Вінницький форум

Вінницький форум (https://forum.vn.ua//index.php)
-   Ігровий розділ (https://forum.vn.ua//forumdisplay.php?f=15)
-   -   Heavy Rain (https://forum.vn.ua//showthread.php?t=8826)

xXx 13-01-2007 23:58

Цитата:

Повідомлення від кнут
Стеклянная посуда преломляет и отражает свет. В дальнем углу виден свойственный блеск металлической кастрюли. Каждый предмет дополняет другой, создавая нужную атмосферу помещения.

Посему никак не гиг мозгов а все четыре. ( мин 2 ) :?)

Видео да по минимуму 512 :yes:

вот тебе максимум
По максемуме
Проц 5 ядерный
Видио 1 гиг
Оперативка 6 гиг
Займет места на винте 8 гиг

как вам мои требования?

EvoLuTioN | rOleX 14-01-2007 00:01

Цитата:

Повідомлення від xXx
Говорю от своево мнения
По минимуме
Проц 5 ядерный
Видио 512
Оперативка 3 гига
Займет места на винте 8 гиг

По максемуме
Проц 5 ядерный
Видио 1 гиг
Оперативка 6 гиг
Займет места на винте 8 гиг

2 ядра по 4 ГГц хватит... темболие через год будут новые процы с новыми технологиями
UPD темболие 5 ядер быть не может... только 2+2+2

xXx 14-01-2007 00:03

Цитата:

Повідомлення від EvoLuTioN | rOleX
2 ядра по 4 ГГц хватит... темболие через год будут новые процы с новыми технологиями

Ну ето будет кльово.Ну мне игра понравилась на скринах там где она плачет я думал что ето фильм

EvoLuTioN | rOleX 14-01-2007 00:04

Цитата:

Повідомлення від xXx
Ну ето будет кльово.Ну мне игра понравилась на скринах там где она плачет я думал что ето фильм

я тож сначала так подумал... )

xXx 14-01-2007 00:05

Цитата:

Повідомлення від EvoLuTioN | rOleX
я тож сначала так подумал... )

игра будет какого жанра квест?

NightWish 14-01-2007 00:06

Цитата:

Повідомлення від xXx
игра будет какого жанра квест?

ну блин...написано же в начале
Не квест, а адвенчура. (хоть эти понятия схожи...но отличаются)

EvoLuTioN | rOleX 14-01-2007 00:06

Цитата:

Повідомлення від xXx
игра будет какого жанра квест?

хз... По етой части к Найтвишу...

EvoLuTioN | rOleX 14-01-2007 00:07

Цитата:

Повідомлення від NightWish
ну блин...написано же в начале
Не квест, а адвенчура. (хоть эти понятия схожи...но отличаются)

к слову адвенчура(приключения) можно отнести все жанры игор ))

NightWish 14-01-2007 00:09

Цитата:

Повідомлення від xXx
отличаются но похожые

Адвенчура более широкая игра.

Адвенчура - это квест + экшен(хотя это тоже широкое понятие). (Блин...тут с РПГ главное не перепутать :lol: )

Цитата:

Повідомлення від EvoLuTioN | rOleX
к слову адвенчура(приключения) можно отнести все жанры игор ))

ну почти)) спортивные игры ни как не адвенчуры))

а вот Адвенчура и РПГ, есть что то схожее...оба вида жанра очень широки.

NightWish 14-01-2007 00:11

хХх
да. чистая.

5Zigen 14-01-2007 00:11

Цитата:

Повідомлення від NightWish
Адвенчура более широкая игра.

Адвенчура - это квест + экшен(хотя это тоже широкое понятие). (Блин...тут с РПГ главное не перепутать :lol: )


ну почти)) спортивные игры ни как не адвенчуры))

а вот Адвенчура и РПГ, есть что то схожее...оба вида жанра очень широки.

наверное проще если сказать интерактивное кино...по ходу на боксах с фаренгейтом так было написано :confused:
типа управление сюжетное линиеё в екшен фильме

NightWish 14-01-2007 00:15

Вкладень: 1
Цитата:

Повідомлення від 5Zigen
наверное проще если сказать интерактивное кино...по ходу на боксах с фаренгейтом так было написано :confused:
типа управление сюжетное линиеё в екшен фильме

угу. соглашусь. :yes:

5Zigen 14-01-2007 00:15

Цитата:

Повідомлення від xXx
тупое управление сюжетное линиеё в екшен фильме

ты играл что судишь??
в фаренгейт играл??? там как миниму 5 аканцовок...и сюжет не тупой, а захватующий....
это имхо, новое хорошое направление в играх... с помощью новых к. технологий оно будет еще более увлекательней...

