Вінницький форум  

Повернутись   Вінницький форум > Міський форум > Технічний форум

View Poll Results: Что рулит???
ATI Radeon 155 42.58%
NVIDIA GeForce 191 52.47%
Другой вариант(какой?) 3 0.82%
Не знаю 15 4.12%
Ті, хто голосували: 364. You may not vote on this poll

Відповідь
 
Опції теми Опції перегляду
Старий 13-02-2007, 16:48   #631
|CoolFX|
Фанат
 
|CoolFX|'s Avatar
 
Реєстрація: Aug 2006
Повідомлення: 501
Send a message via ICQ to |CoolFX|
За замовчуванням Характеристики и бенчмарки Radeon X2800 XTX и Radeon X2800 XT

Было очевидно, что ни первые тесты флагманской видеокарты на базе чипа R600, ни её фотографии не могли в полной мере утолить голод аудитории в отношении "хлеба и зрелищ". Описание характеристик видеокарт и сравнительное тестирование с основными конкурентами сформировало бы лучшее представление о грядущих новинках от AMD/ATI. Разумеется, что многие информационные ресурсы мечтают о том, чтобы урвать свои "15 минут славы" на фоне того ажиотажа, который возник вокруг подготовки к анонсу графических решений на базе чипа R600.

На этот раз главным ньюсмейкером дня стал турецкий сайт fx57.net, который опубликовал краткие результаты сравнительного тестирования видеокарт Radeon X2800 XTX и Radeon X2800 XT в бенчмарках 3DMark'03 и 3DMark'05. Прежде чем перейти к обсуждению этих результатов, рассмотрим характеристики тестируемых видеокарт, которые нам удалось дополнить при содействии британского сайта The Inquirer.

Radeon X2800 XTX (OEM) -> частоты 700/2200 МГц, 512-битная шина, 1 Гб памяти типа GDDR-4, длина печатной платы 315 мм, разъёмы питания 6 штырьков и 8 штырьков, энергопотребление 270 Вт, два порта DVI и функция VIVO;
Radeon X2800 XTX (retail) -> частоты 700/2200 МГц, 512-битная шина, 1 Гб памяти типа GDDR-4, длина печатной платы 241 мм, разъёмы питания 6 штырьков и 6 штырьков, энергопотребление 240 Вт, два порта DVI и функция VIVO;
Radeon X2800 XT -> частоты 625/1800 МГц, 512-битная шина, 512 Мб памяти типа GDDR-3, длина печатной платы 241 мм, разъёмы питания 6 штырьков и 6 штырьков, энергопотребление 240 Вт, два порта DVI и функция VIVO.

Пока об этих видеокартах сказать больше нечего. Появляется на страницах указанного турецкого сайта и очередная фотография длинной версии Radeon X2800 XTX, позволяющая ещё раз изучить устройство системы охлаждения и дизайн видеокарты.

Тесты проводились с использованием одноядерного процессора Athlon 64 FX-55 (2.6 ГГц), при разрешении 1024 х 768 без эффектов типа AA и AF. Вот что получилось в итоге:

Конкретные значения результатов можно узнать на соответствующем сайте, мы лишь построили гистограммы для наглядности. Для заданных условий Radeon X2800 XTX быстрее GeForce 8800 GTX на 5.4-7.2%, а Radeon X2800 XT быстрее GeForce 8800 GTS на 5.9-11.0%. По словам британских коллег, Radeon X2800 XT выйдет только в апреле, чуть позднее флагманской версии Radeon X2800 XTX.

Желающие также могут оценить, на что способен работающий на штатных частотах Radeon X2800 XTX (700/2200 МГц) в паре с разогнанным до 5.3 ГГц (!) четырёхъядерным процессором Core 2 Extreme QX6700 (2.66 ГГц) в тесте 3DMark'06:

3DMark Score -> 15032 "попугаев";
SM 2.0 Score -> 5754 "попугаев";
SM 3.0 Score -> 5841 "попугаев";
CPU Score -> 7615 "попугаев".

