View Full Version : ATI Radeon и NVIDIA GeForce: вопросы, проблемы, решения
Сторінки :
1
2
3
[
4]
5
6
7
8
Hedgehog
19-04-2007, 12:35
ненаю у меня ATI Radion mobile x1600 256 mb, и меня это вполне устраивает!
мне кажетса что я даже не использую её все ресурсы
NightWish
19-04-2007, 12:39
ненаю у меня ATI Radion mobile x1600 256 mb, и меня это вполне устраивает!
мне кажетса что я даже не использую её все ресурсы
что за " mobile " ? :eek:
мобильная видеокарта? для мобильников т.е.?)))))))))))))))))
Я вот такую хочу купить http://forum.vn.ua/showpost.php?p=1829386&postcount=1
похожа на твою :?)
Hedgehog
19-04-2007, 12:41
что за " mobile " ? :eek:
мобильная видеокарта? для мобильников т.е.?)))))))))))))))))
Я вот такую хочу купить http://forum.vn.ua/showpost.php?p=1829386&postcount=1
похожа на твою :?)
у меня ноутбук
PsiSnake
19-04-2007, 15:14
люди,есть такая проблема..видеокарта Asus Radeon X1950 Pro 256 MB
так вот, она иногда при запуске игр выдает след. ошибку:
VPU Recover сбросил настройки драйвера, посколько дисплей больше не отвечает на команды драйвера..ну кароч это я перевел в англ, смысл дето такой...в чем дело, кто скажет?
люди,есть такая проблема..видеокарта Asus Radeon X1950 Pro 256 MB
так вот, она иногда при запуске игр выдает след. ошибку:
VPU Recover сбросил настройки драйвера, посколько дисплей больше не отвечает на команды драйвера..ну кароч это я перевел в англ, смысл дето такой...в чем дело, кто скажет?
Появляется серый экран?Если да,то перезагрузи комп,выбери "последняя норм. работающая винда",удали драйвер видюхи,установи драйвер с цифровой подписью.У меня не 1950,но при данной ситуации помогло.
PsiSnake
19-04-2007, 17:34
Появляется серый экран?Если да,то перезагрузи комп,выбери "последняя норм. работающая винда",удали драйвер видюхи,установи драйвер с цифровой подписью.У меня не 1950,но при данной ситуации помогло.
неа, серого экрана еще никада не было...появлялись разные разноцветные точки, полосы, иногда комп просто взял и моментально перегружался...типо как резет нажимаешь..
вот поставил catalyst 7.4..пока вроде не ругался, тьху-тьху-тьху..
MontseguR
19-04-2007, 22:23
А что тама говориться про более дешёвые и лоступные версии......и когда они наконецто выйдут?)))
В начале мая, и у моих знакомых на фирме будут. 2600pro 2600xt (HD конечно) около 190-240$, просто цены в Украине реально скачут п непонятным пропорциям...
Lestatid
19-04-2007, 22:35
В начале мая, и у моих знакомых на фирме будут. 2600pro 2600xt (HD конечно) около 190-240$, просто цены в Украине реально скачут п непонятным пропорциям...
Начало мая - это по-твоему какие числа??? Карты появятся только в Украине или уже непосредственно у твоих друзей? У точни, plz, и отпиши мне в ПС... ;)
Lestatid
19-04-2007, 22:39
неа, серого экрана еще никада не было...появлялись разные разноцветные точки, полосы, иногда комп просто взял и моментально перегружался...типо как резет нажимаешь..
вот поставил catalyst 7.4..пока вроде не ругался, тьху-тьху-тьху..
Может у тебя карта в разгоне стоит??? Или, может, карта - "фабула"... :confused:
[ DJ Fate ]
19-04-2007, 22:52
В начале мая, и у моих знакомых на фирме будут. 2600pro 2600xt (HD конечно) около 190-240$, просто цены в Украине реально скачут п непонятным пропорциям...
Цен пока реальных на них никто не знает))).......или дай ссылочку в таком случае)))
так получается что у нас в Украине есть уже GeForce 8600?
Даж не думал!
http://price.ua/search.php?q=GeForce%208600&cid=774
MontseguR
19-04-2007, 23:16
Цен пока реальных на них никто не знает))).......или дай ссылочку в таком случае)))
Поставщики в Украину знают...
[ DJ Fate ]
20-04-2007, 14:13
Поставщики в Украину знают...
кто?скажи мне конкретно)))
MontseguR
20-04-2007, 17:51
кто?скажи мне конкретно)))
Тебе имя человека сказать? Иль чё?
[ DJ Fate ]
20-04-2007, 23:00
Тебе имя человека сказать? Иль чё?
Название фирмы которая это сказала)))
MontseguR
20-04-2007, 23:26
Название фирмы которая это сказала)))
ГУРТ. 17 мая все модели будут в продаже
[ DJ Fate ]
21-04-2007, 11:28
ГУРТ. 17 мая все модели будут в продаже
Спасибки большое........теперь всё понятно)))
зы:там не написано кадыы будут Корики 6420 и 6320?
MontseguR
21-04-2007, 11:37
Спасибки большое........теперь всё понятно)))
зы:там не написано кадыы будут Корики 6420 и 6320?
Там ничего не написано! Я у человека спрашиваю)))
Они точно пока не знают... Но я бы брал 4300, 6-ки меня не впечатляют...
MontseguR
21-04-2007, 22:30
чем не впечетляют?
Названием! )))(Шутка)
Просто мине каетса что если учесть все за и против то 4300 круче
[ DJ Fate ]
21-04-2007, 23:17
Названием! )))(Шутка)
Просто мине каетса что если учесть все за и против то 4300 круче
Да 8600 серия разочаровала)))
зы:если учесть шину в 800 МГЦ.....и цену в 10 долларов.....то лучше 6300))) :yes:
MontseguR
21-04-2007, 23:24
Да 8600 серия разочаровала)))
зы:если учесть шину в 800 МГЦ.....и цену в 10 долларов.....то лучше 6300))) :yes:
Енто у нас, в Украине такой дурдом... А в америке вроде бы 4300 на 30$ дешевле. Прада точно не знаю, так по слухам говорю
ЗЫ: Да 8600 просто ужас. Я надеялся что 8600гтс немного но сделает 1950xt....
Енто у нас, в Украине такой дурдом... А в америке вроде бы 4300 на 30$ дешевле. Прада точно не знаю, так по слухам говорю
ЗЫ: Да 8600 просто ужас. Я надеялся что 8600гтс немного но сделает 1950xt....
Ждем AMD HD 2xxx с надеждой
MontseguR
22-04-2007, 12:37
Ждем AMD HD 2xxx с надеждой
Я молюсь на них, и надеюсь что они не подкачают)
overkill
23-04-2007, 09:41
Ждем AMD HD 2xxx с надеждой
А примерно цены на них незнаеш??? А будут ли образцы на AGP шине??
MontseguR
23-04-2007, 17:01
А примерно цены на них незнаеш??? А будут ли образцы на AGP шине??
Вроде бы, нет. Остануться АГП 1950, PCI-E такие модели, вроде, снимаются с производства.
ЗЫ: цены явно сопоставимы с Nvdia
Вроде бы, нет. Остануться АГП 1950, PCI-E такие модели, вроде, снимаются с производства.
ЗЫ: цены явно сопоставимы с Nvdia
Заявленые цены ,вроде, чуть ниже нВидии, а про агп не знают еще и сами разрабы
MontseguR
23-04-2007, 22:06
Заявленые цены ,вроде, чуть ниже нВидии, а про агп не знают еще и сами разрабы
Дык, заявленные всегда ниже плинтуса, а как до дело доходит (на фирмах) то цены выше крыши. (((
А будут ли образцы на AGP шине??
АМД уже не раз официально заявляли о поддержке на новом чипе АГП(информация с оверклокерс.ру),правда последнее время звездят они много. :no:
АМД уже не раз официально заявляли о поддержке на новом чипе АГП(информация с оверклокерс.ру),правда последнее время звездят они много. :no:
Что-то мало ати выигрывает у 8800 GTS
http://overclockers.ru/hardnews/25453.shtml
Lestatid
24-04-2007, 18:31
Вот вам цены... На сегодняшний день...
Вот вам цены... На сегодняшний день...
Что-то ты от жизни отстал- они даже називаться по-другому будут
HD 2xxx , причем самой модной будет сразу HD 2900 XTX
Посмотрите первое обьявление- это вроде не опечатка, а подготовка к презентации р600
http://price.ua/search.php?q=8800%20gtx&cid=774
Вот вам цены... На сегодняшний день...
Инфа,по-ходу старая,но было-бы круто,такое разнообразие...
MC_R@Ptail
24-04-2007, 23:54
Люди скажите насчёт ATI RADEON X600 Pro 128mb
Норм штука?????(ну из видюх 128мб)
Lestatid
24-04-2007, 23:55
Люди скажите насчёт ATI RADEON X600 Pro 128mb
Норм штука?????(ну из видюх 128мб)
Простая... А какая цена и производитель?
MC_R@Ptail
25-04-2007, 00:00
Простая... А какая цена и производитель?
ой!! ... сейчас наскажу!! непомню :rolleyes: :confused: !!
dead poetic
25-04-2007, 07:40
Люди скажите насчёт ATI RADEON X600 Pro 128mb
Норм штука?????(ну из видюх 128мб)
ето 9600 Pro под PCI express если я не ошибаюсь :rolleyes:
Наименование Radeon X600 Pro
Ядро RV380
Техпроцесс (мкм) 0.13
Транзисторов (млн) 75
Частота работы ядра 400
Частота работы памяти (DDR) 300 (600)
Шина и тип памяти GDDR1-2 128 Bit
ПСП (Гб/с) 9,6
Пиксельных конвейеров 4
TMU на конвейер 1
Текстур за такт 4
Текстур за проход 4
Вершинных конвейеров 2
Pixel Shaders 2.0
Vertex Shaders 2.0
Fill Rate (Mpix/s) 1600
Fill Rate (Mtex/s) 1600
DirectX 9.0
Anti-Aliasing (Max) MS-6x
Анизотропная фильтрация (Max) 16x
Объем памяти 256-128
Интерфейс PCI-E
RAMDAC 2x400
Наименование Radeon X600 XT
Ядро RV380
Техпроцесс (мкм) 0.13
Транзисторов (млн) 75
Частота работы ядра 500
Частота работы памяти (DDR) 370 (740)
Шина и тип памяти GDDR1-2 128 Bit
ПСП (Гб/с) 11,8
Пиксельных конвейеров 4
TMU на конвейер 1
Текстур за такт 4
Текстур за проход 4
Вершинных конвейеров 2
Pixel Shaders 2.0
Vertex Shaders 2.0
Fill Rate (Mpix/s) 2000
Fill Rate (Mtex/s) 2000
DirectX 9.0
Anti-Aliasing (Max) MS-6x
Анизотропная фильтрация (Max) 16x
Объем памяти 256-128
Интерфейс PCI-E
RAMDAC 2x400
Кто что скажет про Radeon 9600 Pro?
Хорошая видео?
Кто что скажет про Radeon 9600 Pro?
Хорошая видео?
Старая очень и под AGP, но для работы вполне хватит
NightWish
25-04-2007, 14:02
Старая очень и под AGP, но для работы вполне хватит
у меня 9550..
И для игр хватает. Правда уже не дял самых новых и навароченных. (
у меня 9550..
И для игр хватает. Правда уже не дял самых новых и навароченных. (
я сам сталкера прошел на Fx 5500, правда скоро конкретный апгрейд
PsiSnake
25-04-2007, 15:11
у меня 9550..
И для игр хватает. Правда уже не дял самых новых и навароченных. (
у меня тоже был 9550...действительно, ты правильно сказал, не для новых и навороченых..тот же тест драйв довольно плохо шел, еще там кой чего было) пришлось обновить до Х1950 Про:) теперь все идет по маслу
MC_R@Ptail
25-04-2007, 16:12
Старая очень и под AGP, но для работы вполне хватит
9600 старая!?!?!
или ATI RADEON х600 старая????
9600 старая!?!?!
или ATI RADEON х600 старая????
9600 , но x600 не на много новее( та же 9600 только под PCI-expres)
MC_R@Ptail
25-04-2007, 16:18
9600 , но x600 не на много новее( та же 9600 только под PCI-expres)
одним словом у мну в компе стоит хх_уу_йй_нн_яя да?
одним словом у мну в компе стоит хх_уу_йй_нн_яя да?
на сегодняшний день, с его 8800 и р600, ДА!
PsiSnake
25-04-2007, 16:58
одним словом у мну в компе стоит хх_уу_йй_нн_яя да?
ну не совсем то что ты сказал, играть еще можно, но вот более новые игры уже не потянет скоро..
|CoolFX|
27-04-2007, 14:22
Первые тревожные сигналы о не очень приятных для потребителей изменениях в графике анонса видеокарт AMD семейства Radeon HD 2x00 появились ещё вчера. Мы решили выждать какое-то время, чтобы получить подтверждения из других источников, и это решение оправдало себя. Итак, рассмотрим последние изменения в графике анонса видеокарт на базе чипов R600, RV630 и RV610.
Начнём с уже озвученной вчера информации. AMD не имеет возможности продемонстрировать близкие по своим характеристикам к серийным видеокарты на базе 65 нм чипов RV630 и RV610 в следующем месяце. Более того, не будет у компании такой возможности и в начале июня, в дни проведения Computex 2007. По этой причине решено прибегнуть к такой непопулярной мере, как "бумажный анонс": характеристики видеокарт семейств Radeon HD 2600 и Radeon HD 2400 будут оглашены 14 мая, а начать продажи решено 1 июля 2007 года. В начале июля будут опубликованы и результаты тестирования. Цены на видеокарты серии Radeon HD 2600 должны уложиться в диапазон от $99 до $199, стоимость видеокарт серии Radeon HD 2400 будет колебаться в пределах от $59 до $99.
