Вінницький форум

Вінницький форум (https://forum.vn.ua//index.php)
-   Технічний форум (https://forum.vn.ua//forumdisplay.php?f=8)
-   -   Microsoft Windows® Vista™ (https://forum.vn.ua//showthread.php?t=3801)

|CoolFX| 09-10-2006 19:52

Цитата:

Повідомлення від ~~~Smart~C@T~~~
встретимся де то отдам двд

Всё без вопросов. Выкачаешь и уже договоримся.

~~~Smart~C@T~~~ 09-10-2006 20:28

News: DirectX 10 разгонит компьютеры в четыре раза
 
DirectX 10 разгонит компьютеры в четыре раза
Автор:Lenta.ru
Дата: 09.10.2006



Новый набор интерфейсов программирования приложений (API) DirectX 10 увеличит скорость работы компьютеров при запуске ряда приложений в 4 раза. Об этом заявили разработчики DirectX компания Microsoft, сообщается на сайте The Inquirer.

Увеличение производительности машин с новым пакетом Direct X затронет не все приложения. Скорость работы машин с ресурсоемкими программами (в частности, играми) будет наоборот меньше. Например, тот же The Inquirer утверждает, ссылаясь на сотрудников Microsoft, что операционная система Windows Vista (которая будет выпущена в 2007 году в комплекте с DirectX 10) будет отличаться на 10-15 процентов меньшей производительностью при работе с играми, чем машины под управлением Windows XP. В качестве причины снижения производительности в данном случае указывается трехмерный графический интерфейс Aero.

Напомним, что в середине мая 2006 года Microsoft опубликовала рекомендуемые спецификации машин для работы с Windows Vista. Согласно таблице рекомендуемой конфигурации, для корректной работы Vista необходима машина с 1-гигагерцовым процессором, гигабайтом оперативной памяти, 40 гигабайтами свободного места на диске и видеоадаптером с 128 мегабайтами памяти.

Balamut 11-10-2006 22:32

Цитата:

Повідомлення від ~~~Smart~C@T~~~
:cry: :cry: :cry: :cry:
Хавает оперативку беспощадно ...
да и на майкрософт написано +-512мб а так в среднем должно хватить 1024мб
но игрушки все шуруют даже иногда полутше ...
DirectX 10.0

мдя, гениальное замечание про директ. но о том что аппаратная поддержка 10 го директа обойдеться баков в 500 :) а програмно его считат это помоему самоубийство

~~~Smart~C@T~~~ 12-10-2006 15:25

Цитата:

Повідомлення від Balamut
мдя, гениальное замечание про директ. но о том что аппаратная поддержка 10 го директа обойдеться баков в 500 :) а програмно его считат это помоему самоубийство