NightWish 14-01-2007 00:17

Вкладень: 1
Цитата:

Повідомлення від 5Zigen
ты играл что судишь??
в фаренгейт играл??? там как миниму 5 аканцовок...и сюжет не тупой, а захватующий....
это имхо, новое хорошое направление в играх... с помощью новых к. технологий оно будет еще более увлекательней...

Фаренгейт эт что то :heart:
Кстати, ни у кого нету сэйвов с нее? :uups:

Вот еще скрин:

NightWish 14-01-2007 00:20

Цитата:

Повідомлення від xXx
нет не играл чё за игра на пишеш в пс,я буду ждать ету игру з нетерпениям как Сталкер:)

Fahreinheit -Indigo prophecy

лучшая игра 2005 года!

5Zigen 14-01-2007 00:20

Цитата:

Повідомлення від NightWish
Фаренгейт эт что то :heart:
Кстати, ни у кого нету сэйвов с нее? :uups:

Вот еще скрин:

эта надпись...некст ген...уф...
сколько надо еще денег угробить в этот комп что б угнатся за играми :(
зы. сам бы поиграл, если б сейвы были

5Zigen 14-01-2007 00:23

Цитата:

Повідомлення від xXx
нет не играл чё за игра на пишеш в пс,я буду ждать ету игру з нетерпениям как Сталкер:)

на складе посмотри...и сразу поймёшь что был не прав
ну не знаю как обьяснтить....это не тупой экшен где надо точнее стрелять и уварачиватся...это хорор, квест, приключения в одном...
только чего стоит появление отражения трупа в зеркале в ванной :) или выбор сюжет линии когда мальчёнка упал в воду

NightWish 14-01-2007 00:25

Цитата:

Повідомлення від 5Zigen
на складе посмотри...и сразу поймёшь что был не прав
ну не знаю как обьяснтить....это не тупой экшен где надо точнее стрелять и уварачиватся...это хорор, квест, приключения в одном...
только чего стоит появление отражения трупа в зеркале в ванной :) или выбор сюжет линии когда мальчёнка упал в воду

игра, не похожая ни на одну другую. :yes:
Цитата:

Повідомлення від xXx
нет не слышал у тебя она есть?

да. есть. И вроде на складе есть.

Цитата:

Повідомлення від 5Zigen
эта надпись...некст ген...уф...
сколько надо еще денег угробить в этот комп что б угнатся за играми :(
зы. сам бы поиграл, если б сейвы были

много :yes: :(
Я уже не успеваю. Вот Готика еле дышит на моем компе. Сплинтер последний вообще не идет. эх.

5Zigen 14-01-2007 00:28

Цитата:

Повідомлення від xXx
ето чё стирашылка или такая самая сюжетная игра?

тоже эдвентури...почитай первый пост темы=)
интерактивный фильм, с квестами, с сюжетом и многим другим...попробуй, а потом расскажешь=) меня игрушка долго не отпускала

5Zigen 14-01-2007 00:30

Цитата:

Повідомлення від NightWish
игра, не похожая ни на одну другую. :yes:

да. есть. И вроде на складе есть.


много :yes: :(
Я уже не успеваю. Вот Готика еле дышит на моем компе. Сплинтер последний вообще не идет. эх.

я только абгрейдил полностю комп...и читая эти надписи и смотря скрины, аж плохо становится...как миниму прийдётся покупать некст ген видио и 2=х ядерный проц :(

NightWish 14-01-2007 00:32

Цитата:

Повідомлення від xXx
у меня пошел сплинтер
и готика,можеш записать мне

ну...могу..если время будет..но ты быстрей со склада скачаешь, чем я тебе успею записать.
я знаю, что пошел. У тебя классный комп.
Цитата:

Повідомлення від xXx
ето чё стирашылка или такая самая сюжетная игра?

я бы назвал - психологический триллер!

Фильм можно смело делать по игре :yes:
Цитата:

Повідомлення від 5Zigen
я только абгрейдил полностю комп...и читая эти надписи и смотря скрины, аж плохо становится...как миниму прийдётся покупать некст ген видио и 2=х ядерный проц :(

100% 2-х ядерный как минимум!
видуху...оперативки....эх..))) страшно становится)

5Zigen 14-01-2007 00:34

Цитата:

Повідомлення від NightWish

100% 2-х ядерный как минимум!
видуху...оперативки....эх..))) страшно становится)

у мну 2 га :uups: оч надеюсь что не прийдётся докупать
а с выходом новых карт, моя автоматом уходит в список металолома :cry:

5Zigen 14-01-2007 00:37

Цитата:

Повідомлення від xXx
Не такой у меня уж класный комп фх 5200 128,оперативки 320,проц 1,5 селерон
можеш на завтра записать? ато со склада будет качатся очень долго,игра наверное похоже на Резидент Евил 2?