Теперь поговорим о злополучном верхнем ценовом сегменте. Судя по заявлениям зарубежных коллег и нашей собственной информации, Radeon HD 2900 XTX действительно не успевает к майскому анонсу. Защищать интересы AMD будет только Radeon HD 2900 XT с рекомендованной стоимостью $399 и 512 Мб памяти типа GDDR-3. Как сообщает сайт VR-Zone, анонс этой видеокарты перенесён с 14 мая на 2 мая. Тогда будут опубликованы первые официальные обзоры. Продажи видеокарт в ограниченных количествах начнутся 14-15 мая. Утверждены и окончательные частоты Radeon HD 2900 XT - они равны 740/1650 МГц.
AMD признаёт, что уровень быстродействия Radeon HD 2900 XT будет недостаточно высоким, поэтому предлагает сравнивать эту видеокарту с GeForce 8800 GTS. Собственно, рекомендованная производителем цена этому способствует, вот только неизбежный дефицит видеокарт в первое время после анонса наверняка заставит продавцов забыть о рекомендациях AMD. Как говорится, кому война, а кому и мать родная - не заработать на ситуации было бы глупо.
Кстати, Radeon HD 2900 XT должен поступить к покупателям одновременно с более новым драйвером версии 8.37. Он обеспечит поддержку звука, выводимого через интерфейс HDMI. Хотелось бы верить, что будут предусмотрены некоторые улучшения в быстродействии.
AMD неспроста отказалась от выпуска Radeon HD 2900 XTX и ускорила формальный анонс Radeon HD 2900 XT - первого мая должны быть опубликованы обзоры GeForce 8800 Ultra, образцы видеокарт уже распространяются среди обозревателей. Но об этом специфическом графическом решении мы поговорим в отдельной новости.
Overclockers.ru
А тесты 2600 и 2400 по ходу ждать тоже до 1 июля,спасибо хоть характеристики в мае кинут :(
http://techlabs.ru/news/hardware/16443/
вот кстати любопытный тест
http://techlabs.ru/news/hardware/16443/
вот кстати любопытный тест
Обзор 8800 Ultra http://www.ixbt.com/video3/g80-10.shtml
Обзор 8800 Ultra http://www.ixbt.com/video3/g80-10.shtml
выложи сюда...трафа нема, а хочеться почитать :)
выложи сюда...трафа нема, а хочеться почитать :)
128 более метких калифорнийских стрелков
по большой цене,
или NVIDIA GeForce 8800 Ultra 768MB
СОДЕРЖАНИЕ
Введение
Особенности видеокарт
Конфигурации стенда, список тестовых инструментов
Результаты тестов
Выводы
Когда еще только появились слухи о том, что NVIDIA собирается выпускать более мощный, чем GeForce 8800 GTX ускоритель, многие подумали о том, что калифорнийская компания испугалась грядущего выпуска R600 со стороны AMD и решила подстраховаться, выпустив разогнанный вариант 8800 GTX. Да и частоты обещали сильно прибавить - аж 650 МГц по ядру против 575 у GTX.
А когда стало поступать все больше и больше информации о том, что, собственно, бояться-то и нечего, поскольку AMD выдвигает пока лишь вариант R600 как соперника 8800 GTS, и GTX останется самым быстрым игровым акселератором в мире, то в Санта-Кларе начали чесать в голове: чего же делать с уже поставленным на поток выпуском 8800 Ultra. Как-то получается, что он особо-то и не нужен, все равно с трона некому сгонять в ближайшее время. Ну и решено было пойти по другому пути: понизить частоты на ядре до 612 МГц, получив намного больше годных ядер, сделать акцент на пониженном энергопотреблении (да-да, засчет того, что новая А3 ревизия G80 потребляет на 2Вт меньше, плюс пониженный вольтаж на памяти (но пришлось поставить очень дорогую 0.8нс память, чтобы 1080 МГц держала надежно даже при сниженном вольтаже), в целом получилось, что карта стала «кушать» на 5Вт меньше, чем 8800 GTX).
Итак, после 1 мая обновленная линейка GeForce 8800 выглядит так:
GeForce 8800 UItra 768MB PCI-E, 128 потоковых процессоров, шина обмена с памятью 384 бит, 612/2160 MHz, 829 долларов США;
GeForce 8800 GTX 768MB PCI-E, 128 потоковых процессоров, шина обмена с памятью 384 бит, 575/1800 MHz, 549-599 долларов США;
GeForce 8800 GTS 640MB PCI-E, 96 потоковых процессоров, шина обмена с памятью 320 бит, 512/1600 MHz, 399-449 долларов США;
GeForce 8800 GTS 320MB PCI-E, 96 потоковых процессоров, шина обмена с памятью 320 бит, 512/1600 MHz, 299-349 долларов США;
Разумеется, столь высокая цена на 8800 Ultra вызвана двумя причинами:
надо сбить спрос (карт не так много),
себестоимость карты сильно выросла из-за дорогой памяти.
И перед изучением самой карты следует отметить важный момент: владельцам 8800 GTX по сути нет смысла переходить на 8800 Ultra (выгоды не так много, зато разница в цене может достичь двукратного размера). А вот фанатам-энтузиастам, которые хотят приобрести самый-самый мощный на сегодня ускоритель, можно посоветовать обратить внимание на 8800Ultra (разумеется, если не найдется в продаже более дешевый и уже фабрично разогнанный 8800 GTX).
Плата
NVIDIA GeForce 8800 Ultra 768MB PCI-E
GPU: GeForce 8800 GTX (G80)
Интерфейс: PCI-Express x16
Частоты работы GPU (ROPs/Shaders): 612/1512 MHz (номинал — 612/1512 МГц)
Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 1080 (2160) MHz (номинал — 1080 (2160) МГц)
Ширина шины обмена с памятью: 384bit
Число вершинных процессоров: -
Число пиксельных процессоров: -
Число универсальных процессоров: 128
Число текстурных процессоров: 32
Число ROPs: 24
Размеры: 270x100x33 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).
Цвет текстолита: черный
RAMDACs/TDMS: вынесены в отдельную микросхему.
Выходные гнезда: 2xDVI (Dual-Link), TV-выход.
VIVO: нет
TV-out: интегрирован в GPU.
Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Hardware).
NVIDIA GeForce 8800 Ultra 768MB PCI-E
Kарта имеет 768 МБ памяти GDDR3 SDRAM, размещенной в 12-ти микросхемах на лицевой стороне PCB.
Микросхемы памяти Samsung (GDDR3). Время выборки у микросхем памяти 0.8 ns, что соответствует частоте работы 1250 (2500) МГц.
Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
NVIDIA GeForce 8800 Ultra 768MB PCI-E Reference card NVIDIA GeForce 8800 GTX
Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
Прекрасно видно, что PCB та же самая что и у 8800 GTX, да и странно было ожидать чего-то иного: разница-то не столь велика. Даже у 7800 GTX 512MB против 7800 GTX 256MB отличий было куда больше.
Я снова напомню, что на сегодня все видеокарты 8800 GTX/Ultra выпускаются на сторонних заводах по заказу NVIDIA, и партнеры калифорнийской компании приобретают у NVIDIA не чипы отдельно, а готовые видеокарты целиком. С натяжкой можно сказать, что NVIDIA выпускает эти видеокарты самостоятельно, а партнеров использует лишь для каналов продаж (что-то немного 3dfx напоминает, но учтены те ошибки, и NVIDIA не отворачивается от партнеров, в отличие от 3dfx).
На PCB установлено ядро (чип) с огромной крышкой. Размеры корпуса вообще весьма велики, что следовало ожидать при наличии 384-бит шины. Ядро ревизии А3, как можно видеть из фотографии (8800 GTX имеют чип ревизии А2).
Номер ревизии сменился и у вспомогательного чипа NV IO, призванного сосредоточить в себе процессоры вывода изображения (RAMDAC, и т.д.)
У карты имеется гнездо TV-выхода, которое уникально по разъему, и для вывода изображения на ТВ как через S-Video, так и по RCA, требуются специальные адаптеры-переходники, в дальнейщие поставляемые вместе с картами партнерами NVIDIA. Более подробно о ТВ-выходе можно почитать здесь.
Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) производится через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub. Максимальные разрешения и частоты:
240 Hz Max Refresh Rate
2048 x 1536 x 32bit x85Hz Max - по аналоговому интерфейсу
2560 x 1600 @ 60Hz Max - по цифровому интерфейсу (у 8800-серий - оба DVI-гнезда с Dual-Link)
Что касается возможностей видеокарт по проигрыванию MPEG2 (DVD-Video), то еще в 2002 году мы изучали этот вопрос, с тех пор мало что поменялось. В зависимости от фильма загрузка CPU при проигрывании на всех современных видеокартах не поднимается выше 25%. Что касается HDTV и прочих новомодных видеоштучек, то полноценно планируем с этим разобраться, как выпадет возможность.
Карта требует дополнительного питания, поэтому в хвосте можно найти два черных шести-штырьковых разъема. Если на вашем блоке питания нет такого хвоста с соответствующим разъемом, то в комплект с картами входит разветвитель-адаптер, позволяющий подключить любой хвост с разъемом Molex.
Теперь о системе охлаждения.
NVIDIA GeForce 8800 Ultra 768MB PCI-E
Принцип кулера остался прежним (такой же что у 8800 GTX), а поменялась немного форма радиатора, и увеличились размеры кожуха.
На ядре и микросхемах памяти, а также NV IO и некоторых элементах питания установлена единая платформа-подошва радиатора, имеющего медную пластину в месте соприкасания с ядром.
С остальными элементами охлаждения радиатор контачит с помощью термопрокладок на тканевой основе.
Засчет того, что турбина несколько вынесена вверх за пределы PCB, размеры радиатора в целом выросли. Зачем надо было делать такие изыски, когда и обычный кулер от GTX способен нормально охлаждать такую махину - непонятно.
Самый главный отрицательный момент в таком кулере - его огромный кожух, покрывающий всю карту. И в том числе и в хвостой части. А ведь карта очень длинная, и на большинстве системных плат ее хвост будет упираться в порты SATA, которые производители очень любят ставить прямо напротив PCI-E x16 разъема. Однако, когда хвостовая часть собой представляла лишь узкий кусок текстолита, способного уместиться между SATA портами, то теперь там - большой и черный кожух, который явно не уместится между SATA или другими портами. Либо придется искать кабели SATA с повернутыми на 90 градусов «концами», либо отказываться от чего-то одного: или от видеокарты или от системной платы.
выложи сюда...трафа нема, а хочеться почитать :)
Да, на матерях плана nForce 680 этот вопрос был учтен, и SATA-порты размещены в иных местах, и не мешают установке столь длинных и толстых видеокарт. Но надо учитывать, что у абсолютного большинства пользователей системные платы явно иного уровня и класса.
Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты RivaTuner (автор А.Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:
NVIDIA GeForce 8800 Ultra 768MB PCI-E
Как видим, температура не превышает критическую (90 градусов и выще), шумность кулера не выходит за рамки общего фона.
Установка и драйверы
Конфигурация тестового стенда:
Компьютер на базе Intel Core2 Duo (775 Socket)
процессор Intel Core2 Duo Extreme X6800 (2930 MHz) (L2=4096K);
системная плата EVGA nForce 680i SLI на чипсете NVIDIA nForce 680i;
оперативная память 2 GB DDR2 SDRAM Corsair 1142MHz (CAS (tCL)=5; RAS to CAS delay (tRCD)=5; Row Precharge (tRP)=5; tRAS=15);
жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
блок питания Tagan 1100-U95 (1100W).
операционная система Windows XP SP2; DirectX 9.0c;
монитор Dell 3007WFP (30").
драйверы ATI версии CATALYST 7.4; NVIDIA версии 158.18.
VSync отключен.
Результаты тестов: сравнение производительности
В качестве инструментария мы использовали:
Splinter Cell Chaos Theory v.1.04 (Ubisoft) — DirectX 9.0, shaders 3.0 (c HDR и без HDR), настройки тестирования — maximum.
Call Of Juarez (Techland/Ubisoft) — DirectX 9.0, shaders 3.0 (HDR), demo (demo Тестирование проводилось при максимальном качестве. Батник для прогона прилагается.
FarCry 1.4 (beta) (Crytek/UbiSoft), DirectX 9.0, shaders 2.0b/3.0 (c HDR и без HDR), 3 demo из уровня Research (запуск игры с опцией -DEVMODE), настройки тестирования все Very High. При тестировании с HDR использовалось HDRRendering=1
PREY 1.01 (3D Realms Entertainment / Human Head Studios / 2K Games) — OpenGL, shaders 2.x, demo003 (40MB!). Тестирование проводилось при максимальном качестве. Батник для прогона прилагается.
3DMark05 1.20 (FutureMark) — DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — trilinear,
Serious Sam II 1.068 (Croteam/2K Games) — DirectX 9.0, shaders 3.0 (c HDR и без HDR), батник для запуска. Демо- стандартная demo0002, входит в поставку игры. Настройки тестирования — maximum.
Благодарим нашего читателя Вознюка Валерия Михайловича AKA Px за написание батника для данной игры.
F.E.A.R. v.1.08 (Multiplayer) (Monolith/Sierra) — DirectX 9.0, shaders 2.0, настройки тестирования — maximum, Soft shadows выключены.
Company Of Heroes (Relic Entertainment/THQ) — DirectX 9.0, shaders 2.0, батник для запуска. После вхождения в игру вызвать опцию настроек, выбрать раздел по графике и нажать на кнопку с тестом. Тестирование проводилось при максимальном качестве.
3DMark06 1.02 (FutureMark) — DirectX 9.0c, мультитекстурирование, настройки тестирования — trilinear,Производительность видеокарт
Читатели, которые хорошо разбираются в трехмерной графике, сами смогут разобраться, посмотрев диаграммы ниже, и сделают вывод для себя. А для новичков и для тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые пояснения.
Во-первых, имеет смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру. Следует понимать, что с вводом в строй 8800-го семейства ускорителей понятие конвейер пропало. Есть потоковые процессоры, которые обрабатывают шейдерные команды, заданные в игре, текстурники обрабатывают пиксели (наложение текстур, фильтрации) сами по себе, то есть идет полное разделение процессов, и только лишь после текстурных операций идет по-прежнему запись в буфер памяти, как это было всегда. Как было раньше: взял треугольник, шейдерным набором команд посчитал для него, наложил текстуру (ы), отфильтровал, послал дальше; этого уже нет. Какой потоковый процессор чем и когда будет заниматься - решает драйвер совместно со специальным Thread-процессором. Точно также и насчет текстурников.
