![]() |
![]() |
#561 |
Гигант мысли
|
![]()
Любая машина в игре состоит из множества полигонов (плоскостей). Collision Model(CM), которая используется для расчета повреждений машины, довольно точно соответствует той модели машины, которую вы видите на экране, но с определенными упрощениями:
![]() Полигоны CM, которые в реальности были бы броней машины, собраны в группы. Эти группы и называются «группами брони», причем внутри группы у всех этих полигонов единые параметры бронирования, и с точки зрения игровой модели каждая «группа брони» - один объект. CM в игре изменялись уже дважды. Во время закрытого бета-тестирования это были два «кирпича» (корпус и башня) без какой-либо внутренней структуры (критические повреждения внутренних модулей происходили полностью случайно). Начиная с открытого бета-тестирования CM стали более реалистичными, повторяя форму машины и с внутренней структурой. «Групп брони», о которых говорилось выше, тогда было 8. А теперь, так как вместо 8 групп бронирования стало 16, CM значительно усложнились и стали более детализированными: со всеми лючками, шарнирами, выступами и отверстиями, которые были у реальных танков. Изучая структуру бронирования реального танка, вы обнаружите, что в игре усиленные и ослабленные зоны брони практически те же, что и у этих танков в реальности. |
![]() |
![]() |
![]() |
#562 |
Ветеран
|
![]()
Толком ничего не понятно. Это универсальная модель, применимая ко всем танкам? Или у некоторых меньше групп брони?
Что за экраны? Где они расположены и куда не следует запускать снаряд? |
![]() |
![]() |
![]() |
#563 | ||
Гигант мысли
|
![]() Цитата:
Переработаны модели повреждений немецких танков: ![]() Переработаны модели повреждений советских танков: ![]() Переработка моделей повреждений американских танков: ![]() Цитата:
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#564 |
Гуру
Реєстрація: Apr 2005
Адреса: .....
Повідомлення: 5,009
|
![]()
КТЖЗКСН - Каждый Танкист Желает Знать Куда Стрелять Нельзя
__________________
GOD'S IN HIS HEAVEN. ALL RIGHT WITH THE WORLD. |
![]() |
![]() |
![]() |
#565 |
Гуру
|
![]()
что это за пидарасню они сделали с выбором сервера и что это нахрен за трассеры???? на 2 сервере глючит дико, а на 1 я должен стоять в очереди 40к народу
![]()
__________________
Муравей муравью жук, сверчок и стрекоза. |
![]() |
![]() |
![]() |
#566 |
Ветеран
|
![]()
Зато есть камуфляж и анимированные птички
![]() ЗЫ: Видно, что патч кривой. Поспешили с обновлением. ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#567 |
Гуру
|
![]()
я не въезжаю, что это за трассеры? каким макаром я на арте стреляю и сразу меня палят.
__________________
Муравей муравью жук, сверчок и стрекоза. |
![]() |
![]() |
![]() |
#568 |
Фанат
Реєстрація: Jun 2010
Повідомлення: 457
|
![]()
бльо люди!!! выж играете Годами в ети танки.
да и на худой конец- что никто в армии не слуджил? или еще ХУДЕЕ - фильмы что ли не видели ?? СУТЬ- когда стреляеш ( ночью на полегоне) тросируюшими пулями то после них след в воздухе .. вот ссылка --- сразу поймёте ... http://www.youtube.com/watch?v=juUJdzFFORs тоже самое и в игре - когда стреляеш то долгий белый след остаётся по всему небу .. вот по нему и числят де арты стоят .. |
![]() |
![]() |
![]() |
#569 |
Ветеран
|
![]()
Вечерние советы от кэпа)
|
![]() |
![]() |
![]() |
#570 |
Фанат
Реєстрація: Jun 2010
Повідомлення: 457
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
|