Ты хоть понял что сказал? :lol:

~~~Smart~C@T~~~ 12-10-2006 23:43

News: Преимущества Windows Vista Display Driver Model (Part 1)
 
Преимущества Windows Vista Display Driver Model
Автор: TheVista.ru
Дата: 12.10.2006

Windows Display Driver Model (WDDM) представляет собой новую архитектуру драйверов, которая станет частью новой ОС Windows Vista. Такая архитектура является полностью пересмотренной Windows XP-based архитектуры, которая обладает большей производительностью, надежностью, поддерживает новые сценарии, графику и приложения...

WDDM также обеспечивает воспроизведение видео контента, которое сможет на равных конкурировать с бытовыми устройствами. Это обусловлено простотой подключения ко внешним мониторам, возможностью воспроизведения HD-видео и общим увеличением качества. Впервые в ОС семейства Windows графический процессор обрел мультизадачность, что позволит одновременно запускать несколько требовательных к графике приложений.

В конце концов, WDDM улучшает игровой опыт пользователей и упрощает программирование GPU путем унификации программной модели. Кроме того, GPU, имеющее поддержку WDDM, является требованием маркетинговой спецификации "Premium Ready", используемой для Windows Vista.

Введение
Современные темпы роста производительности GPU давно превзошли ограничения, продиктованные законом Мура. Эксперты говорят, что GPU повысили планку закона Мура в три раза, что приводит к удвоению вычислительной мощи графических процессоров ежегодно в два раза. На сегодняшний день основная мощь графических процессоров расходовалась на видеоигры, различные приложения для обработки видео и для высокотехнического автоматизированного проектирования. В результате мощнейшие современные GPU практически не используются в повседневных задач.

Windows Vista использует вычислительную мощь GPU не только для игр.. Воспроизведение видео в Windows основано на архитектуре WDDM, что позволит просмотр видео высокого разрешения (прим. high-definition - HD), выведя компьютерное видео на уровень современных бытовых проигрывателей. Кроме того, в Vista есть еще иные приложения, которые могут использовать возможности современных GPU, такие как Windows Photo Gallery. Такое – более широкое – использование возможностей GPU новой ОС и входящими в ее состав приложениями обеспечивается именно WDDM.

В данной статье мы рассмотрим вопросы, связанные с WDDM, включая следующие:
Основные преимущества WDDM
Desktop Window Manager (DWM)
Улучшения в видео, включая воспроизведение защищенного видео - Protected Video Playback
Внедрение
Мобильность и электропитание
Новые графические API


Основные преимущества WDDM

Стабильность
В Windows XP драйвера видеоадаптера, которые, как правило, большие по объему и достаточно сложные по архитектуре, могли быть одной из основных причин нестабильности системы. Эти драйвера выполнялись непосредственно в ядре системы (то есть глубоко в системном коде), поэтому маленькая проблема в драйвере могла вызвать сбой системы и последующую перезагрузку. Согласно анализу сбоев, проводимому с момента появления Windows XP, драйвера видеокарты в 20% случаев являются причинами синих экранов - BSOD. Поэтому одной из заслуг Windows Vista и WDDM в частности является сокращение сбоев системы. Надежность системы в нынешней реальности является крайне важным критерием, потому как существуют функции, остановка работы которых решит судьбу работы самой ОС. Новый Desktop Window Manager, который отвечает за прорисовку экранных окон, является хорошим примером такой функции. Преимущества стабильности работы оценят не только геймеры, но и все пользователи ПК.

На техническом уровне видеодрайвера WDDM состоят из двух компонентов: драйвер уровня ядра (прим. kernel mode driver - KMD) и драйвер уровня пользователя (прим. user-mode driver - UMD). При использовании такой модели большинство кода выполняется вне ядра. KMD же отвечает лишь за низкоуровневое взаимодействие, в то время как UMD берет на себя такие задачи, как управление трансляцией высокоуровневых логических структур API в прямые команды GPU и обеспечение программной совместимости. Это кардинально сокращает шанс возникновения BSOD и множества других проблем, вызванных видеодрайверами.

WDDM также обеспечивает высокую отказоустойчивость против зависаний, вызванных драйверами видеоадаптера. Это позволяет Windows Vista обнаруживать зависания и перезапускать видеодрайвер без необходимости перезагрузки всей системы.

В дополнение стоит сказать, что видеодрайвера Windows Vista значительно упрощены, потому что теперь отсутствует необходимость включать код поддержки множества интерфейсов драйверов, которая включалась в каждую версию Windows. Таким образом, Windows Vista представляет единый интерфейс при одновременном распознавании и обеспечении функционирования всех старых драйверов.

Производительность
Когда приложению требуются ресурсы GPU, данному приложению переходит контроль над этим самым GPU. Такое происходило потому, что раньше не было возможности параллельного использования GPU несколькими приложениями одновременно. В Windows Vista графический процессор используется в таких повседневных задачах, как управление окнами и визуализация видео. А Windows Presentation Foundation (часть платформы .NET Framework 3.0) позволит разработчикам создавать неигровые приложения с богатым дружественным интерфейсом. И так как все эти приложения и функции зависят от GPU, мультизадачность GPU приобретает новое значение.

WDDM позволяет использовать ресурсы GPU нескольким приложениям одновременно. Это происходят благодаря двух нижеперечисленным технологиям:
• Диспетчер памяти GPU (memory manager)—решает вопрос о распределении видеопамяти;
• Планировщик GPU (scheduler)—распределяет очередность обращений приложений к GPU согласно их приоритету.

С этими технологиями приложениям больше не потребуется уступать ресурсы GPU другому приложению.

Безопасность
Безопасность является одной из основных забот в системах, подразумевающих многозадачность. Безопасная ОС требует, что ресурсы, используемые одним приложением, были изолированы от ресурсов другого. Такая изоляция является обязательным требованием, к примеру, при воспроизведении защищенных HD-фильмов.

WDDM с помощью модели безопасности, реализованной через диспетчер памяти и планировщик GPU, обеспечивает требуемую защиту. Существующие в Windows XP видеодрайвера не имеют такой возможности, поэтому крайне ограничены в воспроизведении видео высокого разрешения.


Desktop Window Manager

Desktop Window Manager (DWM) представляет собой технологию Windows Vista, которая управляет рабочим столом Windows и обновляет окна. С целью снизить количество артефактов, имевших место в предыдущих реинкарнациях Windows, до минимума технология DWM до того, как вывести на экран, помещает содержимое рабочего стола а так называемый экранный буфер. DWM по своей природе является приложением Direct3D, которое запускается одновременно со стартом системы. В таком сценарии ключевые возможности WDDM, среди которых распределение ресурсов GPU, становятся основополагающими. Для Windows Vista существовало две области возможного применения DWM: общее улучшение качества и привлекательность интерфейса. WDDM играет основную роль в реализации этих целей. Windows Aero – пленительный интерфейс Windows Vista – к примеру, находится наверху DWM.

Качество
В Windows XP обновление окон приложений происходило лишь по запросу ОС – когда это было необходимо. Такие запросы могли не совпадать с частотой обновления монитора. Таким образом, прорисовка окон могла происходить медленно или некорректно. Технология DWM позволяет избежать подобных артефактов в прорисовке. В итоге система становится более чуткой к запросам пользователя, а удобство пользования достигает новых высот.

...