нет=) полностью новый стиль и жанр=) пока не поиграешь не поймёшь
единственое что похоже, так это вроде Dreamfall

NightWish 14-01-2007 00:49

Цитата:

Повідомлення від xXx
Не такой у меня уж класный комп фх 5200 128,оперативки 320,проц 1,5 селерон
можеш на завтра записать? ато со склада будет качатся очень долго,игра наверное похоже на Резидент Евил 2?

хм...а как же у тебя игыр идту на максимуме при таком компе? :eek:
неа...не похоже вообще.

Я даж не знаю или смогу:
1)могу быть занят
2)У меня нету на винте 4,5 гиг свободных, что б записать тебе игру :(
(пиши в ПС если что)
Цитата:

Повідомлення від 5Zigen
у мну 2 га :uups: оч надеюсь что не прийдётся докупать
а с выходом новых карт, моя автоматом уходит в список металолома :cry:

у меня 512 метров :cry: Пока на все хватало(кроме Готики, Обливиона, Сплинтера). Но уже с приличным напрягом )

ага. Чуть похожа на ДримФол....я кстати щас буду проходить Дримфол))
Ностальгия накатывает по Фаренгейт :uups:

А Хэви Рэен - уверен, будет просто лучшее из лучшего!

NightWish 14-01-2007 01:00

Вкладень: 1
Сайт IGN опубликовал интервью с представителями компании Quantic Dream. Несмотря на то, что презентация новой игры проводилась только на стенде Sony, Heavy Rain разрабатывается сразу для нескольких платформ (PC, PS3, Xbox 360), однако, к большому нашему сожалению, игра не выйдет раньше конца 2008 года.

IGN: «Демо Heavy Rain было одним из самых впечатляющих на этой Е3, как долго вы работали над этим материалом?».

Quantic Dream: «Для того, чтобы собрать демо Heavy Rain из начальных эскизов, мы потратили около 3 месяцев. За это время мы создали движок для PS3, написали сценарий, нашли подходящую актрису, записали все движения при помощи Mo-Cap и немного поработали над анимацией губ и волос».

«Изначально планировалось, что демо будет исключительно техническим прототипом, который не должен был выйти за стены компании. Нашей главной задачей было создание уникального персонажа, который смог бы переживать сложные эмоции. Дэвид Кейдж написал сценарий, в котором актриса показывает самые разные переживания в течении нескольких минут, впрочем, результат вы видели сами. Мы хотели узнать, получится ли у нас заставить зрителя слушать актрису, сопереживать ей и реагировать на изменения в её настроении, так же, как если бы это был живой человек».

«Sony увидела наши наработки и попросила нас представить то, что у нас было на её стенде на Е3. Просьба поступила, когда до выставки оставалось лишь пара недель, а мы планировали окончить The Casting до конца июня. Видео, которые вы видели, является лишь демонстрацией того, что мы смогли сделать за ограниченный промежуток времени. Мы планируем сделать всех персонажей максимально похожими на живых людей в нашей следующей игре. Демо The Casting многому нас научило, однако предстоит сделать ещё очень много для того, чтобы поднять планку качества на запланированный уровень».

Magnetto 14-01-2007 19:30

а нафиг то пс3?..
тем более аж в 2008

>.\\\'ARMORIN'///.< 14-01-2007 21:00

Цитата:

Повідомлення від Magnetto
а нафиг то пс3?..
тем более аж в 2008

Ответ прост, самый дешовый блюрей привод ;)

5Zigen 16-01-2007 14:10

Цитата:

Повідомлення від dead poetic
Pentium 4 541 3.2 Ghz/1024с/800FSB S775 чтоли? :rolleyes:

Pentium 4 541 LGA 775 Pkg 3.20Ghz 1 mb L2 Cache 800 Mhz Fsb
почти...кроме этого

NightWish 16-01-2007 14:25

Вкладень: 1
реализм :good:

NightWish 16-01-2007 15:59

Вкладень: 1
Цитата:

Повідомлення від LANCER
она обкуреная??

а я откуда знаю)) спроси у нее :yes: :?)