Справочник по ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-х серий
Справочник по NVIDIA GeForce 7300-7600-7800-7900-х серий
Во-вторых, в разделе 3D-Video наш читатель, который только-только столкнулся с проблемой выбора видеокарты, и растерян, может ознакомиться как с азами трехмерной графики (все равно они понадобятся, ведь запуская игру, и входя в ее настройки, пользователь столкнется с такими понятиями, как текстуры, освещение и т.д.), так и с базовыми материалами по новым продуктам. Всего компаний, выпускающих графические процессоры, две: ATI (недавно приобретена фирмой AMD и теперь носит такое же имя - AMD) и NVIDIA. Поэтому основная масса информации разбита именно на две части. Ежемесячно выходят также 3DGiТоги, где как бы сводятся в одно все сравнения разных карт для разных ценовых секторов.
В-третьх, посмотрим на тесты рассмативаемой сегодня карты.
Я напомню, что многие игры упираются в возможности CPU и системы в целом, и потому на самых мощных ускорителях даже в режимах с АА 4х и АФ 16х мы не видим потенциала этих самых ускорителей. Поэтому еще при изучении предыдущих топовых ускорителей мы ввели новый режим HQ (High Quality), который означает:
ATI RADEON X1xxx: AA 6x, плюс Адаптивный АА, плюс АФ 16x High Quality режима
NVIDIA GeForce 7xxx/8xxx: AA 8x, плюс TAA (MS, с включенной Gamma коррекцией), плюс АФ 16х.
Замечу, что такой режим АА был выбран не случайно. Это плод компромисса: с одной стороны, не сильно ушли от ATI AA6x, с другой стороны, GF 7xxx не поддерживает АА выше 8х. С третьей стороны, считаю, что такого АА чисто визуально достаточно, ибо глаз без лупы уже не заметит отличий, учитывая, что сравнивать 8800 мы будем в высоких разрешениях.
Выше приведены скриншоты, демонстрирующие HQ-качество.
И еще: сравнивать карты и проводить анализ производительности БЕЗ нагрузки АА+АФ мы не будем, эти цифры даны лишь для сведений. Потому как всем должно быть понятно, что такие карты хотя бы АА4х+АФ16х нагружать надо!
FarCry, Research (No HDR)
Результаты тестов: FarCry Research (No HDR)
Для сравнения в числе прочих мы использовали видеокарту от EVGA с частотами 625 МГц по ядру (то есть выше, чем у 8800 Ultra), однако там частоты работы шейдерного блока были 1450 МГц, когда как у 8800 Ultra - 1512 МГц. И тем не менее, мы видим, что данная игра более благоволит к частоте ROP и текстурных процессоров, поэтому 8800 Ultra от более дешевого разогнанного аналога от EVGA отстает.
FarCry, Research (HDR)
Результаты тестов: FarCry Research (HDR)
Картина аналогичная.
F.E.A.R.
Результаты тестов: F.E.A.R.
А эта игра уже очень чувствительна к частоте шейдерного блока, поскольку сильно нагружает ускорители именно по шейдерам. И потому мы видим, что 8800 Ultra с его частотой 1512 МГц опережает продукт EVGA с частотой 1450 МГц.
Превосходство над рядовым 8800 GTX в режиме HQ доходит до 20%! Здесь уже сильно играет и увеличенная ПСП.
Splinter Cell Chaos Theory (No HDR)
Результаты тестов: SCCT (No HDR)
В этой игре нагрузка на шейдеры еще больше! И потому мы видим, как 8800 Ultra с его недосягаемой частотой шейдерного блока ушел в безусловные лидеры.
Splinter Cell Chaos Theory (HDR)
Результаты тестов: SCCT (HDR)
Картина аналогичная.
Call Of Juarez
Результаты тестов: СoJ
Как ни странно, но эта игра не настолько сильно нагружает карты именно шейдерными вычислениями, чтобы 8800 Ultra мог занять лидирующие позиции. И продукт EVGA, имеющий более высокую частоту блоков ROP и текстурников, оказался в лидерах.
Company Of Heroes
Результаты тестов: CoH
Эта игра занимает как бы промежуточное положение между SCCT и CoJ, где все же мощь шейдерного блока играет чуть-чуть более решающую роль. Поэтому 8800 Ultra продемонстрировал результаты, почти равные разогнанному 8800 GTX от EVGA, и даже чуть опередил.
Малопонятно, почему получился такой разрыв между обычным 8800 GTX и 8800 Ultra в режиме АА+АФ. Все же разница в скоростях достигает почти 50%! Что-то странно с драйверами...
Serious Sam II (No HDR)
Результаты тестов: SS2 (No HDR)
А этой игре более важны частоты и мощь блоков текстурирования и ROP, поэтому продукт EVGA оказался в лидерах. Но, тем не менее, в режиме HQ 8800 Ultra получил 15% перевеса над номинальным 8800 GTX.
выложи сюда...трафа нема, а хочеться почитать :)
Serious Sam II (HDR)
Результаты тестов: SS2 (HDR)
Картина почти аналогичная, лишь перевес над 8800 GTX оказался несколько слабее.
Prey
Результаты тестов: Prey
Ситуация точно такая же.
3DMark05: MARKS
pезультаты тестов: 3DMark05 MARKS
3DMark06: SHADER 2.0 MARKS
Результаты тестов: 3DMark06 SM2.0 MARKS
3DMark06: SHADER 3.0 MARKS
Результаты тестов: 3DMark06 SM3.0 MARKS
Неоднозначная картина даже в синтетических тестах, где, казалось бы, всем рулить должен шейдерный блок! Однако тесты показали, что не только он играет важную роль. А то, что разогнанный 8800 GTX по ядру до 625 МГц подчас оказывается сильнее, чем 8800 Ultra с его 612 МГц на ядре, несмотря на обратные сочетания частот шейдерных блоков, говорит о многом.
Выводы
Итак:
NVIDIA GeForce 8800 Ultra 768MB PCI-E - чисто имиджевый продукт, призванный привлечь внимание к NVIDIA в свете ближайщих анонсов от конкурента в лице AMD, чтобы еще раз показать - у кого корона лидера и у кого самый быстрый на сегодня ускоритель. Это с одной стороны.
С другой стороны, мы всегда привыкли, что суффикс Ultra ставится там, где нет реальных соперников даже среди разогнанных более нижестоящих ускорителей. Например, 5900 Ultra никогда не был достижим никакими разгонами 5900. 6800 GT в формах всякого рода Turbo/Golden Sample все равно не достигал уровня 6800 Ultra. И т.п. Здесь же мы можем видеть, что ранее выпущенная вариация разогнанного 8800 GTX (выше рассмотрен пример от EVGA, есть и другие аналоги GTX с повышенными частотами) не только догоняет 8800 Ultra, но и иногда опережает. Это нонсенс. Все же 612 МГц по ядру это очень мало для того, чтобы получить такое гордое звание Ultra. Несмотря на непревзойденную частоту шейдерного блока у последнего. Разумеется, в дальнейшем, по мере выхода игр с явным ориентированием на шейдерные вычисления, преимущество у 8800 Ultra будет расти.
А сейчас это ускоритель для фанатов, энтузиастов, готовых отдать любые деньги за то, чтобы иметь самый мощный акселератор у себя в системном блоке. Также 8800 Ultra понравится оверклокерам, поскольку новая ревизия А3 дает больше потенциала по разгону (наша карта сумела достичь частот 682/2200 МГц), правда, в большей части по ядру, память разгоняется плохо, вероятно сказывается более низкий (чем положено по номиналу) вольтаж, поэтому ее штатных 2500 МГц частот достичь не удастся (уже на 2300 МГц на нашей экземпляре начинались проблемы со стабильностью в работе). Тем не менее, от такого повышения частоты ядра в современных играх можно получить до 40-50% прироста производительности, что уже немало. Поэтому мы и сказали, что оверклокерам это все должно понравиться. Однако не забываем о размерах кулера и о том, что не в каждую системную плату эта видеокарта встанет.
Кстати, партнеры NVIDIA собираются выпускать официально разогнанные версии 8800 Ultra. Поэтому частота ядра в 650 МГц может стать легко достижимой в официально вышедших продуктах. Очень забавно будет смотреться сочетания суффиксов Ultra Turbo, Ultra Extreme, Ultra Super, Ultra Puper и т.д. :)
В целом акселератор отработал стабильно, нареканий не было (в плане аппаратных проблем).
Выбор, как обычно, за нашими читателями. Мы даем лишь информацию о том или ином продукте, но не даем прямых указаний по выбору того или иного изделия. Единственное, что можно добавить, так то, что связка nForce 680i + 8800 Ultra дадут самую быструю на сегодня платформу для игр. И не забываем о том, что еще не исследована работа подобных карт в DX10. Сравнение в MS Windows Vista и в DX10 приложениях может дать иную картину в целом. Ждем выхода DX10-тестов.
И еще один момент, который мы будем повторять из обзора в обзор. Придя к решению о самостоятельном выборе трехмерного ускорителя, то бишь видеокарты в своем компьютере, пользователь должен осознавать, что он меняет одну из основных составляющих работы его системного блока, которая может потребовать дополнительной настройки для более лучшего быстродействия или включения ряда качественных функций. Это не конечный потребительский продукт, а комплектующее звено. И поэтому пользователь должен понимать, что для получения наибольшей отдачи от новой видеокарты ему придется познать некоторые азы трехмерной графики. Да и графики в целом. Если он не хочет этим заниматься, то не стоит приступать к самостоятельному апгрейду в этом плане: лучше приобретать готовые системные блоки с уже настроенным ПО (а также он будет обеспечен технической поддержкой со стороны компании-сборщика такого системника), либо приставки для игр, где ничего настраивать не надо, все включено что надо уже в самой игре.
iXBT.com
Смотрите,шо 8800Ультра вытворяет :eek:
Core 2 Extreme QX6700 (4880 МГц), GeForce 8800 Ultra (974/2454 МГц) -> 20 506 "попугаев" 3DMark'06;
Core 2 Extreme QX6700 (4880 МГц), две видеокарты GeForce 8800 Ultra в режиме SLI (961/2454 МГц) -> 25 053 "попугая" 3DMark'06;
Core 2 Extreme X6800 (5310 МГц), GeForce 8800 Ultra (981/2478 МГц) -> 29 686 "попугаев" 3DMark'05;
Core 2 Extreme X6800 (5326 МГц), GeForce 8800 Ultra (981/2502 МГц) -> 65 473 "попугая" 3DMark'03;
Core 2 Extreme X6800 (5310 МГц), GeForce 8800 Ultra (974/2478 МГц) -> 96 593 "попугая" 3DMark'01 SE.
Смотрите,шо 8800Ультра вытворяет :eek:
Core 2 Extreme QX6700 (4880 МГц), GeForce 8800 Ultra (974/2454 МГц) -> 20 506 "попугаев" 3DMark'06;
Core 2 Extreme QX6700 (4880 МГц), две видеокарты GeForce 8800 Ultra в режиме SLI (961/2454 МГц) -> 25 053 "попугая" 3DMark'06;
Core 2 Extreme X6800 (5310 МГц), GeForce 8800 Ultra (981/2478 МГц) -> 29 686 "попугаев" 3DMark'05;
Core 2 Extreme X6800 (5326 МГц), GeForce 8800 Ultra (981/2502 МГц) -> 65 473 "попугая" 3DMark'03;
Core 2 Extreme X6800 (5310 МГц), GeForce 8800 Ultra (974/2478 МГц) -> 96 593 "попугая" 3DMark'01 SE.
Интересно, с такими баллами 03 вообше не дергает?
overkill
06-05-2007, 11:41
Benchmark
Width 1024
Height 768
Anti-Aliasing None
Anti-Aliasing Quality 0
Texture Filtering Optimal
Max Anisotropy 4
VS Profile 3_0
PS Profile 3_0
Force Full Precision No
Disable DST No
Disable Post-Processing No
Force Software Vertex Shader No
Color Mipmaps No
Repeat Tests Off
Fixed Framerate Off
Comment
3DMark Score 6961 3DMarks
GT1 - Return To Proxycon 24,4 FPS
GT2 - Firefly Forest 19,9 FPS
GT3 - Canyon Flight 44,6 FPS
CPU Score 2367 CPUMarks
CPU Test 1 1,1 FPS
CPU Test 2 2,2 FPS
Fill Rate - Single-Texturing 0,0 FPS N/A
Fill Rate - Multi-Texturing 0,0 FPS N/A
Pixel Shader 0,0 FPS N/A
Vertex Shader - Simple 0,0 FPS N/A
Vertex Shader - Complex 0,0 FPS N/A
8 Triangles 0,0 FPS N/A
32 Triangles 0,0 FPS N/A
128 Triangles 0,0 FPS N/A
512 Triangles 0,0 FPS N/A
2048 Triangles 0,0 FPS N/A
32768 Triangles 0,0 FPS N/A
System Info
Version 3,5
CPU Info
Central Processing Unit
Manufacturer AMD
Family AMD Athlon(tm) XP 2500+
Architecture 32-bit
Internal Clock 2148 MHz
Internal Clock Maximum 2149 MHz
External Clock 195 MHz
Socket Designation Socket A
Type Central
Upgrade ZIF Socket
HyperThreadingTechnology N/A
Capabilities MMX, CMov, RDTSC, 3DNow!, Extended 3DNow!, SSE, PAE
Version AMD Athlon(tm) XP 2500+
Caches Level Capacity
1 128 KB
2 512 KB
Да зря я брал X1950pro 512mb,256bit na AGP
Да зря я брал X1950pro 512mb,256bit na AGP
У тебя проц слабый,и гоница плохо я так понял
overkill
06-05-2007, 12:10
У тебя проц слабый,и гоница плохо я так понял
Так точно,все дело в проце. :(
Joy Rostie
06-05-2007, 15:53
Да зря я брал X1950pro 512mb,256bit na AGP
Ну ты дал! Ради такого дела !!!Х1950про!!! уже лутче материнку приличную с PCI-express интерфейсом, а то бля такой видухи старый-добрый AGP не тянет пропускной способностью=(
Ну ты дал! Ради такого дела !!!Х1950про!!! уже лутче материнку приличную с PCI-express интерфейсом, а то бля такой видухи старый-добрый AGP не тянет пропускной способностью=(
АЖП имеет высокую пропускную способность(Видео еще не уперлось в нее- не зря для нее выпускают видео до этих пор), просто остальное железо должно соответсвовать Видяхе
Если кто знает или может быть уже стыкался с такой проблемой - помогите! У меня GeForce 7600 GS 512Mb 256 bit... После переустановки Виндовс Дрова на видеокарту ставиться не хотят...точнее они ставяться, но в конце установки комп перезагружается и изменения не сохраняются...может с видеокартой что-то? Все остальное работает без проблем....