~~~Smart~C@T~~~ 12-10-2006 23:44

News: Преимущества Windows Vista Display Driver Model (Part 2)
 
Преимущества Windows Vista Display Driver Model (Part 2)

Windows Aero
DWM также позволил создать Windows Aero. Aero является не просто темой Windows Vista, но и концепцией организации работы и взаимодействия пользователя и системы. Для использования Aero потребуется компьютер, оснащенный графической картой с поддержкой WDDM. Компьютер также должен соответствовать требованиям спецификации Windows Vista Ultimate, Windows Vista Enterprise, Windows Vista Business или Windows Vista Home Premium. DWM представляет собой набор функций, реализующих взаимодействие пользователя и системы более прямым и удобным способом. Это стало возможным благодаря тому, что графическая память может быть распределена между запущенными приложениями и DWM, инициализированным WDDM.
Другие функции типа Windows Flip и Windows Flip 3D также позволят вам более удобно управлять окнами вашего рабочего стола. Рекомендуем ознакомится с системными требованиями Windows Vista (см. Windows Vista Upgrade Advisor и Windows Vista Capable и Premium Ready PC), чтобы проверить готовность вашего ПК в Windows Aero.

DWM и Windows Aero имеют следующие возможности:
• Live Taskbar – миниатюры открытых и минимизированных приложений, отображающиеся при наведении мыши на панель задач.
• Windows Flip (Alt + Tab) и Windows Flip 3D (Windows key + Tab)—замена ставшей привычной комбинации Alt + Tab, которая позволяет переключатся между окнами активных приложений.
• DPI scaling—поддержка мониторов с высоким DPI (прим. dots per inch – количество точек на дюйм).

Визуальные элементы
Одним из самых заметных нововведений Windows Vista является интерфейс Windows Aero, использующий в своем оформлении элементы прозрачности, динамические отражения, эффекты размытия и сглаженную анимацию. Визуальные элементы, к примеру, эффект прозрачности реализован благодаря пиксельным шейдерам Direct3D и виртуализации GPU архитектурой WDDM. Но кроме того, что новый интерфейс приятно выглядит, он более прост и удобен в работе.


Улучшения в воспроизведении видео
Одним из достижений Windows Vista можно назвать вывод качества воспроизведения видео на уровень, который ранее можно было ожидать исключительно от бытовой видеоаппаратуры. Так как воспроизведение видео зависит от архитектуры драйверов, Windows Vista с ее обновленной архитектурой имеет множество как значительных, так и малозаметных преимуществ.

Упрощенная поддержка TV-out
Для большинства пользователей подключение компьютера к телевизору является достаточно нетривиальной задачей. В отличие от простого бытового устройства простое подключение ПК к телевизору не обеспечивало работу связки ПК-ТВ. Настройка такой связки обычно требовала наличия дополнительного монитора и сторонних приложений. WDDM избавляет пользователей от множества проблем при подключении между ТВ и ПК или ПК и внешним монитором, даруя пользователям простоту и удобство.

Улучшенное качество воспроизведения видео
Воспроизведение видео в существующих ОС страдает от проблем с качеством изображения, вызванных, к примеру, замираниями изображения и низкой цветовой насыщенностью по сравнению с бытовыми проигрывателями. WDDM позволяет избежать многих подобных проблем.

