![]() |
|
View Poll Results: Нужен ли этот ТОП??? | |||
Да!!! |
![]() ![]() ![]() ![]() |
450 | 81.82% |
Нет(*_*) |
![]() ![]() ![]() ![]() |
100 | 18.18% |
Ті, хто голосували: 550. You may not vote on this poll |
![]() |
|
Опції теми | Опції перегляду |
![]() |
#1891 | |
Ветеран
|
![]() Цитата:
![]() ![]() ![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1892 | |
Гигант мысли
Реєстрація: Jan 2005
Адреса: Vinnytsya
Повідомлення: 1,362
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1893 | |
Фанат
|
![]() Цитата:
![]()
__________________
Я бы изменил мир, но Бог не дает исходники! ![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1894 |
Фанат
Реєстрація: Nov 2006
Повідомлення: 463
|
![]()
Вопрос: кто знает адрес руского сайта почтовый адреса которого Деньги@******** и support@money.******** на нём можно счёт открывать.
Скажите пожалуйста очень нужно. Сам нашёл бы но денег очень мало. Дайте хотябе сайты всех "виртуальных денег". |
![]() |
![]() |
![]() |
#1895 |
Per aspera ad astra
|
![]()
Когда-то объясняли, но забыл....
Какая разница между растровыми и векторными изображениями? ![]()
__________________
Одни смотрят в лужу и видят там лужу.
А другие, глядя в лужу, видят звезды.. |
![]() |
![]() |
![]() |
#1896 |
Гигант мысли
Реєстрація: Jan 2005
Адреса: Vinnytsya
Повідомлення: 1,362
|
![]()
Растровое изображение, цифровое изображение — это файл данных или структура, представляющая прямоугольную сетку пикселей или точек цветов на компьютерном мониторе, бумаге и других отображающих устройствах и материалах.
При использовании растровой графики важным элементом является размер полотна (canvas), тип цветопередачи (RGB например), количество используемых цветов. //*Достоинства
//Обзор Все современные компьютерные видеодисплеи способны отображать информацию в растровом формате. Для отображения векторного формата на растровом используются преобразователи, програмные или аппаратные, встроеные в видео-карту. Кроме этого существует узкий класс устройств, ориетированых исключительно на отображение векторых данных. К ним относятся графопостроители а также некоторые типы лазерных проекторов. Термин векторная графика используется в основном в контексте двухмерной компьютерной графики. Векторные изображения В основу векторного изображения положены математические функции. Как правило, это прямая линия и кривая Безье. При помощи последовательности этих функций на плоскости образуются фигуры, которым задаются различные атрибуты (простейшие - цвет заливки, если замкнутая, и цвет контура. Пример сложного - контуры вокруг с заданным шагом). Достоинствами векторных изображений являются их, как правило, небольшой размер и идеальная масштабируемость. В частности, это дает возможность их вывода с максимальных разрешением (понятие плотности изображения для векторных изображений не существует). Основным недостатком является сложность их получения. Все доступные устройства считывания графической информации (сканеры, фотоаппараты, видеокамеры и т.п.) получают растровое изображение, которое очень трудно векторизовать. Практически, в создании двумерных рисунков векторные изображения используются только для текста, логотипов, различных рамок и т.п., то есть тех элементов, которые должны одинаково выглядеть независимо от размера. Большинство красивых эффектов пакетов векторной графики основаны, как ни странно, на растровых изображениях. Различные заливки, тени, подсветки - это все растровые эффекты, строящиеся по векторным данным при открытии файла. Поэтому в пакетах векторной графики всегда имеется такой параметр настройки, как плотность изображения, все растровые эффекты создаются с учетом этого параметра. Значение его по умолчанию, как правило, составлет 300 dpi. Существует множество алгоритмов векторизации. Наиболее разработанный из них - OSR - оптическое распознавание символов. Его используют программы распознавания текста, например FineReader. Также хорошо работает векторизация по крайней линии для изображений из нескольких цветов. Однако для реалистичных изображений векторное представление приближается к растровому, т.к практически каждая точка имеет свой цвет. Наиболее близкое к реальности представление объекта используется в программах трехмерного моделирования, где форма объекта описывается векторно, а поверхность задается растровой текстурой с наложением различных карт (тоже растровых) - освещенности, отражения, рельефа и т.п. |
![]() |
![]() |
![]() |
#1897 |
Писатель
Реєстрація: Mar 2006
Повідомлення: 148
|
![]()
Напомните кто-нибудь пожалуста - есть длина окружности, как вычислить ее диаметр?
![]() Спасибо.
__________________
.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1898 | |
Фанат
Реєстрація: Dec 2005
Повідомлення: 539
|
![]() Цитата:
__________________
ну сколько можно... ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1899 |
Юзер
Реєстрація: Jun 2005
Повідомлення: 16
|
![]()
Люди помогите пожалуйста ламеру поиграть в игру.Скачал со склада commandos, там в папке один файл я его и скачал.но он с расширением iso и архиватор не распознает его и я не знаю что делать.Обьясните пожалуйста если можно что то сделать
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1900 |
Юзер
Реєстрація: Jun 2005
Повідомлення: 16
|
![]()
Плиз!!!!!Помогите!!!
|
![]() |
![]() |
![]() |
Мітки |
help desk |
|
|