Естественно, администрация нашего сайта никакой ответственности за достоверность опубликованных сторонними сайтами результатов тестирования не несёт. Просто расценивайте эту информацию, как прогноз по уровню быстродействия новинок от ATI.
Attached Images
  
__________________
|CoolFX| не на форумі   Reply With Quote
Старий 14-02-2007, 18:51   #632
|CoolFX|
Фанат
 
|CoolFX|'s Avatar
 
Реєстрація: Aug 2006
Повідомлення: 501
Send a message via ICQ to |CoolFX|
За замовчуванням R600: немного о перспективах разгона

Богатую пищу для размышлений дают в последние дни сведения о характеристиках видеокарт серии Radeon X2800, основанных на чипе R600. Одной из ключевых характеристик видеокарты в сознании обывателей до сих пор остаётся тактовая частота ядра, хотя в наши дни архитектурные особенности графических решений оказывают на производительность гораздо большее влияние. Судя по последним данным, флагманская версия R600 будет работать на частоте 700-750 МГц. Удастся ли разогнать на приемлемую величину видеокарту на основе этого чипа? Ответить на этот вопрос попытались коллеги с сайта The Inquirer, посовещавшиеся с собственными источниками.

Прежде всего, они уточнили, что так называемая длинная версия Radeon X2800 XTX, фотографии которой недавно облетели мир, будет использоваться преимущественно в системах одного производителя готовых компьютеров - компании Apple. Стоит отметить, что Apple и ранее заказывала специфические видеокарты не только ATI, но и компании NVIDIA. Не стоит удивляться, что OEM-версия Radeon X2800 XTX получилась немного не такой, какой её хотели видеть розничные потребители. Впрочем, Dell и прочие производители тоже могут стать заказчиками видеокарты Radeon X2800 XTX в OEM-исполнении.

Коллеги поясняют, что обе модификации Radeon X2800 XTX действительно будут иметь сочетание двух разъёмов питания "6 + 8 штырьков", однако подключать такие видеокарты к блоку питания можно будет через пару 6-штырьковых разъёмов. Если же подаваемая по этому каналу мощность будет недостаточной, драйвер просто перекроет доступ в раздел Overdrive, отвечающий за разгон. Мы считаем, что дело вовсе не в типе используемых разъёмов питания, а в мощности блока питания и нагрузочной способности по линии +12 В. Достаточно мощные блоки питания позволят разгонять видеокарты на базе чипа R600 и при подключении через разъёмы "6 + 6 штырьков".

Наконец, если мощности существующего блока питания не будет хватать, находчивые пользователи смогут подключить к видеокарте специальный блок питания: готовый, встраиваемый в 5.25" отсек системного блока, либо переделанный из обычного старого блока питания приемлемой мощности.

Британские коллеги утверждают, что драйверы для видеокарт на базе R600 будут иметь возможность разгона через раздел Overdrive. Пределы допустимого изменения частот пока не утверждены, это будет сделано за несколько дней до анонса, который теперь назначен на последние дни марта. Пока же коллеги предполагают, что ядро можно будет разгонять до 800-880 МГц, а память будет разгоняться с 2200 МГц DDR до 2400-2600 МГц DDR.

BIOS видеокарт серии Radeon X2800 будет поддерживать так называемый throttling, поэтому перегрев чипу R600 не грозит. Наверняка перечисленные нюансы будут не единственными в деле разгона видеокарт на основе чипа R600.
__________________
|CoolFX| не на форумі   Reply With Quote
Старий 14-02-2007, 18:54   #633
|CoolFX|
Фанат
 
|CoolFX|'s Avatar
 
Реєстрація: Aug 2006
Повідомлення: 501
Send a message via ICQ to |CoolFX|
За замовчуванням Новая версия характеристик видеокарт на базе чипов серии R6xx

Любая новость о видеокартах на базе чипа R600 становится поводом для горячих споров, и вчерашнее сообщение не стало исключением. Ручаться в достоверности приведённых характеристик видеокарт, а тем более в достоверности результатов тестирования по-прежнему рано, однако любая информация подобного плана уже даёт возможность сравнивать себя с последующими информационными утечками. Именно при таком сравнении и вырисовывается картина близким к действительным характеристик готовящихся к анонсу видеокарт. Увы, в условиях строжайшей секретности, ужесточившихся после объединения AMD и ATI, других способов докопаться до истины нет.

