер. 1 января 1983 года, около 400 компьютеров Arpanet подключились к единому коммуникационному протоколу TCP/IP (Transmission Control Protocol/ Internet Protocol), который в последствии был признан в качестве единого стандарта для глобальной сети. С появлением этого чуда человеческой мысли, привлекательность компьютерных игр, особенно относящихся к жанру ролевых, возросла до максимума. Главный смысл ролевой игры - принять на себя роль компьютерного персонажа, приобрело новое значение. Теперь геймер сражался не с запрограммированным противником, а с реально существующим человеком. Возникло понятие процесса "вхождения" в игру. Своего рода интеграции геймера с компьютером, в клинических случаях доходящий до потери индивидуальности и перехода личности из реальности в образ игрока. Игромания - заняла одно из первых мест в ряду зависимостей человеческого организма. Что же будет дальше? Если вам интересно, то один из вариантов предполагаемых событий, представлен в аниме сериале ".hack//SIGN".
Старик, ты что-то видел?!
Да! Девочку лежащую в коме.
(.hack//sign)
В 2007 году люди, приходя домой после напряженного трудового дня, уже не падали на мягкие диваны с книжкой в руках и не включали телевизор, с целью подремать под его ненавязчивый шум. Их взоры и разум переключались с реального мира на "The World" - ролевой мир виртуальной игры. Эта игра захватила все компьютеризированное человечество на земле. В этой игре можно было дать волю всем своим мечтам и фантазиям. Не всем, конечно. Мир без правил хаотичен и недолог. Потому за порядком в игре следят специальные люди - Алые Рыцари. В остальном же, вся игра придерживается строгих канонов жанра. Волшебники, монстры, артефакты, сейвы, возможность кооперироваться, тайные клады и определенные миссии. Магические и обычные бои под неустанным взором модератора. Пока не наступил сбой.
Один из игроков, юноша по имени Цукаса, в игре чародей с посохом, не может выйти из игры. Скрываясь от навязчивых желаний других игроков помочь ему, он обнаруживает новый мир в игре. Мир, где таинственная, спящая, маленькая девочка "одаривает" его персональным охранником. Настолько мощным, что силе его не может противостоять никто! Несчастье молодого человека близко к сердцу принимает несколько игроков. Мимиру - девушка воин, очень опытный боец Бир, системный администратор Субару, она же искусный маг, мастерица интриг под ником "БТ", раздражающий всех вокруг Сора - Двойное Лезвие и бывший руководитель Алых Рыцарей, а ныне странствующий боец - Крим. Именно им предстоит разгадать тайну необычного помощника, помочь затерявшемуся в игре и собственных чувствах молодому игроку и убедиться в безграничности виртуальной реальности.
Десятки лет назад, находясь в поисках новых и оригинальных идей для фильмов, голливудские сценаристы придумали оригинальную идею. Снять фильм о том, как снимали фильм. Идея прижилась, оставив за собой целый шлейф из подобных кинолент, самой известной из которых стал "Последний Герой Боевика" со Шварцнегером в главной роли. После этого начался бум фильмов, основанных на хитах компьютерных игр. К слову сказать, этот бум еще не завершился, да и вряд ли когда завершится теперь. Слишком уж плодородная почва для получения многомиллионных барышей не тратясь особо на выдумывание новых сюжетов. И, с недавних пор, пришла мода на одновременное производство всех жанровых составляющих предстоящей новинки. Снимается фильм и одновременно с этим производится ряд игр по фильму. "Куй железо пока горячо, выжимай из потребителя все до последнего цента". Вот главный принцип современной индустрии развлечений. Одной из первых ласточек этого в аниме стал .hack//SIGN. Bandai, нарушив традицию выпуска приставочных игр по мотивам аниме, решила одержать финансовую победу на всех фронтах. В различных подразделениях студии одновременно началось производство как аниме сериала, так и игры с однотипным названием. В итоге…
Вам нравится сидеть рядом с играющим и смотреть на уровень его геймерского мастерства? С мастеровитыми геймерами это делать одно удовольствие. Ничуть не хуже солидного голливудского блокбастера, с одновременными комментариями этого же игрока в духе переводов Гоблина. А теперь представьте, что этот игрок к тому же новичок и то, что у вас заняло бы не более часа прохождения, растягивается на все 4 часа. Скучно. Именно этот термин наиболее близок к сериалу. С_К_У_К_О_Т_А! Красивая, очень красивая, к тому же поданная под великолепным соусом музыки Кадзиуры Юки. Композитор, написавший восхитительный саунтрек к Нуару и в этом сериале не уронил марки. Но если в бочку дёгтя добавить ложку меда, вкус первого не шибко улучшится.
.hack//SIGN не претендует на место в вашем сердце. Он не требует от вас фанатических размахиваний флагами с символикой "The World". Даже если бы и существовала такая игра в действительности, .hack//SIGN - не самое лучшее средство для ее рекламы. В этом Bandai, мягко говоря, "облажалась". На мой взгляд, гораздо интереснее было связать сюжет аниме с фактом покупки игры. Обычный японский паренек (куда уж без него) покупает в магазине новый диск с РПГ игрушкой серии .hack. И, спустя некоторое время, понимает, что обратно из игры ему не вернуться. Добавить в сериал чуток трэша и боевика и… вуаля.

