Вінницький форум

Вінницький форум (https://forum.vn.ua//index.php)
-   Технічний форум (https://forum.vn.ua//forumdisplay.php?f=8)
-   -   3ds MAX (https://forum.vn.ua//showthread.php?t=2320)

Endy48 22-06-2008 17:08

возьми нормальный мат автокраски скачай с 3Dcentr-a или свой создай на основе шелас или Врейбленд, так же нормальную вирт. студию создай для визуализации...

EvoLuTioN | rOleX 22-06-2008 17:58

Цитата:

Повідомлення від C.J. (Повідомлення 2342660)
Вот немного переделал.

Собствено сама сетка :
http://i039.radikal.ru/0806/3c/e329ee24e45bt.jpg

3D Max 9 + VRay 1.5, моделил сплайнами :)

И финальный рендер:

Я бы увеличил разрешение маски дисплейсмента шин. А так не плохо. Делал по гайду?

C.J. 22-06-2008 18:10

Цитата:

Повідомлення від EvoLuTioN | rOleX (Повідомлення 2342813)
Я бы увеличил разрешение маски дисплейсмента шин.

Зачем? Чтобы получилась гусеница от танка ? :d

EvoLuTioN | rOleX 22-06-2008 18:14

Цитата:

Повідомлення від C.J. (Повідомлення 2342817)
Зачем? Чтобы получилась гусеница от танка ? :d

Просто сейчас играю Карбон, и сравниваю твою тачку с ихней=)

C.J. 13-07-2008 19:03

Вкладень: 1
Начал моделить робота, модель еще не готова. Прошу подсказать что подкорректировать, что добавить, снести и т.п.

C.J. 13-07-2008 22:15

Вкладень: 1
Вот доработал:

Bely_alex 14-07-2008 10:56

Самое гавное - ты не сделал ему таз. А это рутовый объект. Самый важный, чтоб твой робот не рассыпался. Он так же должен выдерживать вес тела робота и зрительно подчеркивать это. Механизмы должны выглядеть функционально. Сейчас это похоже на скульптурку из металлолома, которая не может двигаться.
Пропорции соблюдай.

C.J. 14-07-2008 13:02

Цитата:

Повідомлення від Bely_alex (Повідомлення 2352294)
Самое гавное - ты не сделал ему таз. А это рутовый объект. Самый важный, чтоб твой робот не рассыпался. Он так же должен выдерживать вес тела робота и зрительно подчеркивать это. Механизмы должны выглядеть функционально. Сейчас это похоже на скульптурку из металлолома, которая не может двигаться.
Пропорции соблюдай.

Таз зделаем, вот насчет пропорций - это сложовато. Я просто всё делал по своему замыслу, без чертежей. Тем более начал моделить со ступни. Вот и вышло немного не то.. Но робот есть робот в конце концов )) Чётких пропорций как бы может и не быть.. Но постараюсь немного подкорректировать еще.

D.A.R 14-07-2008 13:14

торс - переборщил с Mesh Smooth. попробуй некоторым ребрам(фигуры, не робота) параметру Crease дать значение один... ато уж слишком как-то гламурно торс смотрится, без угловатостей

C.J. 14-07-2008 14:01

Вообщем, я оставляю только голову и грудной щит.. всё остальное переделывать буду.. а то вижу что хе*ню замутил.. :uups:


Поточний час: 04:06. Часовий пояс GMT +3.

Copyright ©2000 - 2025