На сайте OC Workbench сегодня появилась занимательная табличка, описывающая на китайском языке характеристики всего семейства видеокарт на основе чипов R6xx и RV6xx. Судя по всему, семейство Radeon X2800 базируется на чипе R600, видеокарты Radeon X2600 основаны на чипе RV630, а бюджетные решения Radeon X2300 используют RV610. Правда, при этом нам кажется странным, что при описании RV630 и RV610 мелькает 80 нм техпроцесс, хотя принадлежность этих чипов к 65 нм техпроцессу уже давно почти не вызывает сомнений. Не набираются и три модификации на базе RV630, а также не видна 64-битная шина у RV610 - всё это заставляет относиться к опубликованной китайскими коллегами информации с большой настороженностью. Тем не менее, в качестве материала для обсуждения данные из таблицы всё же следует рассмотреть:

- Radeon X2800 XTX2 ($599) -> 2x96 процессоров*, частоты 575/2000 МГц, 256-битная шина, 2х512 Мб памяти типа GDDR-4;
- Radeon X2800 XTX (OEM, $599) -> 128 процессоров*, частоты 750/2200 МГц, 512-битная шина, 1 Гб памяти типа GDDR-4, длина печатной платы 315 мм;
- Radeon X2800 XTX (retail, $599) -> 128 процессоров*, частоты 750/2200 МГц, 512-битная шина, 1 Гб памяти типа GDDR-4, длина печатной платы 241 мм;
- Radeon X2800 XTX ($549) -> 128 процессоров*, частоты 750/2200 МГц, 512-битная шина, 512 Мб памяти типа GDDR-4, длина печатной платы 241 мм;
- Radeon X2800 XT ($499) -> 128 процессоров*, частоты 600/1800 МГц, 512-битная шина, 512 Мб памяти типа GDDR-3, длина печатной платы 241 мм;
- Radeon X2800 XL ($399) -> 96 процессоров*, частоты 600/1800 МГц, 512-битная шина, 512 Мб памяти типа GDDR-3;
- Radeon X2800 GT ($349) -> 96 процессоров*, частоты 650/1800 МГц, 256-битная шина, 512 Мб памяти типа GDDR-3;
- Radeon X2800 GTO ($299) -> 96 процессоров*, частоты 600/1400 МГц, 256-битная шина, 256 Мб памяти типа GDDR-3;
- Radeon X2600 XT ($199) -> 64 процессора*, частоты 650/1600 МГц, 128-битная шина, 256 Мб памяти типа GDDR-3;
- Radeon X2600 Pro ($149) -> 64 процессора*, частоты 550/1400 МГц, 128-битная шина, 256 Мб памяти типа GDDR-3;
- Radeon X2300 XT ($99) -> 32 процессора*, частоты 650/1400 МГц, 128-битная шина, 256 Мб памяти типа GDDR-3;
- Radeon X2300 Pro ($69-79) -> 32 процессора*, частоты 500/1400 МГц, 128-битная шина, 128/256 Мб памяти типа GDDR-3;
- Radeon X2300 LE ($59) -> 32 процессора*, частоты 500/800 МГц, 128-битная шина, 128 Мб памяти типа GDDR-2.

*Какие функциональные блоки видеочипов R6xx и RV6xx скрываются под этими числами, пока до конца не ясно. Использование 128 скалярных или четырёхмерных векторных процессоров в случае с R600 представляется сомнительным. Ранее сообщалось о 64 скалярных четырёхмерных процессорах, что представляется более вероятным. Впрочем, наверняка скоро прозвучат пояснения на этот счёт.

Radeon X2800 XTX2 может стать двухчиповым решением с поддержкой Quad CrossFire, благо такая возможность в новостях о характеристиках R600 уже не раз упоминалась. Частота чипа одиночных версий Radeon X2800 XTX в "турецкой версии" равна 700 МГц, "китайская версия" упоминает о 750 МГц. Аналогичным образом разняться и частоты видеочипа Radeon X2800 XT - 625 МГц и 600 МГц соответственно.

Что касается пресловутой "короткой" версии (241 мм) Radeon X2800 XTX, то эскиз этой видеокарты опубликовал сайт The Inquirer.