"Самой громкой, от чрезмерного употребления виртуальной реальности, в Гонконге стала смерть 17-летнего Ли Пу Сан. Его нашли без сознания возле своего работающего компьютера. Изо рта и носа геймера текла кровь. Вскоре после того, как его доставили в больницу, он умер, не приходя в сознание. Врачи предположили, что смерть наступила из-за стресса от игры и общего переутомления. Друзья Ли потом рассказали, что он проводил все свободное время за онлайновой игрой в Diablo II. Спал подросток не более двух часов в сутки".
Utro.ru (16.01.2003)
"Исчезновение граждан становится все более частым явлением. Органы правопорядка в полной растерянности. Единственным фактором, объединяющим эти случаи является полное отсутствие улик на месте предполагаемого преступления и запущенная онлайновая игра "The World" на компьютерах жертв."
Utro.ru (15.01.2010)
__________________

"Скажите мне, что вы презираете, и я скажу вам, кто вы."
"Понятие прогресса служит защитным механизмом, отгораживающим нас от ужасов будущего."

SheNick не на форумі   Reply With Quote
Старий 01-06-2005, 21:49   #34
SheNick
Писатель
 
SheNick's Avatar
 
Реєстрація: Jan 2005
Адреса: Tokyo-Jupiter
Повідомлення: 275
За замовчуванням Blue Submarine No.6

Blue Submarine No.6
Автор: Евгений М.Юдин aka. Macclane
Формат: OAV сериал - 4 серий (110 мин, 1998)