ЗЫ: вот еще скрин

NightWish 26-08-2008 02:21

Вкладень: 3
Новость с Аг.ру
Цитата:

Презентация адвенчуры Heavy Rain: The Origami Killer, на которой мы побывали, была самой последней в рамках Games Convention 2008, однако директор студии Quantic Dream Дэвид Кейдж излучал энергию пяти Братских ГЭС, словно до закрытия бизнес-центра не оставалась пара часов. Впрочем, разработчиков масштабных проектов всегда легко отличить по сверхъестественной бодрости и «пулеметной» манере речи, а уж у авторов Heavy Rain амбиций хватит на миллион «Петек».

По сути, Heavy Rain развивает идеи, заложенные в предыдущем проекте Кейджа — мистическом триллере Fahrenheit, где во главе угла стоял не столько геймплей, сколько сюжет и поступки героев. Эту же цель Quantic Dream преследует и сейчас, даром что графика — на несколько порядков краше, интерактивных объектов — вагон и маленькая тележка, а каждое действие непременно влияет на окружающий игрока мир. Больше всего Кейдж хочет, чтобы персонажи превратились в живых людей, способных вызвать эмоции. По его словам, игры сегодня развились в достаточной мере, чтобы быть по-настоящему взрослыми. Им не нужны монстры для привлечения внимания; HR рассказывает о рядовых людях в обычных декорациях.

Закончив вступление, Кейдж приступает к демонстрации игры. На экране — эпизод, созданный специально для показа журналистам. Quantic Dream готова пойти на все, лишь бы сюжет Heavy Rain не просочился в печать раньше времени, даже если для этого придется убить кучу времени и денег на эксклюзивный получасовой демо-билд.

Первое, что встречает зрителей — крупный план потрясающе живых глаз. «Ну вот, вы посмотрели нашу игру, теперь можете расходиться», — шутит Кейдж. Анимацию глаз сначала создавали вручную, но она выглядела слишком неубедительно. В итоге разработчики применили захват движения с помощью особой программы. Кейдж продолжает вечер сатиры и юмора: «Сначала мы приклеивали маркеры актерам прямо на зрачки, но после того, как убили двоих из них, пришлось искать иной путь. Очень уж дорого, да и с родственниками пришлось объясняться…» Попутно программисты написали сложные шейдеры, управляющие реакцией глаз на свет, самозатенением и отражениями.

Героиня демо-версии — журналистка, расследующая серию исчезновений девушек. Редактор сообщает ей адрес одного из подозреваемых, таксидермиста по имени Лион Уайт. Пытливая репортерша тут же отправляется в гости к вероятному маньяку. Во время краткой прогулки вокруг дома Кейдж дает краткий курс управления. Нажатие правого курка на геймпаде заставляет героиню двигаться («Это как кнопка газа в гоночной аркаде»), левый джойстик управляет головой и плечами — куда они развернуты, туда и шагают ноги.

Героиня подходит к почтовому ящику. На экране появляется стрелка, указывающая, какое движение надо сделать, чтобы его открыть, при этом мы не просто смотрим интерактивную сценку, а действительно управляем рукой. Идеи Fahrenheit живут и процветают. Порывшись в помойном баке, журналистка находит окровавленную женскую туфлю. Несмотря на пугающее открытие, она смело подходит к парадной двери, и… игроку дают два варианта. Джойстик влево — постучать, джойстик вправо — нажать кнопку звонка. Какой глупый поступок вам больше по душе?

Не получив ответа, репортерша начинает громко звать хозяина дома — отличный повод оценить систему диалогов! Игрок выбирает реплики наклоном геймпада PlayStation 3 влево, вправо или вверх, что позволяет говорить, не отвлекаясь от других действий. Не получив ответа, она пробует влезть внутрь. Дверь закрыта, гараж — тоже, единственная лазейка — приоткрытое окно на кухне, но оно слишком высоко. Девушка опрокидывает стоящую рядом бочку и толкает ее (демонстратор взмахивает геймпадом вперед). Прежде чем залезть, мы можем послушать мысли журналистки — по сути, бесплатные подсказки.

Открыв окно, героиня влезает внутрь. Интерьеры мрачного дома поражают тоннами мелких деталей и интерактивных объектов, а также отсутствием всяких намеков на загрузку — Heavy Rain считывает данные с диска Blu-ray потоком. Проходя мимо шкафчика, девушка задевает бутылку, но, к счастью, успевает ее поймать. «Уф! — облегченно вздыхает Кейдж. — А то бы нам пришлось показывать вторую половину презентации в обратном порядке!»

