![]() |
Цитата:
-на рисунке "со спины" тень от колонки выглядит не естественно; -шнуры изгибаются не естественным образом, как будто они сделаны из очень мягкого материала. |
Насчет кабелей - согласен.
Насчет тени, повторюсь. Это всего-навсего Default Scanline. От него много не возмешь. То же рендернуть VRay - будет совсем другая "песня" Упор делался на моделинг. За комент - пасиб. :d |
ProblemkA
ТУТ такой воприск...к тем кто вкурси дела ...
Когда чото замутил так...(я вот хачу обекты орыжыя и подобнее в OBLIVION вкласты...) проблема в том што когда замутил...обеднав... нада импортируваты...на какой з обектов, он невидет... пото прога NIFидет в дело....и редактор...ето да...ах да граыически...тоже нада мутить чото. НАШТО НАДА ИМПОРТИРУВАТЫ СОЗДАНЫЙ ЗД ОБЕКТ....ПОМОГИТЕ ПЛИС.... |
Вкладень: 1
Привет всем любителей три де, смотрю вы здесь работы любите выкладывать) Вот что у меня получилось :)
|
Daichi
как ты замутил прозрачный столик....прикольно
|
Цитата:
- большая картинка в стеклянной рамке (скорее всего это не телевизор, может ошибаюсь) имеет слишком яркие и насыщенные цвета по отношению ко всей сцене, поэтому весь объект выглядит плоским и неестественным. И по хорошему она должна отражать немного свет. |
Вкладень: 1
народ..как ищо мона использывать макс...токо мутить обекты..или нет....
Роскажыте...как вставить в обливион зделаную вещичку...(в редактор) |
народ подскажыте....как зделаную деталь в ложыть в редактор
The Elder Scrol 4 Oblivion/\ очень нада подскажыте плис..... .............плис............ПОДСКАЖЫТЕ |
Цитата:
|
Цитата:
Обливион ето игра! |
Поточний час: 12:59. Часовий пояс GMT +3. |
Copyright ©2000 - 2025