"Топите их всех"
Адмирал Дениц

"Alaram!!!!"
Das boot

"Любите ли вы подводный
флот, как люблю его я?"
Macclane

В последнее время в кинематографе стала популярной тема подводного флота, подводников и всего того, что связано с голубой бездной. Не обошло стороной это веяние и аниме. Ну как же так!? Ведь кино может гордиться своими "Enemy Below", "Das Boot", "Командир счаcтливой "Щуки", "U-571" и "К-19", наконец. А аниме? "Нет!" - возразите вы. - "Был в мировой анимации серьезный прецедент: психоделическая "Желтая подводная лодка!". ^__^ Тогда была желтая, а теперь голубая.
Совсем недалекое будущее… Мировой океан поглотил большую часть суши, и от нее остались лишь жалкие островки, на которых выживает человечество. Не только выживает, но и, к тому же, ведет войну против того, кто стал причиной их системного кризиса. Это, как ни странно, не агрессивно настроенная внеземная форма жизни или всемирная организация биотеррористов, а талантливый зоолог и неординарный представитель ВМФ - профессор Зорндайк. "Ну", - вы скажете, - "и имя. Почему сценаристы так любят называть отрицательных героев на "З": Зорг, Зорин, Зед, Зорндайк…?" Честно - не знаю. Ведь впоследствии оказывается, что это не обезумевший монстр, а человек, у которого хватило возможностей выместить собственную горечь, обиду и разочарование в людском роде на нем же. Он сдвинул полюса и "подогрел" Антарктиду, тем самым подтопив землю и устроив очередной всемирный потоп. Все правильно: вода колыбель человечества. В нее оно и вернется, если не сможет побороть своих демонов: непрекращающиеся локальные войны, моральное разложение общества и, самое главное, крайне неблагоприятную экологическую ситуацию. Таким образом, образцовый когда-то полковник выступил в роли Мессии и глобального мусорщика, который должен был навести порядок…раз и навсегда. Для этого он путем скрещивания людей с различными земными тварями создал свою собственную расу и армию верных ему существ. А как еще назвать гибрид кашалота с подводной лодкой, напичканный под завязку акустическим и торпедным вооружением или гремучую "смесь" из человека, рыбы и кошки? Крупнейшие и сильнейшие страны объединили свои материально-людские ресурсы, знания и приняли бой. Но, поскольку земля была, по большей мере, затоплена, т.е. для авиации и сухопутной техники места практически не осталось, то их тактический ударный кулак состоял в основном из "последней надежды" - современных маневренных скоростных субмарин, несущих на борту богатый арсенал для уничтожения всего, что плавает под и над водой. А так как ядерного, нейтронного, водородного и прочего ОМП на этих лодках не было и в помине (сказалось разоружение), то такая война могла затянуться о-о-о-чень на долго. Флот так и назвали "Blue Navy" (что-то вроде, извиняюсь, "Флот Синевы" или, если хотите, "Синий Флот").
Вот в этой, в принципе, нехитрой сюжетной канве и происходит действие аниме. А, если конкретнее, то речь идет про при/злоключения одной из наиболее удачливых боевых единиц - "Blue Navy": подлодке № 6 и неотделимого от нее экипажа. Это и хладнокровный, уверенный в себе капитан Ига, и Хоуман - девочка, наделенная парапсихологическими качествами и способная, подобно сонару, определять местоположение атакующего неприятеля, и 18-летняя экпрессивная Майуми Кино, подавшаяся во флот, чтобы отомстить Зорндайку за гибель родных, и пилот мини-субмарины Хайами, мучаемый призраками прошлого, и покинувший в свое флот по причине разногласий с командованием и нарушении дисциплины (что, надо сказать, еще никак не характеризует его как подводника - взять хотя бы самый яркий пример недисциплинированного бойца, а именно пилота YF-19 Исаму из "Макросса"). Весь фильм - это противостояние Зорндайка и его фатальной философии остальному миру. Противостояние трагичное и обреченное, а результатом будет либо полное поражение кого-то из противников, либо разрушение обоих. Но как и любая война, эта, подводная, основана не на классическом дележе территорий или природных ресурсов, а на обыкновенном непонимании. Или даже нежелании понять друг друга. Хотя причины возникновения войны были совершенно иными и более глубокими. Эта вражда со временем принимает формы огромного, по своим масштабам, теста на толерантность для разумного человечества по отношению к другим, тоже разумным, формам жизни.
Интересный и примечательный факт, который просто не могу оставить не замеченным и при упоминании которого любого россиянина должна охватить гордость: как последнее средство против обезумевшего профессора и единственный радикальный выход из создавшейся ситуации используется наша подводная лодка класса "Тайфун" (ставшая уже к тому времени анахронизмом, но еще боеспособная!!!).
Первое аниме Махиро Маеды, как режиссера, известного впоследствии как создателя обеих новелл "Second renessaince" ("AnimatriX") насыщено, как и любой военно-морской фильм, красивым безграничным синим цветом - цветом Мирового Океана, масштабными сражениями с привлечением авиации и радикально модифицированного подводного линкора - "корабля-призрака". Но в то же время, будучи типичным и ярким представителем action-a, он исподволь ставит вопросы: долго ли мы будем терзать голубую планету, и не найдется ли такой Зорндайк на нашу голову? Может ли раса земная жить вместе (а не вместо) с расой морской или еще какой-нибудь? Стоит ли вкладывать разум и чувства тем, кто ими никогда не обладал?
Оригинальный дизайн "подводных дел" не просто потрясающий, он исчерпывающий (двух одинаковых лодок, вы, например, там не найдете): биомеханическая флотилия Зорндайка, меха-дизайн подводных лодок и мобильных модулей, инсталляции и вооружение, сами морские и подводные баталии, наконец. Все это удачно реализовано в тесном комбинировании классической анимации и 3-D графики. Временами создается ощущение, что Маеда-режиссер уступил место Маеде-дизайнеру, который безраздельно установил свое господство и поделился с нами частичкой своей мечты. И добавьте к этому неординарное музыкальное сопровождение сцен сражений в ритмах джаза.
Морская пучина вообще представляется мрачной и серой (пучина ведь!). Здесь - голубая… Бесконечная синева, потрясающая, завораживающая и безальтернативная - вот что ждет человека, если он не сможет доказать и утвердить свое превосходство… Или все же попытаться понять?
__________________

"Скажите мне, что вы презираете, и я скажу вам, кто вы."
"Понятие прогресса служит защитным механизмом, отгораживающим нас от ужасов будущего."