Во-первых, WDDM организовывает очередь запросов различных приложений к GPU. Во-вторых, тесное общение с очередью запросов является механизмом обратной связи, который определяет, какой из кадров следует показывать в данный момент. Вместе эти функции могут значительно повысить качество воспроизведения видео, обеспечить синхронизацию аудио и видеопотоков и сократить количество замираний при воспроизведении видео.

Кроме того, драйвера WDDM обеспечивают улучшенную коррекцию гаммы, используя для этого Direct3D9x и Direct3D10 API, которые, в свою очередь, требуют наличия GPU с поддержкой этих API.

Воспроизведение HD
Как было сказано в разделе «Безопасность», WDDM обеспечивает поддержку безопасного воспроизведения видео высокого разрешения HD – требование многих контент-провайдеров.


Внедрение
Пользователей ОС семейства Windows всегда раздражала необходимость перезагрузки после установки различных обновлений. Ранее установка видеодрайверов всегда требовала перезагрузки системы. С Windows Vista и видеокартой, поддерживающей WDDM, отпадает необходимость в перезагрузке после обновления видеодрайверов.


Мобильность и электропитание
Есть некоторые преимущества архитектуры WDDM, которые покажутся актуальными пользователям мобильных компьютеров.

Горячее подключение мониторов и проекторов
В Windows XP подключение ноутбука к проектору являлось многоэтапным процессом и могло отличаться у каждого производителя ноутбука и проектора. В Windows Vista процесс подключения внешнего монитора или проектора сильно упрощается. Когда к видеоадаптеру подключается дополнительный монитор или проектор, WDDM мгновенно обнаруживает новое состояние и уведомляет об этом модуль Transient Mobility Manager (TMM), который является составной частью мастера Windows Vista External Display. Данный мастер позволяет достаточно просто подключить и настроить дополнительное устройство отображения информации.

«Гибридный» спящий режим
Новый спящий режим, появившийся в Windows Vista, совмещает возможности быстрого включения/выключения ПК ждущего режима с надежностью режима гибернации. В Windows XP функция гибернации сохраняла содержимое системной памяти на жесткий диск и отключала питание компьютера. В ждущем режиме лишь к памяти было подведено питание, а остальные потребители системы отключались от электропитания.
В Windows Vista «гибридный» спящий режим сохраняет системную память на жесткий диск, а система погружается в режим ожидания. В таком режиме система пробуждается необычайно быстро – на компьютере, соответствующем спецификации Windows Premium PC, менее, чем за две секунды. А если вдруг произойдет разрядка аккумулятора, это не приведет к потере важной информации, потому как все данные сохранены на жестком диске.
Обратите внимание, что использование гибридного спящего режима требует наличия WDDM.


Новые графические API
WDDM предполагает гораздо более функциональное и продуктивное управление графическими ресурсами. Эта функциональность критична для правильной работы Direct3D9x и Direct3D10 API, которые теперь стали доступными разработчикам.

Windows Presentation Foundation
Windows Presentation Foundation является следующим поколением клиентской платформой Windows разработки пользовательского интерфейса, документов, приложений и контента. WPF позволит широкому спектру разработчиков использовать всю мощь современных GPU, не думая и не боясь сложных низкоуровневых логических структур. Разработчикам и дизайнерам стало заметно проще создавать пользовательские интерфейсы и наполнение, что даст конечным пользователям более богатые в плане графики приложения. Мы увидим новое поколение приложений – как локальных, так и веб-приложений, которые будут обладать более притягательным интерфейсом, смогут лучше визуализировать информацию.

И хотя Windows Presentation Foundation доступна для Windows XP SP2 и Server 2003, только на Windows Vista платформа Windows Presentation Foundation сможет получить огромные преимущества от использования WDDM.

Простота
Direct3D10 – это Direct3D API, появление которого ознаменует новое поколение 3D-графики и параллельных графических вычислений. Данный API зависит от управления ресурсами WDDM, обуславливая тем самым впечатляющую мощь. Основными преимуществами Direct3D10 API являются:

Унифицированная модель программирования GPU
Устранение ранее существующих ограничений в программировании GPU сделало возможным создание более мощной программной модели GPU, которая может быть использована как для создания 3D-графики нового поколения, так и для более общих задач, использующих преимущества параллельных вычислений.

Соответствие аппаратных возможностей
Как в случае с консолями, все Direct3D10-совместимое аппаратное обеспечение для разработчика выглядит единообразно. Другими словами, различия в возможностях, существовавшие между аппаратными конфигурациями устройств D3D9.x, более не существуют. Это приведет к заметному упрощению программирования и внедрения программного обеспечения.