прблема софтовая по ходу,дрова фляковые
прблема софтовая по ходу,дрова фляковые
я тож так подумал, но эти же дрова я ставил не один раз и все было ОК... :confused:
я так ставил раз 10 с фирменного диска дрова-все было ок,на 11й после установки перезагрузка и серый экран.удали дрова и поставь другие
я тож так подумал, но эти же дрова я ставил не один раз и все было ОК... :confused:
А винда таже или уже другая
Lestatid
06-05-2007, 21:56
Ну ты дал! Ради такого дела !!!Х1950про!!! уже лутче материнку приличную с PCI-express интерфейсом, а то бля такой видухи старый-добрый AGP не тянет пропускной способностью=(
У AGP по сравнению с PCI-E ОЧЕНЬ маленькая пропускная способность... факт... :p
У AGP по сравнению с PCI-E ОЧЕНЬ маленькая пропускная способность... факт... :p
"факт" обосновать можешь или может харе пургу гнать :no:
"факт" обосновать можешь или может харе пургу гнать :no:
+1 Читал что видео так и не уперлось в пропускную способность АГП.
Просто кто-то настоял на смене интерфейса и способа передачи информации( АГП паралельный поток в две стороны, пси-експрес последовательный)- наверное так удобней работать :confused:
Житель_Планеты_Земля
08-05-2007, 12:19
+1 Читал что видео так и не уперлось в пропускную способность АГП.
Просто кто-то настоял на смене интерфейса и способа передачи информации( АГП паралельный поток в две стороны, пси-експрес последовательный)- наверное так удобней работать :confused:
А чем отличается "паралельный поток" от "последовательного" ?
Ну тем и отличаеться что при паралельном потоке информация идет в обе стороны одновременно( часть информации переносится по положительной синусоиде, а часть по отрицательной), а при последовательном ток постоянный и переодически просто меняеться полярность(+-) За точность данных не ручаюсь- я так это понимаю :confused:
Видиокарта(графический процесор) не исползует синосоидальние сигналы(аналоговые),информ цыя вся в цыфровом виде (нобор импульсов),паралельно инфа заводится-все разряды машынного слова одновременно,последовател но-вводится последовательно начиная с младшего разряда.
Видиокарта(графический процесор) не исползует синосоидальние сигналы(аналоговые),информ цыя вся в цыфровом виде (нобор импульсов),паралельно инфа заводится-все разряды машынного слова одновременно,последовател но-вводится последовательно начиная с младшего разряда.
А какая тогда разница между псай-експрес и АГП?
Эволюция компьютерной техники подчинена закону "быстрее, еще быстрее", а поскольку вычислительная машина состоит из множества формально независимых подсистем, производимых различными компаниями и подчиняющихся разнообразным стандартам, то гонка скорости неизбежно приводит к возникновению перекосов. Гармоничность развития никогда не стояла на повестке дня в IT-индустрии. На сегодня шина PCI -- база, на которой строится ПК, -- оказалась самым узким местом. Когда усовершенствовать старое решение оказалось уже невозможно, на смену ему пришло новое -- PCI Express.
Основные идеи
PCI Express сочетает концепции и технологии, отчасти уже знакомые нашим читателям. Трудясь над проектом Arapahoe, как изначально называлась шина, инженеры Intel не пытались изобрести велосипед. Они лишь воспользовались современными разработками в области сетей и устойчивого к ошибкам кодирования информации, и в этом смысле PCI Express -- настоящее дитя своего времени.
Нынешнее свое название стандарт получил в 2002 г. после образования альянса PCI Special Interest Group (PCISIG), к чему Intel приложила все усилия. Ее способность убеждать позволила привлечь к числу сторонников даже AMD, продвигающую свою шину HyperTransport, в чем IT-сообщество усмотрело явный успех корпорации на пути популяризации PCI Express.
Шина должна вобрать в себя все удельные интерфейсы-"королевства", на которые поделена базовая платформа современного ПК. Ведь вследствие недостаточной пропускной способности PCI оказалась вытесненной на периферию, а взаимодействие со всеми прочими подсистемами ввода/вывода (например, интегрированными сетевыми адаптерами класса Gigabit Ethernet), контроллерами памяти и графическими подсистемами осуществляется с помощью специальных шин. Согласно новой идеологии центральным коммуникационным хабом материнской платы станет Root Complex. Этот узел является точкой соприкосновения трех интерфейсов: шины памяти, PCI Express и процессорной шины.
Root Complex имеет один или несколько портов PCI Express. Все прочие разветвления выполняются путем установки коммутаторов и мостов, аналогичным образом подключаются наследуемые и прочие специализированные интерфейсы, например PCI-X или "старая" PCI. С логической точки зрения все коммуникации в системе относятся к категории точка--точка и соединяют конечные устройства напрямую. Коммутаторы (switch) в основном занимаются пересылкой пакетов согласно адресу получателя, хотя иногда на них возложены и более сложные функции.
С аппаратной точки зрения разъемы PCI Express будут включать в себя 4 разновидности набора контактов, поддерживающих 1, 4, 8 или 16 соединений. При этом карты с меньшим количеством контактов допускается устанавливать в большие слоты. По желанию конструктора плат расширения они могут поддерживать горячее подключение. Предусмотрено три набора контактов питания: +3,3 В -- основное, +3,3 В -- вспомогательное (aux) и +12 В. Напряжения были выбраны из соображения совместимости с ныне выпускаемой логикой. Отдельная спецификация определяет внешний вид разъемов PCI Express для мобильных устройств.
При необходимости карты можно снабжать набором дополнительных контактов для реализации таких возможностей, как улучшенная синхронизация (дифференциальное кодирование синхроимпульсов) или распознавание установленной карты при горячем подключении. Специальная линия отведена для информирования о стабильности подачи питающего напряжения. Она обеспечивает корректность функционирования при переходе между состоянием пониженного энергопотребления (сон) и рабочим режимом. Для инициализации "уснувшего" устройства используется еще одна линия. Зарезервированы контакты также для SMBus (System Management Bus) -- стандартной шины управления платами расширения.
Задача определения момента горячего подключения устройства-платы возложена на ближайший к нему коммутатор или на Root Complex. Об установке платы сигнализирует замыкание нескольких контактов. Они разбиты на две группы: один расположен у левого края разъема, а остальные соединены накоротко и позволяют детектировать установку в "широкий" разъем (например, на 16 контактов) "узкого" устройства (на 4 или 8 контактов). Причем физически сигнальные контакты несколько короче всех остальных, чтобы дать интерфейсной электронике небольшую "фору" для завершения переходных процессов до появления в информационном регистре шины бита, свидетельствующего о завершении подключения.
Пользователь способен контролировать функционирование устройств, подключаемых и отключаемых "по-горячему", с помощью двух предусмотренных стандартом световых индикаторов, называющихся Power и Attention. Они могут быть установлены как на шасси системы, так и непосредственно на подключаемом модуле. Мигающий светодиод Attention привлекает внимание пользователя к устройству, что позволяет визуально идентифицировать его при выполнении различных действий с программным или аппаратным обеспечением. Постоянное свечение этого индикатора свидетельствует о возникновении проблем. Непрерывно горящий светодиод Power информирует, что модуль находится в рабочем состоянии, а мигающий говорит о процессе инициализации или отключения устройства. Инсталлированные модули будут блокироваться в системе с помощью механического и электромеханического замков. Возле каждого слота должна находиться кнопка Attention, нажатие на которую предваряет установку в слот или извлечение из него карты расширения.
Вместе с функцией горячего подключения в стандарт ввели понятие энергетического бюджета (Power Budget). Устройства теперь информируют шину о своей потребности в энергии, а программное обеспечение -- выставляет в регистрах значения максимальной мощности, которую в состоянии обеспечить система питания. Вопросами распределения энергии занимается ПО Power Budget Manager.
Максимальная длина контактной линии при соблюдении всех правил корректной проводки в четырехслойных платах достигает 50 см. Однако в случае мобильных систем ее придется ограничить, поскольку такая дальнобойность налагает повышенные требования на приемопередатчики, что ведет к повышенному расходу электроэнергии.
Разработан стандарт на миниатюрные "монофункциональные" карты расширения PCI Express Mini Card, которые в два раза уже (30 мм) современных Mini-PCI Card type III. Вдобавок введены карты формата NEWCARD Module, призванные заменить CardBus и PC Card (PCMCIA) в мобильных ПК. Внешне они практически не отличаются от привычных PC Card, и даже в подражание запланирован их выпуск в трех различных формфакторах: обычные, двойной ширины и полуторные. Что касается размеров обычных плат для настольных систем, то они были подобраны исходя из соображений совместимости: 111x312 мм (полная длина), 167 мм (половинная длина) и 69x167 мм (low-profile).
Конструкция серверного варианта ориентирована на решение задачи горячего подключения/отключения плат расширения без необходимости открывать корпус. Чтобы упростить установку новых плат, они могут быть изготовлены в формате специального модуля, имеющего удобный защитный корпус. Это делает процедуру замены платы аналогичной замене съемного винчестера или дублирующего блока питания. В спецификациях говорится о двух видах модулей: Base и Full Module половинной и полной ширины соответственно. Установка параллельно материнской платы осуществляется за счет PCI Express Riser.
В сторону увеличения по сравнению с PCI и AGP пересмотрены энергетические ограничения -- максимальное потребление для стандартной платы установлено на уровне 60 Вт.
Итоги
В настольных системах PCI Express заменит шины PCI и AGP, не затрагивая интерфейс с памятью и дисковые интерфейсы. В мобильных ПК процесс пойдет дальше, и на языке новой шины "заговорят" стыковочные станции, адаптеры PC Card и собственно карты расширения, а также различные интегрированные на материнской плате устройства (сетевые адаптеры, беспроводные адаптеры и т. д.). В серверах PCI Express вторгается в дисковую подсистему и станет способен обслуживать контроллеры RAID-массива. На слайдах, опубликованных в Интернете, показывается и прямое подключение к шине InfiniBand. В общем, то ли еще будет...
Спасибо.
Про переменку я и так знал писал туфту.
Тоесть принципиальной разницы между пси и агп нет?
Спасибо.
Про переменку я и так знал писал туфту.
Тоесть принципиальной разницы между пси и агп нет?
В каком смысле нет принцыпиальной разницы?Ведь разница есть даже в конструкцыи портов,неговоря о алгоритме передачи данных и частот передачи этих данных...
В каком смысле нет принцыпиальной разницы?Ведь разница есть даже в конструкцыи портов,неговоря о алгоритме передачи данных и частот передачи этих данных...
Ну по-моему если разницы в токе нет, то это не принципиально( как я понял из статьи Интел хотела унифицыровать все шины с помощью пси-експрес, и это им удалось) а алгоритм дело програмное, а не железное- новый контроллер и вся разница :)
Ну по-моему если разницы в токе нет, то это не принципиально( как я понял из статьи Интел хотела унифицыровать все шины с помощью пси-експрес, и это им удалось) а алгоритм дело програмное, а не железное- новый контроллер и вся разница :)
Ну почти как USB.
Ну почти как USB.
ЮСБ по моему великая штука.
К ниму теперь подключаеться все кроме колонок и моника, а еще клавы
ЮСБ по моему великая штука.
К ниму теперь подключаеться все кроме колонок и моника, а еще клавы
Есть колонки на ЮСБ для ноутбуков :yes: ,есть разработки по подключению TFT-монитора по шине ЮСБ.
Есть колонки на ЮСБ для ноутбуков :yes: ,есть разработки по подключению TFT-монитора по шине ЮСБ.
Не знал ( Просветителю БОЛЬШОЕ СПАСИБО)
А ему скорости хватит для монитора( даже 2.0)???
Проблема: это ведь еще сигнал надо перекодировать и передовать по другой шине от видеокарты к ЮСБ( компьютер это не ускорит) :)
Житель_Планеты_Земля
08-05-2007, 20:40
Так что же лучше: PCI-Express 16x или AGP 8x ?
Так что же лучше: PCI-Express 16x или AGP 8x ?
Ну глядя на старания Интел можно говорить что ПСИ-експрес
АГП медленно умирает :cry:
Не знал ( Просветителю БОЛЬШОЕ СПАСИБО)
А ему скорости хватит для монитора( даже 2.0)???
Проблема: это ведь еще сигнал надо перекодировать и передовать по другой шине от видеокарты к ЮСБ( компьютер это не ускорит) :)
Да хватит (подключать тока к 2.0 которая поддержует скорость до 2Мб/с)Я сейчас ищу эту статью в нете(найду выложу).
Смысел тот что ТФТ монитор это цыфровое устройство и никакого кодера не нужно так как шына дает тоже цыфровой код.
Так что же лучше: PCI-Express 16x или AGP 8x ?
Лучше PCI-Express 16x :yes:
Идея подсоединения устройств визуализации с помощью интерфейсов, отличных от традиционных (аналогового D-sub и цифрового DVI/HDMI), витает в воздухе уже не первый год. Однако доселе все варианты ее реализации относились к числу частных решений с очень узкими рамками применения (itc.ua/27419). А на недавно прошедшей выставке CeBIT была представлена универсальная технология подключения дисплеев разного типа по другим интерфейсам, таким как USB либо Ethernet.
Теория
Потенциальная возможность подсоединения дисплея по универсальному интерфейсу была заложена в ОС Windows XP с момента ее выхода. Технология виртуального экрана реализована в ней в виде стандартного API и применяется, в частности, для удаленного управления Рабочим столом. Этот же API используется и в технологии DisplayLink, которая позволяет связать несколько мониторов (или проекторов) с компьютером без добавления дополнительных графических контроллеров (видеокарт).
