![]() |
![]() |
#291 |
Гуру
Реєстрація: Feb 2006
Адреса: Винница
Повідомлення: 3,528
|
![]()
Захотел выставить свою работу на общее обозрение. Жду ваших отзывов.Прошу не судить строго.
Это средневековая комната пыток |
![]() |
![]() |
![]() |
#292 | |
Фанат
Реєстрація: Nov 2004
Повідомлення: 693
|
![]() Цитата:
ващето |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#293 |
Гуру
Реєстрація: Feb 2006
Адреса: Винница
Повідомлення: 3,528
|
![]()
прошу извенения, завтыкал.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#294 | |
Читатель
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#295 |
Гуру
Реєстрація: Feb 2006
Адреса: Винница
Повідомлення: 3,528
|
![]()
Огонь максовский дейсвительно не самий лучший, использывал три гизмо, но другого на тот момент к сожелению небыло, пробывал использывать фото огня с opacity, но результат был ещё хучшим. Свет я конечно белым не делал он слегка жёлтый, сильно
насышенным не делал потому-что смотрелся он неестесвенно. |
![]() |
![]() |
![]() |
#296 |
Гуру
Реєстрація: Feb 2006
Адреса: Винница
Повідомлення: 3,528
|
![]()
Продолжая тематику предыдущей работы, предоставляю вашему вниманию комнату с электрическим стулом.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#297 |
Ветеран
Реєстрація: Nov 2005
Адреса: In the Land of White Horses
Повідомлення: 1,545
|
![]()
Вопрос как нарисовать огонь???
__________________
All work and no play makes D.A.R a dull boy.
All work and no play makes D.A.R a dull boy. All work and no play makes D.A.R a dull boy. All work and no play makes D.A.R a dull boy. |
![]() |
![]() |
![]() |
#298 |
Гуру
Реєстрація: Feb 2006
Адреса: Винница
Повідомлення: 3,528
|
![]()
Вначале надо создать SphereGizmo 1, потом переходим во вкладку Modify 2 ставим галочку напротив Hemispere (остаётся только её половина SphereGizmo). Затем в окне проекции SphereGizmo трансформируем спомощью Scale 3 по оси Z так чтобы она напоминало пламя затем жмем кнопку 8 (та что над клавиатурой) переходим в вкладку Environment где есть разворачивающейся панели Atmosphere, жмём на ADD - выбираем fire effect 4. В разворачивающейся панели Fire effect parameters жмём на кнопку Pick Gizmo 5 после чего в окне проекции вибираем наш SphereGizmo
(также можно нажать клавишу "H" и вибрать ей из списка) всё нажимаем F9. Для более реалестичного огня размещаем вертикально три GIZMO причём верхний меньше чем нижний. см. рис 6. для каждой SphereGizmo отдельные настройки Fire effect (это для того чтобы цвет пламени изменялся, советую понаблюдать за горящей свечёй) |
![]() |
![]() |
![]() |
#299 |
Юзер
|
![]()
Инопланетный вездеход - тему взял с мультфильма- Властелин времени сейчас работаю над Инопланетным пей зажем,что получиться выставлю
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#300 |
Гуру
Реєстрація: Feb 2006
Адреса: Винница
Повідомлення: 3,528
|
![]()
Что-бы вездеход получше смотрелся cоветую тексуры в photoshop нарисовать, а максе наложить с помощью Unwrap UVM модификатора который развёртку модели для тексурирования делает, или так как модель несложная с помощью материала Multi/Sub-Object. Вездеход не плохо получился, только непонравилось стекло уж больно оно чёрноё и без всякого отражения, так же его можно слегка "запачкать" пылью, он же всё-таки по пустине ездит.
|
![]() |
![]() |
![]() |
Мітки |
дизайн |
|
|