Вот так якобы должна выглядеть самая мощная видеокарта на базе чипа R600, предназначенная для розничной продажи. Если частоты, тип и объём памяти остаются неизменными, то почему куда-то исчезают 30 Вт энергопотребления? Этот вопрос пока многим не даёт покоя. Может быть, для данных видеокарт будут отбираться более холодные видеочипы, с охлаждением которых справится более компактный кулер. Плата оснащается двумя шестиштырьковыми разъёмами питания - в этом уверены британские коллеги, однако при внимательном взгляде на эскиз можно обнаружить, что от одного разъёма питания отходят четыре проводника, что соответствует восьми контактам. По версии коллег с сайта VR-Zone, которые уже доказали свою способность добывать достоверные сведения о видеокартах на базе чипа R600, розничная версия Radeon X2800 XTX будет иметь 8-штырьковый и 6-штырьковый разъёмы питания. Заметим, что компоновка разъёмов питания ближе к моменту анонса может быть пересмотрена, однако в эру PCI Express 2.0 отказываться от восьмиштырькового разъёма было бы глупо. В любом случае, все проблемы по совместимости разъёмов питания можно решить путём использования переходников или разборных штепселей "6+2 штырька".
Attached Images
 
__________________
|CoolFX| не на форумі   Reply With Quote
Старий 14-02-2007, 18:58   #634
|CoolFX|
Фанат
 
|CoolFX|'s Avatar
 
Реєстрація: Aug 2006
Повідомлення: 501
Send a message via ICQ to |CoolFX|
За замовчуванням GeForce 8900: новые противоречивые прогнозы

Поскольку вчера один китайский сайт напал на "золотую жилу", содержащую подробнейшую информацию о будущих видеокартах AMD/ATI, было бы странным не встретить сегодня на страницах этого же ресурса соответствующее описание характеристик новинок от NVIDIA. Разумеется, мы никого не призываем верить опубликованной указанным сайтом информации, однако некоторые параллели с имеющейся в других источниках информацией можно провести.

Начнём с того, что в таблице присутствует семейство GeForce 8900, первые размышления о характеристики которого недавно опубликовали британские коллеги. Надо сказать, их невнятные данные о некоем "программном ускорении" казались сомнительными, и сегодня сайт The Inquirer уже оперирует другой информацией. Теперь коллеги уверены, что видеокарты серии GeForce 8900 будут иметь больше потоковых процессоров, хотя сам видеочип G80 останется прежним, он будет выпускаться по 90 нм техпроцессу. Предполагается, что число потоковых процессоров возрастёт на 25%, то есть для флагманской версии GTX увеличится со 128 до 160 штук.

Азиатские источники развивают другую идею - семейство GeForce 8900 должно перейти на 80 нм техпроцесс и "подружиться" с памятью типа GDDR-4. Частоты флагманской модели возрастут до 700/2200 МГц, а вот количество потоковых процессоров якобы не изменится. Более того, переход на 80 нм техпроцесс должен позволить создать двухчиповый вариант флагманской видеокарты с поддержкой DirectX 10 - GeForce 8950 GX2. Поскольку о возможности появления подобных решений говорится уже давно, такая гипотеза кажется вполне жизнеспособной.

Что касается характеристик видеокарт серии GeForce 8600, то они совпадают с опубликованными ранее. До анонса G84 осталось не так много времени, и приближённые к NVIDIA источники действительно могут располагать окончательными характеристиками видеокарт этой серии.

Интрига вокруг "ответа NVIDIA на R600" накаляется. Нам лично кажется, что видеокарты серии GeForce 8900 вполне могут получить чуть более высокие частоты и поддержку GDDR-4 - при умеренном отставании от R600 таких мер по выравниванию быстродействия будет вполне достаточно.
__________________
|CoolFX| не на форумі   Reply With Quote
Старий 14-02-2007, 19:05   #635
>.\\\'ARMORIN'///.<
Гигант мысли
 
>.\\\'ARMORIN'///.<'s Avatar
 
Реєстрація: Dec 2004
Адреса: улица у моря
Повідомлення: 1,286
Send a message via ICQ to >.\\\'ARMORIN'///.< Send a message via Yahoo to >.\\\'ARMORIN'///.<
Lightbulb

на счет следующего флагмана джефки, я думаю возможно нвидиа пойдёт по питам ат600го и не только пам. ддр4 применет но возможно 512битную фитчю... ...
>.\\\'ARMORIN'///.< не на форумі   Reply With Quote
Старий 15-02-2007, 19:19   #636
freedom
Ветеран
 
freedom's Avatar
 
Реєстрація: Dec 2006
Адреса: нема...
Повідомлення: 2,349
За замовчуванням Рынок графических адаптеров 2006: IT-глобализация и DirectX 10