Визуальные эффекты
Появление геометрических шейдеров и перенаправления помогут разработчикам создать более живую реалистичную графику, которая превзойдет по качеству имеющуюся у современных консолей.

Увеличенная производительность
Увеличение производительность достигается за счет возможности разгрузки CPU.

Источник: http://www.msdn.microsoft.com/
Перевод: deeper2k

~~~Smart~C@T~~~ 12-10-2006 23:46

News: Мобильная Windows Vista
 
Мобильная Windows Vista
Автор: Thevista.ru
Дата: 18.03.2006

К сожалению, обзор пишется в Windows Vista build 5270 (December CTP), а не в 5308 (February CTP), как хотелось бы. Ноутбук IBM ThinkPad T30 (Основные характеристики: Intel Pentium M 4 2.2 GHz, 1 GB RAM, Radeon Mobility 7500 16 MB). Из-за слабой видео-карты, красивые графические эффекты (прозрачность, красивая развертка и свертка окон, не говоря уже об эффекте северного сияния - Aurora) не работают, но к счастью графические элементы и приемы не являются предметом моего повествования. А рассказывать я буду вам про удобство работы в Windows Vista на ноутбуке.


Индикатор заряда батареи

Естественно важным элементом при использовании ноутбука является индикатор заряда батареи. Расположен индикатор, конечно же, в правом нижнем углу. При работе от сети на индикаторе рядом с "заряженной батареей" нарисована вилка.




При переходе ноутбука в автономный режим работы, вилка пропадает и на индикаторе остается батарейка, показывающая уровень заряда аккумулятора.



Ничего революционного, но так как моей целью является не сравнение, а простое описание, то буду описывать все, что попадется на глаза.

При наведении курсора на индикатор - появляется хинт, показывающий оставшееся время работы в автономном режиме, процент заряда батареи и текущий план (режим) энергопотребления.



Было пассивное наблюдение за индикатором, было наведение на индикатор, а дальше будет нажатие (больше ничего не остается). При нажатии на индикатор появляется окошко, позволяющее нам выбрать план (режим) энергопотребления. Есть автоматическая, которая адаптирует энергопотребление (изменяя тактовую частоту процессора) для ваших задач и нужд в данный момент времени. Power saver - режим максимального энергосбережения, при котором частота процессора наименьшая. И режим максимальной производительности делает тактовую частоту максимальной, а время автономной работы соответственно минимальным.



На скриншоте видны 3 ссылки: как сохранить энергию, дополнительные настройки энергопотребления и мобильный центр.


Как сохранить энергию

При нажатии на ссылку "Learn how conserve power" появляется окошко помощи, в котором написано, как можно свести энергопотребление к минимуму. Там описаны следующие методы: уменьшить яркость экрана, использовать в качестве заставки простейший черный экран, уменьшить частоту обновления экрана, отключить неиспользуемые USB устройства, не использовать ресурсоемкие программы (медиа-проигрователи, игры и т.п.). Следуя этим простым советам можно увеличить время работы от аккумулятора на 15-30 минут.


Дополнительные настройки энергопотребления



На первой вкладке нам предлагают выбрать схему энергосбережения. Имеются следующие схемы: домашний/офисный компьютер, портативный компьютер, презентационный, все время включенный, минимальное вмешательство, максимальное энергосбережение. Можно настроить и сохранить свою схему энергосбережения.

Особенности каждой схемы основаны на сочетании следующих параметров: период не активности, после которого отключается монитор, период после которого отключаются жесткие диски и время после которого включается режим "hibernates" (все данные из оперативной памяти сохраняются на жесткий диск и компьютер, по сути, выключается, а по выходу компьютер возвращается в то состояние, в котором был до перехода в режим "hibernates"). Эти 3 перечисленных параметра устанавливаются отдельно для работы от сети и для автономной работы. Четвертая вкладка "Hibernate" позволяет отключить активацию одноименного режима снятием галочки, а так же информирует о необходимом дисковом пространстве для перехода в режим.

На второй вкладке можно установить состояние низкой зарядки аккумулятора и состояние критическое зарядки (в процентах от общей емкости батареи). Для этих состояний устанавливаются визуальные или звуковые режимы оповещения. Так же можно назначить выполнение определенных действий и запуск определенных программ по достижению этих двух уровней.



На третьей вкладке устанавливаются действия, которые будут происходить при закрытии крышки ноутбука, при нажатии кнопки "power" и при нажатии кнопки "sleep". Тут же, убрав, или наоборот, поставив галочку, можно включить или соответственно выключить проверку пароля после выхода из режима энергосбережения.




Windows Mobility Center

В мобильном центре можно изменить упомянутый выше план (режим) энергопотребления (автоматический, максимальная производительность или максимальное энергосбережение), включить/выключить радиосвязь (при наличии радио-адаптера), включить/выключить звук, подключить/отключить внешний монитор или воспользоваться менеджером синхронизации.




Вот собственно и все, что достойно "мобильного обзора" Windows Vista. Комментарии, замечания и вопросы приветствуются. Я не был во всех закромах и поэтому возможно что-то опустил, но если и так, то я надеюсь, что читатель меня поправит. Так же приму в дар более новый ноутбук, чтобы в следующий раз писать обзор с новомодными графическими эффектами.
Автор: Nicolay

