![]() |
Переходим непосредственно к созданию материала, нажимает клав. М
1- Нажимаем кнопку Get Material и из списка выбираем Multi/Sub-Material 2- Устанавливаем количество наших материалов в Set Number - 3, так как у нас 3-и материала, остальные попросту нас отвлекать. 3- Номер ID соотвест. тем полигонам которые мы выбирали, тогда значит исправим по пордку 1>3, 2>4, 3>5, создадим для каждого свой материал Затем присваеваем Multi/Sub-Material нашему Gengon |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Выставляешь настройки как на первом рисунке...
После этого я например создал spline и plane (сконвертил в poly). Далее убедись что привязки включены (кнопочка с магнитиком и цифрой 3 нажата). Выделяй любую вершину в poly и в окне перспективы тяни в сторону сплайна... Как только будешь приближаться к vertex-у сплайна, вершина полигона автоматически подпрыгнет к нему (рис. 2). |
Цитата:
|
звиздец, насколько все лехче, для наглядности можно еще на вкладке дисплей при выделенной сплайновой линии поставить галочку vertex ticks поставить :d
а есть у когото чертеж пежо 407 или опеля омеги? :| |
Цитата:
p.s. от вагона пива не откажусь :cool: |
не надыбал ничего из того что хотел...буду делать фордик...
|
Поточний час: 11:58. Часовий пояс GMT +3. |
Copyright ©2000 - 2025