Рассмотрим подробнее архитектуру этого уникального на сегодня программно-аппаратного решения. Программная часть комплекса – это драйвер виртуальной видеокарты VGC (Virtual Graphics Card), устанавливаемый на хост-компьютере. Аппаратная – чип DisplayLink, встраиваемый в подключаемое устройство визуализации либо во внешний модуль-преобразователь интерфейсов. VGC абсолютно прозрачен для всех стандартных приложений, что делает это решение независимым от используемых программ и транслируемого контента. Содержание экрана, формируемое на компьютере, компрессируется, кодируется и передается посредством DisplayLink Communication Protocol для последующего рендеринга и воспроизведения. Таким образом, технология является, по сути, комбинацией алгоритмов обработки изображения и его передачи по различным (на физическом уровне) каналам связи.
По заявлениям разработчиков, DisplayLink может использовать практически любые быстродействующие интерфейсы, тем самым обеспечивая высокую гибкость подключения устройств отображения локально, по USB или W-USB, а также удаленно – по Ethernet и Wi-Fi. Ответная часть модуля-преобразователя может содержать коннекторы D-sub, DVI и FPI (LVDS). При применении последних двух тракт прохождения сигнала от приложения-провайдера контента до дисплея полностью цифровой. Максимально поддерживаемое разрешение составляет 1600×1200 пикселов при 32-битовой разрядности представления цвета.
Одним из важнейших свойств предлагаемого решения является масштабируемость: систему можно сконфигурировать для работы с единственным либо несколькими мониторами на одном хост-компьютере. Очевидный ограничитель по количеству одновременно используемых в независимом режиме дисплеев – утилизация полосы пропускания применяемого интерфейса.
Еще одно не менее ценное свойство DisplayLink – интерактивность. Технология изначально предполагает возможность двустороннего обмена для обеспечения работы сенсорного экрана, клавиатуры и мыши. Таким образом создается полноценный низколатентный пользовательский интерфейс, причем как локальный (USB), так и сетевой. В обоих случаях вся консоль (монитор + устройства ввода) подключается единым проводом.
Не стоит также забывать о простоте работы, ведь именно этот фактор зачастую является камнем преткновения для массового распространения технологии. Бытует мнение, что число потенциальных пользователей обратно пропорционально количеству кликов мыши, необходимых для установки и конфигурирования устройства. У существующих продуктов на базе DisplayLink с этим все в порядке: практически вся настройка автоматизирована и требует лишь минимального вмешательства.
Сегодня компания-разработчик DisplayLink предлагает два различных чипа, реализующих данную технологию – DL-120 и DL-160. Они отличаются предельно допустимым разрешением и соответственно быстродействием: SXGA (1280×1024) либо SXGA+ (1400×1050) для первого и UXGA (1600×1200) или WSXGA+ (1680×1050) – для второго. Как видим, разрешение FullHD (1920×1080) пока еще не достигнуто, что может стать сдерживающим фактором ввиду растущего спроса на дисплеи и видеоконтент высокой четкости.
Можно выделить шесть основных видов устройств, в которых могут применяться чипы DisplayLink:
Преобразователи «USB 2.0 в D-sub/DVI». Это внешние портативные устройства для подключения дополнительных дисплеев в режиме зеркалирования либо расширения Рабочего стола к стационарным компьютерам или ноутбукам.
Универсальные док-станции для ноутбуков с портами D-sub/DVI, подключаемые по USB. Такие решения предназначены для репликации цифровых и аналоговых видеовыходов, сетевых и USB-портов, и в отличие от существующих аппаратов являются неспецифичными для конкретного бренда или модели ноутбука.
USB-мониторы и проекторы. С подобным устройством познакомимся ниже.
Беспроводные мониторы и проекторы – во многом сходны с предыдущим типом, но с большей степенью мобильности и определенными ограничениями по мультиканальности.
Беспроводные фоторамки – рыночная ниша этих устройств еще только формируется, однако преимущества, предоставляемые DisplayLink: возможность обслуживания нескольких рамок с одного компьютера и интерактивность (выбор фото и встроенный Web-браузер), могут существенно изменить расстановку сил в этом потребительском секторе.
Тонкие клиенты с подключением по Ethernet. Это, пожалуй, один из самых перспективных и многообещающих вариантов применения DisplayLink. Интерактивность и многоканальность, изначально заложенные как базовые принципы, предоставляют хорошие возможности для построения и быстрого развертывания бюджетных терминальных систем.
В действии
Первый USB-монитор, использующий технологию DisplayLink, – это недавно представленный на выставке CeBIT Samsung SyncMaster 940UX. Он уже успел побывать в нашей Тестовой лаборатории. Первый вопрос, который мы решили выяснить безотлагательно, – сможет ли он воспроизводить полноэкранное видео без рывков, лагов, выпадения кадров и прочих негативных эффектов, связанных с ограничением полосы пропускания? Надо признать, что результат порадовал. Единственный недостаток, определяемый визуально – это своеобразный эффект, подобный срыву вертикальной синхронизации при аналоговом подключении: картинка состоит как бы из двух кадров с заметным горизонтальным «швом» посредине экрана. Чем вызвано подобное явление со 100%-ной уверенностью определить сложно, однако есть основания полагать, что проблема связана с пока еще не отлаженным сопряжением чипа DisplayLink с драйвером матрицы. Статическое изображение, как и стоило ожидать, ничем не отличается от традиционного варианта.
При первом подключении необходимо установить драйвер, процедура обычная и проходит в автоматическом режиме. На уровне операционной системы устройство определяется как стандартный монитор и конфигурируется с помощью встроенных средств и интерфейсов ОС. Поскольку для работы дисплея по USB необходим драйвер, то изображение на экране появляется лишь после загрузки ОС. Очевидно, что выполнить такие операции, как настройка BIOS и работа с консолью восстановления, при подключении по USB не удастся. Так что рассчитывать на полную замену традиционных интерфейсов здесь вряд ли приходится. Тем не менее, в порядке эксперимента SyncMaster 940UX был сконфигурирован как первичный дисплей, а основной отключен физически. При этом Windows XP успешно загрузилась, картинка показалась на этапе вывода окна приветствия.
Возможность одновременного подключения нескольких таких мониторов (и влияние этого фактора на скорость и качество отображения видео) нам сразу проверить не удалось. Однако на стенде компании Samsung на CeBIT была развернута инсталляция с пятью (!) мониторами, подключенными «цепочкой» к одному ПК.
Что ж, станет ли востребованной технология DisplayLink – покажет лишь время. Однако уже сегодня можно констатировать тот факт, что она имеет ряд важных преимуществ, которые дают новую степень свободы в подключении устройств визуализации с обратной связью.
Сам прочитай статью-кодировать все равно придеться( алгоритмы то разные), просто для этого будут использовать отдельную микросхему
:d
А что за сайт? дай адрес :)
Сам прочитай статью-кодировать все равно придеться( алгоритмы то разные), просто для этого будут использовать отдельную микросхему
:d
А что за сайт? дай адрес :)
Я более упрощенно сказал,так сказать не вдаваясь в подробности, ясно что надо будет управлять как-то потоком данных как апаратно так и програмно...Микросхему наверное будуд встраевать в моник,как в колонках ЮСБ...
Ты вообще не знал о таком до этого :p ...
Я более упрощенно сказал,так сказать не вдаваясь в подробности, ясно что надо будет управлять как-то потоком данных как апаратно так и програмно...Микросхему наверное будуд встраевать в моник,как в колонках ЮСБ...
Ты вообще не знал о таком до этого :p ...
Так я говорю СПАСИБО ПРОСВЕТИТЕЛЮ
адрес сайта где инфу брал напиши пожалуйста. :)
А идея встраивать чипы в колонки и моники мне не нраветься, они сильно дорогими будут :(
Так я говорю СПАСИБО ПРОСВЕТИТЕЛЮ
адрес сайта где инфу брал напиши пожалуйста. :)
А идея встраивать чипы в колонки и моники мне не нраветься, они сильно дорогими будут :(
Адрес: www.itc.ua :)
Может быть,но я думаю их цена не всегда будет заоблачной.
Адрес: www.itc.ua :)
Может быть,но я думаю их цена не всегда будет заоблачной.
Они и не нужны никому особо( только если пройдет такой процес:
один супер компьютер на котором установлено все, а у простых юзеров клава, мышка и монитор- то тогда такие технологии станут актуальными)
Я знаю что похожая структура используеться в сетях больших компаний, но я имею ввиду что мы устройства ввода вывода будем втыкать просто в розетку :)
Житель_Планеты_Земля
08-05-2007, 21:48
Они и не нужны никому особо( только если пройдет такой процес:
один супер компьютер на котором установлено все, а у простых юзеров клава, мышка и монитор- то тогда такие технологии станут актуальными)
Я знаю что похожая структура используеться в сетях больших компаний, но я имею ввиду что мы устройства ввода вывода будем втыкать просто в розетку :)
Стандартизация, унификация и удобство при подключении.
Как по мне, то лучше иметь кучу одинаковых портов для подключения всякой всячины, чем кучу различных специализированных портов.
Стандартизация, унификация и удобство при подключении.
Как по мне, то лучше иметь кучу одинаковых портов для подключения всякой всячины, чем кучу различных специализированных портов.
Зато при куче разных разьемов можно отличить абсолютного ламера от трошки продвинутого :d
По теме:
нВидиа сейчас рулит :)
Lestatid
08-05-2007, 22:09
По теме:
нВидиа сейчас рулит :)
http://hwtech.ru/articles/article118.html#V :confused:
http://hwtech.ru/articles/article118.html#V :confused:
Ты отстал от жизни 8800 Ультра Вот :d
overkill
09-05-2007, 00:47
Всеравно будет рулить РАДИК :lol: :d :p
Lestatid
09-05-2007, 01:00
Всеравно будет рулить РАДИК :lol: :d :p
+1
Себе буду брать PCI-E HIS Radeon X1950 Pro 256 Mb ;)
Lestatid
09-05-2007, 01:01
Ты отстал от жизни 8800 Ультра Вот :d
Я тебе не про новинки, разницу посмотри... :mad:
Я тебе не про новинки, разницу посмотри... :mad:
А почему не про новинки. Для меня сейчас актуальна 8800 ГТС 640 Мб( за 420 дол)- найди в данный момент ей конкурента от АТИ( я не говорю про 2ХХХ- они еще не вышли)
Lestatid
09-05-2007, 11:57
А почему не про новинки. Для меня сейчас актуальна 8800 ГТС 640 Мб( за 420 дол)- найди в данный момент ей конкурента от АТИ( я не говорю про 2ХХХ- они еще не вышли)
ATI сейчас новинок не выпускает, они готовят 2ХХХ серию. Это значит что сейчас 8800 ГТС нет равных - в этом я с тобой согласен. Я тебе привёл пример КОНКУРЕНТОВ... Увидел разницу??? Когда будет официальный анонс 2ХХХ - вот тогда будут норм тесты видеокарт...
[ DJ Fate ]
09-05-2007, 12:35
17 атишки новые выходят?
17 атишки новые выходят?
Эт ты о чем?
[ DJ Fate ]
09-05-2007, 21:33
Эт ты о чем?
всмыле кады 2ХХХ серия появиться? :) :)
overkill
13-05-2007, 01:59
Где нашел?
Где нашел?
Ты цитатой пользуйся, а то не понятно кому ты вопрос адресуеш. :)
Ты цитатой пользуйся, а то не понятно кому ты вопрос адресуеш. :)
Как то не очень у ати\амд дела идут
Видео откладывают, процесоры вон тоже- жалко мне их :cry:
http://www.ixbt.com/news/hard/index.shtml?08/39/55
R600 вышла
первые обзоры http://overclockers.ru/lab/25651.shtml
http://www.ixbt.com/video3/r600-part1.shtml
Я у пал под стол :eek:
ДХ10
http://www.ixbt.com/video3/images/r600/coj2.jpg
http://www.ixbt.com/video3/images/r600/coj1.jpg
http://www.ixbt.com/video3/images/r600/coj3.jpg
и в этом бенчмарке 8800 гтс и 2900хт выдают по 30 кадров( тоесть играть можно) :eek:
R600 вышла
Если б и накрутка от рекомендованой цены не была больше 10%.Я жду 2600 хт с GDDR4.
P.S.Может до того времени и шину 256 бит замутят :yes: :d
2900хт на фреоне 30 тыс. попугаев в 05 марке :eek: http://overclockers.ru/hardnews/25658.shtml . 8800 Ультра до 30 тыс. не дотянула :confused:
Меня глючит или это правда?
Производитель
Sparkle код 23097
артикул SF-PX86GTS256D3-HP RTL
Гарантия 36 мес.
Спецификация
Производитель чипсета nVidia
Чипсет GeForce 8600GTS
Тип памяти DDR3
Интерфейс PCI-Express 16x
Объем памяти (Mb) 256
Разрядность памяти (bit) 256
DVI разъем 2 DVI
Тип упаковки RTL
Тип упаковки RTL
Шо за 8600гтс с 256 шиной? :no:
http://www.it-link.com.ua/cgi-bin/p.cgi?a=tvr&t=AHF135&s=&g=2SK1
Шо за 8600гтс с 256 шиной? :no:
http://www.it-link.com.ua/cgi-bin/p.cgi?a=tvr&t=AHF135&s=&g=2SK1
просто опечаткаГрафический ускоритель GeForce 8600
Официальное название чипа GeForce 8600
Кодовое имя G84
Технология 80 нм
289 миллионов транзисторов
Унифицированная архитектура с массивом общих процессоров для потоковой обработки вершин и пикселей, а также других видов данных
Аппаратная поддержка DirectX 10, в том числе и новой шейдерной модели — Shader Model 4.0, генерации геометрии и записи промежуточных данных из шейдеров (stream output)
128-бит шина памяти, два независимых контроллера шириной 64 бита
Частота ядра до 675 МГц (GeForce 8600 GTS)
ALU работают на более чем удвоенной частоте (1.45 ГГц для GeForce 8600 GTS)
32 скалярных ALU с плавающей точкой (целочисленные и плавающие форматы, поддержка FP 32-бит точности в рамках стандарта IEEE 754, MAD+MUL без потери тактов)
16 текстурных блоков, поддержка FP16 и FP32 компонент в текстурах (внимание, характеристика не соответствует полученной на практике, см. результаты синтетических тестов)
16 блоков билинейной фильтрации (по сравнению с G80 нет возможности бесплатной трилинейной фильтрации и более эффективной по скорости анизотропной фильтрации — см. синтетику)
Возможность динамических ветвлений в пиксельных и вершинных шейдерах
2 широких блока ROP (8 пикселей) с поддержкой режимов антиалиасинга до 16 сэмплов на пиксель, в том числе при FP16 или FP32 формате буфера кадра. Каждый блок состоит из массива гибко конфигурируемых ALU и отвечает за генерацию и сравнение Z, MSAA, блендинг. Пиковая производительность всей подсистемы до 32 MSAA отсчетов (+ 32 Z) за такт, в режиме без цвета (Z only) — 64 отсчета за такт
Запись результатов до 8 буферов кадра одновременно (MRT)
Все интерфейсы (два RAMDAC, два Dual DVI, HDMI, HDTV) интегрированы на чип (в отличие от вынесенных на внешний дополнительный чип NVIO у GeForce 8800)
[ DJ Fate ]
17-05-2007, 22:13
Не знаю,чего то меня не впечатляют 8600 серия...всё таки думаю радеончики 2600 будут лучше.........вот только никто не знает точной даты их презентации?)))
