![]() |
|
View Poll Results: Игра вышла! | |||
Ура! ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
93 | 61.18% |
Ну и что ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
59 | 38.82% |
Ті, хто голосували: 152. You may not vote on this poll |
![]() |
|
Опції теми | Опції перегляду |
![]() |
#2171 | |
Ветеран
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2172 | |
Фанат
|
![]() Цитата:
__________________
Радио "Воруй Убивай" — единственное радио, которое напоминает, что воровать и убивать плохо и, более того, незаконно. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2173 | |
Ветеран
|
![]() Цитата:
зы по теме там есть реальные патчи http://www.gsc-game.ru/index.php?t=c...s_game_type=xr |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2174 | |
Фанат
|
![]() Цитата:
А какие у тя концовки Сталкера были?
__________________
Радио "Воруй Убивай" — единственное радио, которое напоминает, что воровать и убивать плохо и, более того, незаконно. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2175 | |
Ветеран
|
![]() Цитата:
он пожелал у меня денег |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2176 | |
Фанат
|
![]() Цитата:
__________________
Радио "Воруй Убивай" — единственное радио, которое напоминает, что воровать и убивать плохо и, более того, незаконно. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2177 |
Фанат
|
![]()
Интерсно - что за дверью в Бункере Сахарова?
__________________
Радио "Воруй Убивай" — единственное радио, которое напоминает, что воровать и убивать плохо и, более того, незаконно. |
![]() |
![]() |
![]() |
#2178 |
Ветеран
|
![]()
Вот ище нашол
PsyZones_and_Emission 1.0 by LLSNeitrino - Реализованы Пси-зоны и Выброс ![]() ![]() ![]() PsyZones_and_Emission 1.0 by LLSNeitrino - Пси-зоны и Выброс Мод добавляет в локации аномалии Пси-Зоны как на радаре. Первая Пси-зона для тестирования на Кордоне в месте где лежит костюм за которым посылает Шустрый. Также мод восстанавливает Выброс, который происходит случайно один раз в 24 часа. Вовремя выброса сильная радиация (заранее запаситесь аптечками и прорад. палочками), после Выброса на некоторое время появляется слабая остаточная радиация. Выброс отключен на подземных локациях и локации Бар. Поспите, чтобы дождаться Выброса. За некоторое время до начала Выброса начинает пищать счетчик. Выброс недействует на NPC (будем считать, что они лечатся сами во время выброса). На монстров пока тоже недействует. Ссылка: http://ifolder.ru/2169094 ![]() ![]() ![]() ![]() Последняя версия M_BCCF_Full 2.0 Final Ссылка 1: http://ifolder.ru/2116898 Ссылка 2: http://www.sendspace.com/file/lywl8p Дополнение ADD RESPAWN 0.2 для мода M_BCCF_Full 2.0 Final(исправленный респавн новых монстров): Ссылка 1: http://ifolder.ru/2167980 Ссылка 2: http://slil.ru/24434356 PsyZones_and_Emission 1.0 by LLSNeitrino - Мод расставляющий аномалии Пси-зоны и добавляющий Выброс Ссылка 1: http://ifolder.ru/2169094 Ссылка 2: http://slil.ru/24434360 |
![]() |
![]() |
![]() |
#2179 |
Фанат
|
![]()
SANEX MAIN MENU MUSIC MOD V 1.0!!
SANEX MAIN MENU MUSIC MOD V 1.0!! Мод заменяет унывную музыку в главном меню, на музыку, по которой я мог с закрытыми глазами узнать сталкера, музыку, которая звучит, чуть ли не в половине всех старых роликах про сталкера... Сталкровскую музыку.. качаем! Музыка сшита из двух видеороликов, и в одном месте чуть-чуть чувствуется шумовой переход.. Очень слабый... Музыка идёт 2: 30 минуты.. Установка: скопировать папку gamedata в папку с игрой... Для свободного распространения... http://sanex.ucoz.ru/load/2-1-0-41 hight quality http://www.rapidshare.ru/297730 - только для прослушивания в винде)
__________________
Радио "Воруй Убивай" — единственное радио, которое напоминает, что воровать и убивать плохо и, более того, незаконно. |
![]() |
![]() |
![]() |
#2180 |
Ветеран
|
![]()
А вот что я нашел
MOD улучшающий графику , или crysis отдыхает !!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! НАРОД ВНИМАНИЕ СЮДА !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Я разрабатываю мод который мягко говоря изменяет графику, а грубо говоря - crysis отдыхает ))) Итак, по сути : я добавил в игру Steep Parallax Mapping (еще известен как parallax occlusion mapping(ati демка), или relief mapping) , фактически заменил обычный параллакс который там есть. Оптимизированный мной шейдер steep parallax'а работает в 10 - 15 раз(!!!) быстрее чем ati-шный parallax occlusion при том же качестве !!!. (6600GT - 200fps в rendermonkey). На производительность в сталкере влияет минимально, практически нет разницы !!! Теперь для тех кто в танке )) Steep parallax mapping это разновидность parallax mapping'a, который в свою очередь разновидность bump mapping"a. По сути : например возьмем кирпичную стену, с обычным параллаксом она неплохо смотрится на некотором расстоянии от камеры, а вблизи и под углом неукого не возникнет сомнения в том что стена абсолютно плоская. Эту же стену со steep parallax'ом не возможно отличить от настоящей геометрии, т.е. каждый кирпичик смотрится отдельно и перекрывает остальные которые за ним !!! Кто что думает по этому поводу, нужен ли народу такой мод, кто-нибудь хочет помочь в его создании? (конкретно нужны люди знающие HLSL , и люди шарящие в фотошопе) Кому интересно пишите сюда, и лично мне на Sky4CE@inbox.ru Скачивать ролик отсюда !!!! : http://downloads.rutube.ru/source/22...23e5d69f3f.avi Sky4CE -=SkyGRAPHICS=- MOD (80MB): http://www.orbitfiles.com/download/id1453574767 http://www.rapidshare.ru/268015 http://rapidshare.com/files/29143969...CS_MOD.7z.html http://www.orbitfiles.com/download/id1475908811 PATCH v1.3 (145KB): http://ifolder.ru/2152688 http://rapidshare.com/files/33717582...D_v1.3.7z.html Ролик с модом (старая версия) : http://downloads.rutube.ru/source/22...23e5d69f3f.avi |
![]() |
![]() |
![]() |
|
|