Вінницький форум

Вінницький форум (https://forum.vn.ua//index.php)
-   Технічний форум (https://forum.vn.ua//forumdisplay.php?f=8)
-   -   3ds MAX (https://forum.vn.ua//showthread.php?t=2320)

Endy48 10-02-2006 02:23

Захотел выставить свою работу на общее обозрение. Жду ваших отзывов.Прошу не судить строго.
Это средневековая комната пыток

Demeo 10-02-2006 09:17

Цитата:

Повідомлення від Endy48
Народ кто ещё незнает есть сайт по 3D графике и не только по ней, как по мне самий лучший на сегоднешний день www.3dcenter.ru . Там немеренно класных уроков (моделирование, текстурирование, рендерингу:VRAy) для новичков так и для профи в этой области искусста также есть форум, чат, виставка лучших работ и т.п. (поверте есть на что посмотреть и на что ореентироваться). Наcчет книг в "нэте" скажу их много но толку от них мало: за действительно хорошие хотят деньги, а в бессплатных много воды либо они для конкретный чайников (не в обиду тем кто им являеться) значит ответы для себя ищите на форуме либо в уроках выше указанного сайта.
Также смотрите:
render.ru
cgtolk.ru
3Dcafe

cgtalk.ru
ващето

Endy48 10-02-2006 10:14

прошу извенения, завтыкал.

nova2k3 10-02-2006 10:19

Цитата:

Захотел выставить свою работу на общее обозрение. Жду ваших отзывов.Прошу не судить строго.
Это средневековая комната пыток
В принципе нормально, вот только "кирпичный" обод вокруг двери смотрится ужасно. И огонь в максе стандартными средствами не сделаешь. И светит он не белым цветом.

Endy48 10-02-2006 10:43

Огонь максовский дейсвительно не самий лучший, использывал три гизмо, но другого на тот момент к сожелению небыло, пробывал использывать фото огня с opacity, но результат был ещё хучшим. Свет я конечно белым не делал он слегка жёлтый, сильно
насышенным не делал потому-что смотрелся он неестесвенно.

Endy48 10-02-2006 14:22

Продолжая тематику предыдущей работы, предоставляю вашему вниманию комнату с электрическим стулом.

D.A.R 10-02-2006 18:28

Вопрос как нарисовать огонь???

Endy48 10-02-2006 19:28

Вначале надо создать SphereGizmo 1, потом переходим во вкладку Modify 2 ставим галочку напротив Hemispere (остаётся только её половина SphereGizmo). Затем в окне проекции SphereGizmo трансформируем спомощью Scale 3 по оси Z так чтобы она напоминало пламя затем жмем кнопку 8 (та что над клавиатурой) переходим в вкладку Environment где есть разворачивающейся панели Atmosphere, жмём на ADD - выбираем fire effect 4. В разворачивающейся панели Fire effect parameters жмём на кнопку Pick Gizmo 5 после чего в окне проекции вибираем наш SphereGizmo
(также можно нажать клавишу "H" и вибрать ей из списка) всё нажимаем F9. Для более реалестичного огня размещаем вертикально три GIZMO причём верхний меньше чем нижний. см. рис 6. для каждой SphereGizmo
отдельные настройки Fire effect (это для того чтобы цвет пламени изменялся, советую понаблюдать за горящей свечёй)

3ABXO3 11-02-2006 12:01

Инопланетный вездеход - тему взял с мультфильма- Властелин времени сейчас работаю над Инопланетным пей зажем,что получиться выставлю

Endy48 11-02-2006 16:20

Что-бы вездеход получше смотрелся cоветую тексуры в photoshop нарисовать, а максе наложить с помощью Unwrap UVM модификатора который развёртку модели для тексурирования делает, или так как модель несложная с помощью материала Multi/Sub-Object. Вездеход не плохо получился, только непонравилось стекло уж больно оно чёрноё и без всякого отражения, так же его можно слегка "запачкать" пылью, он же всё-таки по пустине ездит.


Поточний час: 03:00. Часовий пояс GMT +3.

Copyright ©2000 - 2025