Побродив по комнатам, журналистка обнаруживает: а) обгорелый кусочек женского платья в камине; б) освежеванный труп в ванной на втором этаже; в) коллекцию манекенов в спальне. Ублюдок сдирает кожу со своих жертв и делает чучела! Сфотографировав страшный музей, героиня делает шаг к двери, но тут… подъезжает машина маньяка. Не заметив припаркованный рядом мотоцикл, мужчина входит в дом, и экран превращается в два окна (привет, Fahrenheit). На одном из них — репортерша, на цыпочках ступающая по скрипучему полу, на другом — злодей, усевшийся с пивом перед телевизором. Осторожно пробравшись мимо убийцы, она проникает в гараж, приподнимает дверь, заводит мотор (демонстратор яростно давит «кружок» на геймпаде) и уезжает в очень красивый дождь.

«Но что могло бы произойти, если бы маньяк заподозрил неладное?» — задается вопросом Кейдж и загружает сохраненную игру с момента, когда убийца вошел в спальню. На сей раз журналистка действует слишком шумно, и чучельник достает из кармана нож. Героиня решает спрятаться в шкафу — большая ошибка! Маньяк открывает двери, и начинается долгая, напряженная, изматывающая погоня, где надо не только управлять движениями, но и вовремя нажимать на кнопки. Промахнулись или не успели — не беда, Heavy Rain дает игроку как минимум дюжину шансов обернуть ситуацию, даже, казалось бы, совсем безнадежную, в свою пользу. Начавшись одинаково, разные версии одной и той же сцены могут протекать по-разному. Один игрок перепрыгнет через трухлявую ступеньку, успеет выбежать на кухню и выскочить в окно. Другой домчится до гаража и разрежет маньяка бензопилой. Третий отыщет пистолет, спрятанный где-то в доме, и застрелит злодея. Четвертый найдет смерть в сортире… Страшно представить, сколько работы пришлось проделать дизайнерам Quantic Dream!

…Особенно если учесть, что таких эпизодов в финальной версии — не один, а шестьдесят. «Только не думайте, будто Heavy Rain — про то, как девушка 60 раз бегает по дому от маньяка, — говорит Кейдж, — более того, возможно, что увиденный вами фрагмент является единственной погоней в игре. Мы всякий раз будем ставить перед вами уникальные задачи». Что ж, Quantic Dream вполне может себе такое позволить, ведь проект финансирует Sony. Потому и картинка — на миллион долларов, и запросы к композитору — голливудские; после Боуи и Бадаламенти негоже работать с безвестными именами. Разумеется, кто заказывает ужин, тот разработчика и танцует, посему оценить итог многолетних стараний смогут лишь владельцы PlayStation 3. «Релиз на РС? Ерунда какая!» Кейдж широко открывает глаза и сверкает обезоруживающей улыбкой. Его коллега многозначительно подносит ладони к логотипу «PS»

Red 26-08-2008 10:53

жаль что на Хбоксе не будет такой:(
игрушка наверное будет очень крутая... получается на ПК её тоже не будет?...

NightWish 26-08-2008 13:20

Цитата:

Повідомлення від Red (Повідомлення 2363716)
жаль что на Хбоксе не будет такой:(
игрушка наверное будет очень крутая... получается на ПК её тоже не будет?...

Пока, гады, сказали что не будет(

Но уверен, что все равно на ПК выпустят, но позже, чем на Сони..

Frothein 26-08-2008 15:49

Очень надеюсь что HR станет мультиплатформой.

Rockjoy 26-08-2008 16:05

Вот это графика :eek::eek::eek:

Cronus 26-08-2008 16:18

[IMHO]
Почитайте внимательно выложенную Найтвишем статью с АГ.ру. Как вы представляете реализацию такого управления на ПК при помощи клавиатуры? Или в требования писать "Обязательно наличие джойстика"? Да и выпускать такое чудо с возможностью ухудшить качество картинки (на ПК в плане) - кощунство. Уж лучше потратить 400-500$ разово, но приобрести стабильных 60 fps с многократным сглаживанием, чем апдейтить постоянно комп в страхе "а вдруг MegaSuperShooter 15 X не пойдет у меня на ПК".
[/IMHO]

NightWish 26-08-2008 19:32

Цитата:

Повідомлення від Cronus (Повідомлення 2363815)
Как вы представляете реализацию такого управления на ПК при помощи клавиатуры?

Такой вопрос УЖЕ можно задать УЖЕ вышедшим именно на ПК играм.
тот же Двеил Мей Край...

Или даже Про Еволюйшен Соккер...

Геймпад должен поселиться в домах геймеров.

Cronus 27-08-2008 09:44

Цитата:

Повідомлення від NightWish (Повідомлення 2363873)
Геймпад должен поселиться в домах геймеров.

Согласен. Кстати, в моем доме поселяется уже второй - Original Sony™ DualShock™ 2™ :)


Поточний час: 17:40. Часовий пояс GMT +3.

Copyright ©2000 - 2025