SheNick не на форумі   Reply With Quote
Старий 01-06-2005, 22:07   #35
Житель_Планеты_Земля
Гуру
 
Реєстрація: Apr 2005
Адреса: .....
Повідомлення: 5,009
За замовчуванням

Похоже, что Тонис всерьез занялся раскруткой аниме. Сегодня был показ первого эпизода TV-сериала LastExile.
__________________
GOD'S IN HIS HEAVEN. ALL RIGHT WITH THE WORLD.
Житель_Планеты_Земля не на форумі   Reply With Quote
Старий 01-06-2005, 22:15   #36
SheNick
Писатель
 
SheNick's Avatar
 
Реєстрація: Jan 2005
Адреса: Tokyo-Jupiter
Повідомлення: 275
За замовчуванням

Цитата:
Повідомлення від Житель_Планеты_Земля
Похоже, что Тонис всерьез занялся раскруткой аниме. Сегодня был показ первого эпизода TV-сериала LastExile.
мне на это немного "всёравно"
у меня ведь телевизора нет
темболее я щас смотрю Paranoia Agent ^_^
ПАРАНОЙЯЯ !!!
меня прёт, меня прёт...

кстати куда тебе обновлённый список скинуть?
хотя погодь может он поместится во вложение
__________________

"Скажите мне, что вы презираете, и я скажу вам, кто вы."
"Понятие прогресса служит защитным механизмом, отгораживающим нас от ужасов будущего."

SheNick не на форумі   Reply With Quote
Старий 01-06-2005, 22:37   #37
Житель_Планеты_Земля
Гуру
 
Реєстрація: Apr 2005
Адреса: .....
Повідомлення: 5,009
За замовчуванням

Цитата:
Повідомлення від SheNick
мне на это немного "всёравно"
у меня ведь телевизора нет
темболее я щас смотрю Paranoia Agent ^_^
ПАРАНОЙЯЯ !!!
меня прёт, меня прёт...

кстати куда тебе обновлённый список скинуть?
хотя погодь может он поместится во вложение
Паранойа Агент? Не слышал...
Прет? Значит надо посмотреть

Про ТВ - я вообще. Приятно фсе таки
__________________
GOD'S IN HIS HEAVEN. ALL RIGHT WITH THE WORLD.
Житель_Планеты_Земля не на форумі   Reply With Quote
Старий 01-06-2005, 22:38   #38
Житель_Планеты_Земля
Гуру
 
Реєстрація: Apr 2005
Адреса: .....
Повідомлення: 5,009
За замовчуванням

Цитата:
Повідомлення від SheNick
мне на это немного "всёравно"
у меня ведь телевизора нет
темболее я щас смотрю Paranoia Agent ^_^
ПАРАНОЙЯЯ !!!
меня прёт, меня прёт...

кстати куда тебе обновлённый список скинуть?
хотя погодь может он поместится во вложение
Эээ... А мог бы ты "новый список" выложить не в xls ? У мну Экселя нету ops:
__________________
GOD'S IN HIS HEAVEN. ALL RIGHT WITH THE WORLD.
Житель_Планеты_Земля не на форумі   Reply With Quote
Старий 01-06-2005, 23:12   #39
SheNick
Писатель
 
SheNick's Avatar
 
Реєстрація: Jan 2005
Адреса: Tokyo-Jupiter
Повідомлення: 275
За замовчуванням

Цитата:
Повідомлення від Житель_Планеты_Земля
Эээ... А мог бы ты "новый список" выложить не в xls ? У мну Экселя нету ops:
как смог...
а вообще - поставь себе Эксель
__________________

"Скажите мне, что вы презираете, и я скажу вам, кто вы."
"Понятие прогресса служит защитным механизмом, отгораживающим нас от ужасов будущего."

SheNick не на форумі   Reply With Quote
Старий 02-06-2005, 04:41   #40
telltale
Гуру
 
telltale's Avatar
 
Реєстрація: Mar 2005
Адреса: ДоМа
Повідомлення: 3,677
За замовчуванням

Шутка конечно.
В каждой шутке есть доля шутки.
Хотя у меня времени нехватает никак.
__________________
http://forum.vn.ua/image.php?type=sigpic&userid=619&dateline=11923130  89
telltale не на форумі   Reply With Quote
Відповідь

Мітки
унылое говно

Опції теми
Опції перегляду

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
Smilies are Вкл.
[IMG] code is Вкл.
HTML code is Викл.

Швидкий перехід


Поточний час: 17:14. Часовий пояс GMT +3.


Copyright ©2000 - 2024