Lestatid
17-05-2007, 22:27
Помогите выбрать из:
ASUS EN8600GTS
Графическое ядро - nVidia GeForce 8600GTS (G86);
память - 128-битная GDDR3 256 MB;
частота GPU - 675 МГц;
частота памяти - 2000 МГц DDR;
GAINWARD Bliss/8600GTS-HDCP
GPU: NVIDIA GeForce 8600GTS
GPU Clockspeed: 675 MHz
Memory: 256MB 1,0ns DDR3 128 bit
Memory Clockspeed: 2000 MHz
SAPPHIRE X1950XT
память - 256-битная GDDR3 256 MB;
частота GPU - 625 МГц;
частота памяти - 1800 МГц DDR;
[ DJ Fate ]
17-05-2007, 22:28
Помогите выбрать из:
ASUS EN8600GTS
Графическое ядро - nVidia GeForce 8600GTS (G86);
память - 128-битная GDDR3 256 MB;
частота GPU - 675 МГц;
частота памяти - 2000 МГц DDR;
GAINWARD Bliss/8600GTS-HDCP
GPU: NVIDIA GeForce 8600GTS
GPU Clockspeed: 675 MHz
Memory: 256MB 1,0ns DDR3 128 bit
Memory Clockspeed: 2000 MHz
SAPPHIRE X1950XT
память - 256-битная GDDR3 256 MB;
частота GPU - 625 МГц;
частота памяти - 1800 МГц DDR;
А по деньгам они что стоят..........я бы брал всё таки 8600........а в идеале подождал пока 2600 серия к нам прийдёт))) :)
Lestatid
17-05-2007, 22:32
А по деньгам они что стоят..........я бы брал всё таки 8600........а в идеале подождал пока 2600 серия к нам прийдёт))) :)
ASUS EN8600GTS - $219
GAINWARD Bliss/8600GTS-HDCP - $215
SAPPHIRE X1950XT - $219
Я, в принципе, тоже склоняюсь к 8600, но смущает 128-битная шина...
Склоняюсь к GAINWARD. Говорят что они норм гонятся...
[ DJ Fate ]
17-05-2007, 22:43
ASUS EN8600GTS - $219
GAINWARD Bliss/8600GTS-HDCP - $215
SAPPHIRE X1950XT - $219
Я, в принципе, тоже склоняюсь к 8600, но смущает 128-битная шина...
Склоняюсь к GAINWARD. Говорят что они норм гонятся...
Ну да Гайнвард в плане разгона асуса получше будет)))
ASUS EN8600GTS - $219
GAINWARD Bliss/8600GTS-HDCP - $215
SAPPHIRE X1950XT - $219
Я, в принципе, тоже склоняюсь к 8600, но смущает 128-битная шина...
Склоняюсь к GAINWARD. Говорят что они норм гонятся...
SAPPHIRE X1950XT - $219 - сейчас самое то.
А ДХ10 для 8600GT/GTS как ДХ9 для FX 5X00
В ДХ9 X1950XT сильнее 8600GT/GTS, а 8600GT/GTS в ДХ10 явно не хватит производительности для такой цены, вот если б $150-$170 за 8600GTS ....
dead poetic
17-05-2007, 23:12
а мне пофиг у меня след апгрейд аж на сентябрь расчитан)) тогда уже все к нам дойдет и по нормальным ценам :)
[ DJ Fate ]
17-05-2007, 23:13
а мне пофиг у меня след апгрейд аж на сентябрь расчитан)) тогда уже все к нам дойдет и по нормальным ценам :)
На что расчитывешь?
SAPPHIRE X1950XT - $219 - сейчас самое то.
А ДХ10 для 8600GT/GTS как ДХ9 для FX 5X00
В ДХ9 X1950XT сильнее 8600GT/GTS, а 8600GT/GTS в ДХ10 явно не хватит производительности для такой цены, вот если б $150-$170 за 8600GTS ....
Соглсен на 100%,но если на данный момент сидишь на сносном видео,то есть смысл подождать 2600 :yes:
а мне пофиг у меня след апгрейд аж на сентябрь расчитан)) тогда уже все к нам дойдет и по нормальным ценам :)
В период бэк-ту-скул цены наоборот поднимаются,верняк брать в июле-августе :p :d
P.S.Может нвидиа на 8600 шину 256 бит замутит или 2600 всех порвет в своём классе :yes:
[ DJ Fate ]
17-05-2007, 23:36
Соглсен на 100%,но если на данный момент сидишь на сносном видео,то есть смысл подождать 2600 :yes:
А сносным можно считать X700? :)
А сносным можно считать X700? :)
Смотря какие игрухи и в каком качестве тебя устраивают.Я на 6600 играю в спелфорс2 почти на максимуме-в даной ситуации видео сносное(условно) :)
Соглсен на 100%,но если на данный момент сидишь на сносном видео,то есть смысл подождать 2600 :yes:
Посмотрим что будет представлять из себя 2600.
Мне кажется исстория повторяется. Не зря же AMD затянула с анонсом Х2 серии. Мож поправляли производительность в ДХ10?
dead poetic
18-05-2007, 10:32
На что расчитывешь?
канро какоета+ дх10 какоета+ гиг оперативы... опредялятся уже буду ближе к апргейду..
Lestatid
18-05-2007, 13:46
Решения на базе Radeon 2600 будут представлены в двух версиях - Pro и XT. В обоих случаях, используемые графические процессоры идентичны с точки зрения микроархитектуры, они выполнены по техпроцессу 65 нм, обладают 128-бит доступом к памяти и содержат по 64 шейдера.
Отличие Radeon 2600 Pro и XT кроется в частоте работы чипа и памяти. Графический процессор видеокарты Radeon 2600 Pro синхронизирован на работу при частоте 550 МГц, а память работает на 1400 МГц. Решение с постфиком XT функционирует на отметке 650/1600 МГц для чипа/памяти. Цена решений будет находится в районе $150 и $200 соответственно.
Печальной новостью является то, что ширина шины памяти точно такая же как у конкурента - GeForce 8600 GTS. Это значит, что о высоких разрешениях и качественной картинке можно забыть раз и навсегда.
Вот что "нарыл" в нете... :rolleyes:
Решения на базе Radeon 2600 будут представлены в двух версиях - Pro и XT. В обоих случаях, используемые графические процессоры идентичны с точки зрения микроархитектуры, они выполнены по техпроцессу 65 нм, обладают 128-бит доступом к памяти и содержат по 64 шейдера.
Отличие Radeon 2600 Pro и XT кроется в частоте работы чипа и памяти. Графический процессор видеокарты Radeon 2600 Pro синхронизирован на работу при частоте 550 МГц, а память работает на 1400 МГц. Решение с постфиком XT функционирует на отметке 650/1600 МГц для чипа/памяти. Цена решений будет находится в районе $150 и $200 соответственно.
Печальной новостью является то, что ширина шины памяти точно такая же как у конкурента - GeForce 8600 GTS. Это значит, что о высоких разрешениях и качественной картинке можно забыть раз и навсегда.
Вот что "нарыл" в нете... :rolleyes:
Ну если 2600 Pro будет стоить $150 то можно и взять.
ЗЫ. Ширина шины не есть самое главное. (смотри тесты 6800 (с шиной256) и 7600 (128бит))
Ну если 2600 Pro будет стоить $150 то можно и взять.
ЗЫ. Ширина шины не есть самое главное. (смотри тесты 6800 (с шиной256) и 7600 (128бит))
Ну не скажи.
Одно и тоже ядро на 256 будет раза в полтора быстрее чем на 128( теоретически в 2 раза больше передаеться информации за такт.)
А люди до этих пор покупают видяхи смотря только на мегабайты памяти :lol:
Ну не скажи.
Одно и тоже ядро на 256 будет раза в полтора быстрее чем на 128( теоретически в 2 раза больше передаеться информации за такт.)
А люди до этих пор покупают видяхи смотря только на мегабайты памяти :lol:
Да, но с другой стороны более новое ядро 7600 (G73) на более узкой шине (128bit) обходит более старое ядро 6800 (NV42) на более широкой шине (256bit).
А ведь мы сравниваем две разних архитектуры, так что зацикливатся на одной только ширене шины не стоит.
Конечно сейчас цены на 8600 явно завишены, и её производительность не стоит этих денег. Но при снижении к 150$ все может изменится. (правда какие сюрпризы преподнесёт Х2600 нам не известно)
Да, но с другой стороны более новое ядро 7600 (G73) на более узкой шине (128bit) обходит более старое ядро 6800 (NV42) на более широкой шине (256bit).
А ведь мы сравниваем две разних архитектуры, так что зацикливатся на одной только ширене шины не стоит.
Конечно сейчас цены на 8600 явно завишены, и её производительность не стоит этих денег. Но при снижении к 150$ все может изменится. (правда какие сюрпризы преподнесёт Х2600 нам не известно)
Мне кажеться надо деньги копить на топовые видеокарты доларов за 300
ИМХО, а потом не страдать года 2-3 :)
У меня вопрос, в теченеии месяца хочу взять видюху. Как считаете лучше пока взять 7900ГС и позже прикупить чтото хорошее с 10 директом или можно сейчас взять 8800 ГТС?
У меня вопрос, в теченеии месяца хочу взять видюху. Как считаете лучше пока взять 7900ГС и позже прикупить чтото хорошее с 10 директом или можно сейчас взять 8800 ГТС?
Я бы взял 8800GTS, по моему 10ая ДирехтиХса не актуальна...
Житель_Планеты_Земля
20-05-2007, 11:05
Я бы взял 8800GTS, по моему 10ая ДирехтиХса не актуальна...
Сам себе противоречишь...
У меня вопрос, в теченеии месяца хочу взять видюху. Как считаете лучше пока взять 7900ГС и позже прикупить чтото хорошее с 10 директом или можно сейчас взять 8800 ГТС?
Сейчас вполне хватит 7900ГС (еще и разогнать мона), а 8800ГТС конечно хороша, но для ДХ10 её скорее всего не хватит (для мах. качества), так что переплачивать не стоит.
Вот выйдет второе поколение ДХ10 видюх, тогда и возьмёш себе что-нить новенькое. Тогда и игры под ДХ10 появятся массово.
Я бы взял 8800GTS, по моему 10ая ДирехтиХса не актуальна...
А по твоему 8800 не потдерживает ДХ10 :d
я видел тесты на дх10 графике, так 8800гтс и 2900хт давали по 30 кадров на 1280-1024 (мне такого хватит)
Житель_Планеты_Земля
20-05-2007, 13:56
А по твоему 8800 не потдерживает ДХ10 :d
я видел тесты на дх10 графике, так 8800гтс и 2900хт давали по 30 кадров на 1280-1024 (мне такого хватит)
- Откуда дровишки?
- Из лесу, вестимо...
Все дело в сырых дровах.
А по твоему 8800 не потдерживает ДХ10 :d
я видел тесты на дх10 графике, так 8800гтс и 2900хт давали по 30 кадров на 1280-1024 (мне такого хватит)
C выделеного места по-подробнее: что за тесты, в какий приложениях, с какими настройками качества, на какой версии дров, в паре с каким ЦПУ и ОЗУ?
Нам ведь тоже интересно.
C выделеного места по-подробнее: что за тесты, в какий приложениях, с какими настройками качества, на какой версии дров, в паре с каким ЦПУ и ОЗУ?
Нам ведь тоже интересно.
Я уже писал, смотри тест ихибит
http://forum.vn.ua/showpost.php?p=1871114&postcount=870
Сам себе противоречишь...
Ой извените не то написал... :uups:
Для тех кому интересны розличия между ДиреХтиХами:
Внемание внешний траффик!
http://s.foto.radikal.ru/0705/1c/ea09b76d3341.jpg
Для тех кому интересны розличия между ДиреХтиХами:
Внемание внешний траффик!
http://s.foto.radikal.ru/0705/1c/ea09b76d3341.jpg
тучи и вода как настоящие( блин я куплю себе дх10 видяху и буду наслаждаться)
ДадьКа Билл говорил что ДиреХтиХу 10 можно увидеть только на Висте :lol: Кже по моему сколбасили под еКсПи? :confused: ну то что сколбасят это точно... :d
ДадьКа Билл говорил что ДиреХтиХу 10 можно увидеть только на Висте :lol: Кже по моему сколбасили под еКсПи? :confused: ну то что сколбасят это точно... :d
дядюшка Билл маст дай, он уже заколупал со своей вистой- меня и хр укстраивает, ток я хочу 10ДХ( я знаю что они должны деньги зарабатывать, но все равно.... :mad: )
дядюшка Билл маст дай, он уже заколупал со своей вистой- меня и хр укстраивает, ток я хочу 10ДХ( я знаю что они должны деньги зарабатывать, но все равно.... :mad: )
Мда реально заколупал, мне тох еКсПи не трет...