~~~Smart~C@T~~~ 12-10-2006 23:47

News: В Windows Vista Starter Edition можно будет открывать больше трех окон
 
В Windows Vista Starter Edition можно будет открывать больше трех окон
Автор: Компьюлента
Дата: 11.10.2006

В начале следующего года компания Microsoft должна начать продажи новой операционной системы Windows Vista. В это же время появится и упрощенная версия Windows Vista Starter Edition, которая станет развитием Windows XP Starter Edition.

Напомним, что эта система появилась в 2004 году и предназначена для установки на маломощные компьютеры в развивающихся странах. Ее функциональность достаточно сильно ограничена. В частности, разрешение экрана ограничено 800 x 600 точками, компьютеры под управлением Windows XP Starter Edition нельзя объединять в локальные сети и не поддерживают общего доступа к принтерам. Наконец, пользователи не могут открывать больше трех окон одновременно.

Большинство этих ограничений сохранится и в Vista Starter Edition. Как сообщает CNET News.com со ссылкой на слова директора направления Windows Starter Майка Уикстранда, в Vista Starter Edition можно будет открывать больше трех окон, но только в том случае, если они принадлежат не более чем трем программам. Число поддерживаемых языков, по словам Уикстранда, увеличится с 25 до 79. А видеоучебник для неопытных пользователей появится не только в Starter Edition, но и в других редакциях Vista.

~~~Smart~C@T~~~ 12-10-2006 23:49

News: CompletePC Backup в Windows Vista
 
CompletePC Backup в Windows Vista

В Windows Vista есть новая утилита под названием CompletePC Backup, которая позволяет вам создавать образ разделов вашего жесткого диска для будущего восстановления…

Она похожа на сторонние приложения, такие как Norton Ghost и др. После создания бэкапа, вы можете использовать опцию System Recovery с вашего DVD диска с Vista для восстановления с помощью созданного бэкапа.

CompletePC Backup – это полная копия выбранных разделов, однако, она не может использоваться для восстановления отдельных файлов, папок или настроен. Созданные файлы бэкапа включают ряд XML файлов, каталогов, и основной образ в формате VHD. Заметьте, что CompletePC Backup не поставляется в Windows Vista Home Basic или Windows Vista Home Premium.

Этот инструмент – часть ряда приложений для бэкапа из Windows Vista, наравне с автоматическим бэкапом файлов и утилитой восстановления. В совокупности эти приложения помогут пользователю хранить свои данные в безопасности и надежности, обеспеченной им самим же.

Для создания бэкапа вам понадобиться раздел на диске (который и будет сохраняться), устройство, куда будет производиться бэкап, или ряд DVD. На нашем примере устройством послужил тот же диск, на котором находится сохраняемый раздел. Включить CompletePC Backup можно из Start>All Programs > Accessories > System Tools > Backup. Это откроет Backup and Restore Configuration. Отсюда вы должны нажать на иконку CompletePC Backup. Там вы увидите название и местоположение последнего удачного бэкапа (если он был). Для продолжения, нажмите на Create Backup.

~~~Smart~C@T~~~ 12-10-2006 23:50

News: CompletePC Backup в Windows Vista ( II )
 
CompletePC Backup просканирует вашу систему для обнаружения доступного места (если вы планируете сохранять на DVD, убедитесь, что в вашем устройстве записи DVD находится чистый записываемый диск). После выбора места сохранения, нажмите на кнопку дальше.


Поточний час: 09:07. Часовий пояс GMT +3.

Copyright ©2000 - 2025