У тебя не включен indirrect illumination, рендер ваще хреново выглядит =( .. Я включаю и в графах GI engine ставлю Irradiance map и Light cash ..
Оказалось с гаммой всё в порядке, это
в материал эдиторе просто
отображается материал без учёта освещения .. Будем немного притемнять карты в след. раз .. А на этот и так прокатит ..

Спасибо за помощь.