А вот и ОН сам ДиреХтиХс 10 под еКсПи
http://depositfiles.com/files/886905
P.S: Кому помог не мешало бы сказать СПАСИБО ;)
А вот и ОН сам ДиреХтиХс 10 под еКсПи
http://depositfiles.com/files/886905
P.S: Кому помог не мешало бы сказать СПАСИБО ;)
ты его уже качал???
Это поидее дыбильный сервер там кучу времени ждать надо :(
Блин да у меня видюха ели 9ый диреХтиХс тянет :good: Рапидо..и,депозита,муншара.. . Ну на айфолдере нету... :confused:
Lestatid
20-05-2007, 20:45
ты его уже качал???
Это поидее дыбильный сервер там кучу времени ждать надо :(
Надо ждать 90 сек.
Оно качает по 5-6 KB/s и то рывками...
Так быду качать 2 или 2,5 часа...
И назвали его Dirkt_X_10 :)
Lestatid
20-05-2007, 22:03
Интересные тесты
http://people.overclockers.ru/Gljukats/record53
http://www.ixbt.com/video3/g84-part2.shtml
Тесты 8600 гт http://overclockers.ru/lab/25685.shtml ,за свои деньги нормальная карточка,но в Виннице в прайсах не видел
NightWish
21-05-2007, 01:22
Тесты 8600 гт http://overclockers.ru/lab/25685.shtml ,за свои деньги нормальная карточка,но в Виннице в прайсах не видел
В Киеве видел 8800...........по идее там же есть и 8600
Надо ждать 90 сек.
Оно качает по 5-6 KB/s и то рывками...
Так быду качать 2 или 2,5 часа...
И назвали его Dirkt_X_10 :)
Ждать то 90секунд...но если его качают много народа то надо ждать час-два :?)
Житель_Планеты_Земля
21-05-2007, 15:41
Тесты 8600 гт http://overclockers.ru/lab/25685.shtml ,за свои деньги нормальная карточка,но в Виннице в прайсах не видел
Плохо смотрел...
Видеокарта GeForce 8600GT MSI DDR3 PCI-Express 16x 256Mb 128 bit 2 DVI RTL 158.4
В Киеве видел 8800...........по идее там же есть и 8600
ну это еще не факт
8800 вышла на пол года раньше :)
хоть сейчас проблемой остаеться найти только 2900( я видел но там наценка 100 дол :( )
Плохо смотрел...
Видеокарта GeForce 8600GT MSI DDR3 PCI-Express 16x 256Mb 128 bit 2 DVI RTL 158.4
это я так понимаю цена.
В принципе летом грядёт апгрейд, так что всё может быть....
или 1950(pro/gt/xt)? :rolleyes:
Lestatid
21-05-2007, 19:55
Мне предложили GeForce 8800GTS 320MB. Производитель Palit. Как думаете брать мне или нет??? :confused:
Мне предложили GeForce 8800GTS 320MB. Производитель Palit. Как думаете брать мне или нет??? :confused:
если деньги есть то бери конечно- классная видюшка
NightWish
21-05-2007, 19:58
Мне предложили GeForce 8800GTS 320MB. Производитель Palit. Как думаете брать мне или нет??? :confused:
Я б тоже такой вариант предложить мог. Тут думать не надо особо)))
Главное эт фин. возможности.
Lestatid
21-05-2007, 20:53
если деньги есть то бери конечно- классная видюшка
Смущает производитель, какой-то не очень известный... Настораживает... :rolleyes:
Lestatid
21-05-2007, 20:55
А где в Виннице такое предлагают?
Я бы сам забрал бы. =)
Это не в Виннице. Мне сказал друг, что может взять.
Lestatid
21-05-2007, 21:05
http://www.3dnews.ru/video/radeon_hd2900xt/
Без коментариев...
[ DJ Fate ]
21-05-2007, 21:17
Ну если это производитель был скажем на прошедшей недавно CEBIT 2007 - станет легче?
ЗЫ: Мне предложили GeForce 8800GTS 320MB. - нашел в Виннице. :)
Ну давай расказывай где и скока?
http://www.3dnews.ru/video/radeon_hd2900xt/
Без коментариев...
AMD,даёшь 256 битную шину на 2600хт! :d
Смущает производитель, какой-то не очень известный... Настораживает... :rolleyes:
Их клепают на одном заводе, а потом продают производителям, а те в свою очередь составляют комплектацию и клеят наклеечку с торговой маркой. Так что покупай не бойся :)
Венец =)
Они уже привезли???
я там недавно был, так сказали только под заказ :confused:
Собираю комп, хочу с системником вложиться в штуку зелени. Вот мучает вопрос,
видео брать 8800ГТС с 320Мб/320бит или 640Мб/320 бит???
люди, как считаете, есть ли смысл платить примерно на 10 зеленых больше за 320 метров видео? ато если брать с 640Мб, то в штуку не влезу, прийдетьсы економить на мамке проце и остальном...а не охота както, вроде конфиг не плохой, а если начать економить на деньгах, то потеряю в производительности...
пока конфиг такой, хотя за месяц возможно чтото измениться...:
Intel Core2Duo 6420
Asus Commandо (Думал сначала брать Р5В Делюкс - но цена почти одинаковая, так что лучше Коммандо)
GeForce 8800GTS (320 или 640 Мб, еще не определился)
1Gb DDR II Kingston/Transcend(потом еще 1 гиг доставлю)
HDD 250 Gb 16Mb WD/Seagate
Блок питания Chieftech 500W+
ну и корпус, сидюк и т.д...
Кстати где хороший выбор корпусов у нас в городе? Хочу найти чтото симпатишное, да так чтобы видяха влезла...
Lestatid
22-05-2007, 14:57
Собираю комп, хочу с системником вложиться в штуку зелени. Вот мучает вопрос,
видео брать 8800ГТС с 320Мб/320бит или 640Мб/320 бит???
люди, как считаете, есть ли смысл платить примерно на 10 зеленых больше за 320 метров видео? ато если брать с 640Мб, то в штуку не влезу, прийдетьсы економить на мамке проце и остальном...а не охота както, вроде конфиг не плохой, а если начать економить на деньгах, то потеряю в производительности...
Кстати где хороший выбор корпусов у нас в городе? Хочу найти чтото симпатишное, да так чтобы видяха влезла...
На материнке и проце экономить нельзя... Хорошая мать и проц это всегда "+". Лучше потом поменять одну видеокарту, чем мать и проц вместе...
Моё мнение...
А насчёт корпусов - на Апексе норм выбор + хорошие модели...
Собираю комп, хочу с системником вложиться в штуку зелени. Вот мучает вопрос,
видео брать 8800ГТС с 320Мб/320бит или 640Мб/320 бит???
люди, как считаете, есть ли смысл платить примерно на 10 зеленых больше за 320 метров видео? ато если брать с 640Мб, то в штуку не влезу, прийдетьсы економить на мамке проце и остальном...а не охота както, вроде конфиг не плохой, а если начать економить на деньгах, то потеряю в производительности...
пока конфиг такой, хотя за месяц возможно чтото измениться...:
Intel Core2Duo 6420
Asus Commandо (Думал сначала брать Р5В Делюкс - но цена почти одинаковая, так что лучше Коммандо)
GeForce 8800GTS (320 или 640 Мб, еще не определился)
1Gb DDR II Kingston/Transcend(потом еще 1 гиг доставлю)
HDD 250 Gb 16Mb WD/Seagate
Блок питания Chieftech 500W+
ну и корпус, сидюк и т.д...
Кстати где хороший выбор корпусов у нас в городе? Хочу найти чтото симпатишное, да так чтобы видяха влезла...
Под такую мать можно и 6320
Память 800-6400
Видюха 320 в дх9-немного проигрывает 640,а шо будет в дх10-х.з.
Под такую мать можно и 6320
Память 800-6400
Видюха 320 в дх9-немного проигрывает 640,а шо будет в дх10-х.з.
Мне кажеться что в дх10 как раз и надо будет много памяти( вы видели скрины- там столько текстур что ....) :)
я себе возьму или гтс640 или 2900 хт :)
У меня такой вот вопрос(точнее проблема):
У меня часто перезагружается мой кОмпютер...Думаю проблема с карточкой(сомнительного производителя). Дело в том что я розганял свою дешовку(робочие чистоты 325/200),при старом жэлезе. Потом купил новый процесор ну там блок питания туда-сюда(мелочовка)...в дальнейшем собираюсь покупать оперативку и видеОкарту.(ну это так :) )
Из-за чего может перезагружатся??? Или может это быть видеокарта?
Под такую мать можно и 6320
Память 800-6400
Видюха 320 в дх9-немного проигрывает 640,а шо будет в дх10-х.з.
6320-6420 - разница в 20 у.е думаю не так много...
с ОЗУ эт понятно...
а вот с видюхой буду еще смотреть...прочитал много отзывов и мнений как в пользу так и против покупки этой видюхи именно сейчас,но чтото все больше и больше склоняюсь к 8800Гтс 320/320(тем более что моник у мну 1280*/1024 держит.)... Помоему самое оно.9 д-икс игры будут хорошо бегать, а через полгода-год уже и на 10директ можно будет глянуть...а там и апгрейд сдлать если что...
to Se@Dog
вот (http://www.overclockers.ru/lab/25052.shtml) сравнение 8800ГТС 640 и 320 мб
У меня такой вот вопрос(точнее проблема):
У меня часто перезагружается мой кОмпютер...Думаю проблема с карточкой(сомнительного производителя). Дело в том что я розганял свою дешовку(робочие чистоты 325/200),при старом жэлезе. Потом купил новый процесор ну там блок питания туда-сюда(мелочовка)...в дальнейшем собираюсь покупать оперативку и видеОкарту.(ну это так :) )
Из-за чего может перезагружатся??? Или может это быть видеокарта?
У меня такое тоже было. Тип драйверу видеоадаптера не удалось завершить прорисовку сцены- это она грелась просто.
Я разобрал кулер, почистил радиатор от пыли и все теперь нормально.
Тоже я делал с радиатором процесора :)
я думаю у тебя тоже самое( если железяка старая то наверное успела запылиться)
У меня такое тоже было. Тип драйверу видеоадаптера не удалось завершить прорисовку сцены- это она грелась просто.
Я разобрал кулер, почистил радиатор от пыли и все теперь нормально.
Тоже я делал с радиатором процесора :)
я думаю у тебя тоже самое( если железяка старая то наверное успела запылиться)
Спасибо,попробуем.
Спасибо,попробуем.
Можеш еще драйвер видюшки переустановить- может там что то заглючило.
Еще может где то контакт отошел.
Я когда-то видео не полностью засунул, так в 2д она работала, а в 3д перегружала компик :)
Видео 320/320 8800ГТС хватит за глаза.
Память брал бы стразу 2гига иначе просто она будет самым узким местом в системе.
Зачем Чифтек на 500 ват совершенно не понятно.
На такую систему 350 хватит =)
Он с таким железом и в 700-800 вложиться.
Я бы взял 640 хай будет оно не мешает :) тем более что деньги есть
А блочек я себе модульный возьму Хипер какойто :)
Lestatid
22-05-2007, 16:45
Вот что нам выдаст Sapphire:
общеобразовательная статья http://www.3dnews.ru/video/3d_glossary/
Цены не пишут и это гут.
Еще Осень видео 8800 стоило дороже 500 уев и все глотали слюни. =)
ну так гтх и сейчас стоит 550 дол
А про ультру я вообще молчу :d
Я говорил о 8800 вообще =)
Иначе как я покупаю 8800 ГТС за 370 уев? ;)
Это 320 метров или 640( если 320 то в киеве есть по 315 дол)
вот http://price.ua/search.php?q=8800%20gts%20320&cid=774
Могу и за 200 предложить =)
Только вот китайско-тайванским нонейм в целофанке это все не то.
Все таки я не настолько богат абы покупать дешевые вещи.
такой видяхи ноунайм нет- они все клепаються на одном заводе :)
абсолютно одинаковые не зависимо от производителя
Lestatid
22-05-2007, 19:43
GeForce 8600GTS - отстой... Буду брать Radeon X1950 XT 256mb/256bit и не париться... :tease:
GeForce 8600GTS - отстой... Буду брать Radeon X1950 XT 256mb/256bit и не париться... :tease:
Аргументуй будь-ласка :) ...
8600ГТС имхо не отстой, но я считаю покупку оной сейчас неоправданной. для 9 директ-игр лучше взять чтото из топовых карт для 9директа(1950ХТ и т.д...), а более менее нормальной картинки в 10директ-играх вы не получите всеравно - маловато памяти...вот и выходит ИМХО что сейчас брать эту карту нет резона...
Он с таким железом и в 700-800 вложиться.
Я бы взял 640 хай будет оно не мешает :) тем более что деньги есть
А блочек я себе модульный возьму Хипер какойто :)
Где ???? я ни одного места не знаю где этот конфиг (c2d 6420/1Gb DDR2 800/8800GTS 320Mb/mb Asus Commando/HDD seagate 250Gb SATA2/DVD-RW/ БП 500-600Ватт/корпус) меньше чем за 1000 зеленых взять...
Если подскажете где затариться буду очень благодарен.
2Сплин. А блок на 500-600ватт - это на будущее, чтобы потом не менять...
Lestatid
22-05-2007, 22:22
Аргументуй будь-ласка :) ...
http://people.overclockers.ru/Gljukats/record53
И не только эта статья... Есть ещё много, но не помню где читал...
Lestatid
22-05-2007, 22:35
Как - то слово отстой ну никак не тянет применять к качественному продукту, который просто продается за свои деньги.
Есть лучше - бери лучше, а лепить ярлыки не пойми с какой радости - не аргумент...
Я тебе про разницу...
Радеон:
-старый чип
-меньше частоты ядра и памяти
-256 бит шина
НВидиа:
-НОВЫЙ чип
-выше частоты
-128 бит шина
НВидиа кричала что старый чип от АТИ будет "позади" даже 8600ГТС...
Lestatid
22-05-2007, 23:17
Таких криков не слышал.
Про полноценный чип слышал, но никак ни про его кастрированную версию. :)
Ты хочешь сказать что чип у 8600ГТС - "кастрированая" версия??? :rolleyes:
Он с таким железом и в 700-800 вложиться.
Я бы взял 640 хай будет оно не мешает :) тем более что деньги есть
А блочек я себе модульный возьму Хипер какойто :)
:no: 950-1050.Меньше никак.А карту брать 320 и не париться.ИМХО. :yes:
по таким ценам? это ты прогноз на будущее делаешь или ты знаешь где эти железки по такой цене сейчас взять...???
А чем тебе цены не нравяться там может только 1300 получиться но дополнительные 100 дол я дето найду)
по таким ценам? это ты прогноз на будущее делаешь или ты знаешь где эти железки по такой цене сейчас взять...???
В Киеве
проц 320( может 6600 куплю так он 240 стоит)
видео 400
оператва 180 -200
мать 150-160
блок 100
термал 40
------------
сумма 1220 дол
[ DJ Fate ]
23-05-2007, 21:30
Парни я канешно всё панимаю........но цены компов не тут обсуждают))).....поубирайте плиз флуд))) :)
"...Внимательный оверклокер наверняка уже не упустил тот факт, что удачно разогнавшаяся GeForce 8600 GT (на примере Palit Sonic) оказывается заметно быстрее номинальной 8600 GTS. Более того, в данном конкретном случае разгон GeForce 8600 GT от Palit (770/1858 МГц) принёс прирост производительности, позволивший данной видеокарте на равных соперничать с разогнанной же 8600 GTS (756/2322 МГц). С учётом разницы в стоимости данных видеокарт (около 70 долларов США) вторая за свои деньги вовсе не является выбором оверклокера..."
из http://overclockers.ru/lab/25787.shtml . 8600GT жжёт :d.А шину 256 и память 512 не помешало-бы :yes:
Lestatid
01-06-2007, 14:58
Взял себе Sapphire X1950 XT 256mb/256bit (625/1800). Карта просто самолёт... :good:
Чуть-чуть позже выложу результаты тестов...
Взял себе Sapphire X1950 XT 256mb/256bit (625/1800). Карта просто самолёт... :good:
Чуть-чуть позже выложу результаты тестов...
круто а почему не взял какую то под 10 Дх на будущее???
[ DJ Fate ]
01-06-2007, 15:25
круто а почему не взял какую то под 10 Дх на будущее???
а что например? 8600 GTS??? :)
а что например? 8600 GTS??? :)
а скольок щас стоит х1900 хт???
8800 гтс 320 метров :confused: :)
Lestatid
01-06-2007, 17:14
круто а почему не взял какую то под 10 Дх на будущее???
На 8800ГТС нет денег... А 8600ГТС на 128-битной шине ДХ10 не вытянет...
Свою взял за $230, а Х1900ХТ незнаю сколько стоит...
Взял себе Sapphire X1950 XT 256mb/256bit (625/1800). Карта просто самолёт... :good:
Чуть-чуть позже выложу результаты тестов...
А чё 512 метров не брал?Тесты давай :rtfm: :d
На 8800ГТС нет денег... А 8600ГТС на 128-битной шине ДХ10 не вытянет...
Свою взял за $230, а Х1900ХТ незнаю сколько стоит...
а че ты не нашел еще 70-80 баксов и ни купил 8800( :confused:
Lestatid
03-06-2007, 00:14
а че ты не нашел еще 70-80 баксов и ни купил 8800( :confused:
Ну ты даешь... А с тебя пАрАжаюсь... Ну, наверное, не нашел 70-80 баксов... :fool: У тебя-то какая карта?
Lestatid
03-06-2007, 00:15
А чё 512 метров не брал?Тесты давай :rtfm: :d
512 метров надо заказывать и не факт что будет... Тесты будут... :)
EvoLuTioN | rOleX
03-06-2007, 13:07
Интересная штучка. (http://infostore.org/info/3366033) DirectX 10 для ХР http://forum.vn.ua/images/smilies/eek.gif. Себе поставил... сталкер немного шустрее стал бегать.
Интересная штучка. (http://infostore.org/info/3366033) DirectX 10 для ХР http://forum.vn.ua/images/smilies/eek.gif. Себе поставил... сталкер немного шустрее стал бегать.
А разве сталкер на ДХ10?
JesusRocks
03-06-2007, 14:51
8800 stoit 2000$ если брать у офицыального поставщика!
8800 stoit 2000$ если брать у офицыального поставщика!
Какая именно 8800?
8800 stoit 2000$ если брать у офицыального поставщика!
:lol: :lol: :lol:
чувак рулюе
самая дорогая 8800 ультра стоит 800 :p
EvoLuTioN | rOleX
03-06-2007, 19:20
А разве сталкер на ДХ10?
Сталкер не на 10, на 9. Но в описании написано что улучшена производительность за щёт снижения числа обрабатываемых команд на кадр.
Сталкер не на 10, на 9. Но в описании написано что улучшена производительность за щёт снижения числа обрабатываемых команд на кадр.
я точно знаю что теперь игры тип тотал вар должны идти быстрее, так как будет прорисовываться только один юнит- остальные будут его копиями)
я точно знаю что теперь игры тип тотал вар должны идти быстрее, так как будет прорисовываться только один юнит- остальные будут его копиями)
И все они будут братьями близнецами, готорые одновременно чешут дупу и ковыряются в носу?
И все они будут братьями близнецами, готорые одновременно чешут дупу и ковыряются в носу?
наверное)
когда ты реально играеш в такую игру, а не наблюдаеш за красотами. то находишся на такой высоте, что отдельного юнита не рассмотреть)
наверное)
когда ты реально играеш в такую игру, а не наблюдаеш за красотами. то находишся на такой высоте, что отдельного юнита не рассмотреть)
Ну знаеш ли, если когорта солдат, стоя в сторою, одновременно будет чесать нос, это будет видно и с высоты птичьего полета.
Интересно как этот "DirectX 10 Cracked for Windows XP" может ускорить не DirectX 10 игры, на не DirectX 10 видеокарте?
8800 stoit 2000$ если брать у офицыального поставщика!
а если у неофициального?
и тебя обманули, 8800 стоит 800$.
a 2000$ стоит 8950GX2
:lol: :lol: :lol:
Интересно как этот "DirectX 10 Cracked for Windows XP" может ускорить не DirectX 10 игры, на не DirectX 10 видеокарте?
я такого неговорил)))
кстати могли оптимизировать и файлы дх9 за одно, так что это открытый вопрос)
но на дх9 видяхе такого не будет- там основные процедуры уже заложены физически)
~~~Smart~C@T~~~
03-06-2007, 22:04
я такого неговорил)))
кстати могли оптимизировать и файлы дх9 за одно, так что это открытый вопрос)
но на дх9 видяхе такого не будет- там основные процедуры уже заложены физически)
Моя відяха трансплантувала собі в двиготелевій сплав якусь дивну річ.
Потім вона стала зжігать все навколо і нашого сусіднього песіга теж зЄл куллер охолодження ....все напевно казочці пісец)
Це все каже про те не держіть в себе в сосідніх песиків їх зЄст ваша відеокарта і буду багато розмазюканної крові по материнській платі а також кістки буду блокувати кріогенній відтворювач і вся хала сГОРИТ
на мою думку я не песик отже не магі виразити свою думку.... :cry:
Отже мій кіберпросранственній супіер мего калоекстрактор не зміг винести такої напруги шо незано виразилась у Омах, я це знав ше в школі, тому я може сказати що діелектрична провідність не може бути рівній Ц Ем Дельта Т , бо рідина яка вміщує мою відєокарту дуже сумісна с епсилоном, а це дуже не пустійний, так шо зхана песику.... :cry:
Моя відяха трансплантувала собі в двиготелевій сплав якусь дивну річ.
Потім вона стала зжігать все навколо і нашого сусіднього песіга теж
.....
.... :cry:
Шо це %\ ?
~~~Smart~C@T~~~
03-06-2007, 22:15
Шо це %\ ?
прочитай еще раз і вівчи на память
прочитай еще раз і вівчи на память
Міг нормальніше написати?
Фейт просив не флудити :mad:
~~~Smart~C@T~~~
03-06-2007, 22:17
Міг нормальніше написати?
це моя увна пождружка
~~~Smart~C@T~~~
03-06-2007, 22:46
Шо это было?Всмысле душешчипательная история............
2 фридом:Не файт , а Фейт))) ;)
як котыка засрала видюха
~~~Smart~C@T~~~
03-06-2007, 22:48
тока ты никаму не говори что я спиздел его ник ок? :d
~~~Smart~C@T~~~
03-06-2007, 22:51
я Legolas)))) :lol:
~~~Smart~C@T~~~
03-06-2007, 22:53
не просто он довбуччо забыл у друга снять галочку запомнить))))
[ DJ Fate ]
03-06-2007, 23:31
Прошу по приходу модеров убрать эти месаги не несущие ценность топу))) :)
Підкажіть який кулєр кращий для Radeon 9550 ? Дуже потрібно.
Підкажіть який кулєр кращий для Radeon 9550 ? Дуже потрібно.
у меня у друга на 9600 про стоит пасивное охлаждение и усе норм)
Negative
04-06-2007, 10:03
у меня у друга на 9600 про стоит пасивное охлаждение и усе норм)
видяха почти негреетса потому что почти неработает :d
видяха почти негреетса потому что почти неработает :d
чел на ней сталкера прошел так шо...
Возникло желание и появилась возможность зделать апгрейд видео системы.
Так как я сам уже давно не слежу за новинками этой промышлености, то хочу чтобы мне что-нибудь посоветовали.
В наличии у меня есть 6800GT x2
Какой можна зделать достойный апгрейд, желательно чтобы еще хоть полтора года не паритца?
Lestatid
05-06-2007, 23:33
Возникло желание и появилась возможность зделать апгрейд видео системы.
Так как я сам уже давно не слежу за новинками этой промышлености, то хочу чтобы мне что-нибудь посоветовали.
В наличии у меня есть 6800GT x2
Какой можна зделать достойный апгрейд, желательно чтобы еще хоть полтора года не паритца?
GeForce 8800GTS или 8800GTX. Всё уперается в деньги...
GeForce 8800GTS или 8800GTX. Всё уперается в деньги...
в деньги у меня щас ничего не упираетца
вопрос насколько 8800GTS(GTX) будет производительнее моей системы, достаточно одной видеокарты или опять придетца ставить в режиме SLI ?
Lestatid
05-06-2007, 23:37
Возникло желание и появилась возможность зделать апгрейд видео системы.
Так как я сам уже давно не слежу за новинками этой промышлености, то хочу чтобы мне что-нибудь посоветовали.
В наличии у меня есть 6800GT x2
Какой можна зделать достойный апгрейд, желательно чтобы еще хоть полтора года не паритца?
Какой производитель твоей видеосистемы?
Какой производитель твоей видеосистемы?
ASUS
обе видеокарты одинаковые
Lestatid
05-06-2007, 23:41
в деньги у меня щас ничего не упираетца
вопрос насколько 8800GTS(GTX) будет производительнее моей системы, достаточно одной видеокарты или опять придетца ставить в режиме SLI ?
В таком случае жди 8800 Ultra...
В таком случае жди 8800 Ultra...
и долго это чудо ждать?
меня приспичило завтра пойти на фирму АП зделать :(
Lestatid
06-06-2007, 00:05
и долго это чудо ждать?
меня приспичило завтра пойти на фирму АП зделать :(
И что брать будешь???
Скажите стоит ли брать GeForce 8600GT или за эти деньги есть лучший вариант?
И что брать будешь???
Пока не знаю, если 8800 намного производительнее моего барахла то возьму ее, а если нет то наверно опять-таки возьму ее но уже в SLI :confused:
Пока не знаю, если 8800 намного производительнее моего барахла то возьму ее
Напиши,сколько у тебя 05\06 марке попугаев.8800 GTX~19000\12000(правда на проце кор ту дуо~3.0 гигагерц)
Скажите стоит ли брать GeForce 8600GT или за эти деньги есть лучший вариант?
Если на прайсе Акцента 8600гт=135 баков и это не глюк,то за такие деньги стоит :yes:
Житель_Планеты_Земля
06-06-2007, 10:18
в деньги у меня щас ничего не упираетца
вопрос насколько 8800GTS(GTX) будет производительнее моей системы, достаточно одной видеокарты или опять придетца ставить в режиме SLI ?
ИМХО тут и думать неочем.
8800 GTX.
Или Radeon 2900 XT в CrossFire, но этот вариант дороже обойдется.
у мене зараз радеон х800 GTО 256\256, в принципі нормальна, але шейдери 2.0, я мабуть буду брати х1950
MontseguR
06-06-2007, 12:52
Если на прайсе Акцента 8600гт=135 баков и это не глюк,то за такие деньги стоит :yes:
Она не стоит таких денег, во всяком случае в 9-м директе... (Моё личное мнение)
З.Ы. Люди!!! Дождитесь 2600xt with GDDR-4
NightWish
06-06-2007, 13:00
Скажите стоит ли брать GeForce 8600GT или за эти деньги есть лучший вариант?
кстати тоже интересует этот вопрос :)
Если на прайсе Акцента 8600гт=135 баков и это не глюк,то за такие деньги стоит :yes:
за 135 баксов стоит)
ИМХО
в 9 дХ производительность схожа с х1950 хт , ну а 10 будет наверное как моя 5500 9дх потдерживать:d
Она не стоит таких денег, во всяком случае в 9-м директе... (Моё личное мнение)
З.Ы. Люди!!! Дождитесь 2600xt with GDDR-4
Сейчас 135 баков за 7600гт много,а за 1950гт\про-мало,так что за эти деньги 8600гт нормально.А то что дождаться 2600хт/про надо-это однозначно :yes:
[ DJ Fate ]
06-06-2007, 14:53
Сейчас 135 баков за 7600гт много,а за 1950гт\про-мало,так что за эти деньги 8600гт нормально.А то что дождаться 2600хт/про надо-это однозначно :yes:
Ну вот только когда она наконецто будет в Украине? :confused:
ИМХО тут и думать неочем.
8800 GTX.
Или Radeon 2900 XT в CrossFire, но этот вариант дороже обойдется.
заказал себе 8800 GTX, правда привезут только в понедельник :(
а с CrossFire проблемы, их щас даже а Киеве нету чтобы заказать
я решил что старый, добрый SLI меня устроит
Copyright ©2000 - 2025