--------------------------------------------------------------------------
В сегменте, развивающемся настолько динамично, подвести целостные итоги прошедшего года достаточно сложно. Ведь ситуация в нем меняется весьма стремительно, смена поколений чипов, не говоря уже об их многочисленных модификациях, происходит очень часто, а будоражащие рынок явления наблюдаются с завидной для большинства других сегментов периодичностью. Поэтому мы постараемся лишь отметить и прокомментировать самые важные события, а таковых в 2006 г. было с избытком.
--------------------------------------------------------------------------
Слияния и поглощения

В номинации «Событие года» в сегменте видеоадаптеров со значительным отрывом лидирует покупка ATI Technologies компанией AMD. Теперь остался лишь один независимый разработчик 3D-ускорителей – NVIDIA, оказавшаяся ныне в достаточно рискованном положении. Впрочем, на данный момент ее дела идут более чем неплохо. Вот уже второй год ATI оказывается догоняющей, причина тому – регулярные задержки с выводом на рынок новых продуктов, а также проблемы с их доступностью на протяжении длительного периода после анонса. В последнее время ситуация начала меняться к лучшему, однако поспевать за установленными NVIDIA темпами ATI так и не удалось, хотя в 2006 г. у нее регулярно появлялись более привлекательные предложения и быстрые видеоадаптеры в разных сегментах, в том числе в high-end.

Примечательна динамика изменения долей рынка основных игроков. Несмотря на то что NVIDIA в течение практически двух лет переигрывала ATI (прежде всего за счет пунктуальности), лишь III квартал 2006 г. продемонстрировал заметное перераспределение сил в пользу калифорнийской компании. По данным Jon Peddie Research, лидером в настольной графике по-прежнему остается Intel, занимающая 40% за счет своих интегрированных чипсетов. А вот доля решений ATI снизилась с 28% во II квартале до 23% в III. При этом NVIDIA за отчетный период увеличила этот показатель с 20 до 22%.

Еще важнее, что те же тенденции характерны и для сегмента мобильной графики, как правило, более инертного к постоянной смене лидеров. Позиции встроенных видеоадаптеров здесь еще сильнее, чем в настольном – 76,8%, а вот распределение предложений дискретных мобильных ускорителей претерпело серьезные изменения. NVIDIA удалось отвоевать знаковые 53% (по сравнению с 37% в I квартале 2006 г.), в то время как доля ATI в III снизилась до 47%. И это в сегменте, где канадская компания изначально обладала подавляющим преимуществом! Консолидированной AMD/ATI придется немало поработать в новом году, чтобы восстановить статус-кво, благо все возможности – финансовые и производственные – для этого имеются.

За сухими цифрами в данном случае стоит серьезный перелом в сознании покупателей и интеграторов. Не секрет, что для многих пользователей из числа энтузиастов выбор видеокарты ATI или NVIDIA является вопросом почти религиозным, а что касается сборщиков и производителей ноутбуков, то они также никогда не отличались склонностью к легкой смене проверенных партнеров.

Возможно, таким образом рынок отреагировал на сообщение об объединении AMD и ATI, но, по нашему мнению, от этого слияния обе компании только выиграют, взаимно дополнив портфель технологий и ликвидировав традиционно слабые места, присущие обоим IT-гигантам. К примеру, теперь AMD имеет весь спектр разработок для создания собственной мобильной платформы, которая на равных смогла бы соперничать с Intel Centrino. Вопрос лишь в том, насколько эффективно реализуется такой потенциал и как быстро будет преодолен период неопределенности, связанный с завершением процесса объединения.

Vista и DirectX 10

Вторая половина 2006 г. прошла под знаком Windows Vista, выхода которой с нетерпением ожидали как производители аппаратного обеспечения, так и пользователи. На поверку оказалось, что старт продаж новой ОС от Microsoft был несколько омрачен недостаточно полной драйверной поддержкой. Безусловно, со временем ситуация изменится к лучшему. Но куда важнее, что в составе Windows Vista был представлен API DirectX 10, который будет работать исключительно в данной ОС (пока, во всяком случае, именно так утверждает Microsoft). А значит, геймерам и энтузиастам придется использовать Vista, как только появятся игры и популярные бенчмарки на базе DirectX 10. Впрочем, это случится еще не скоро, да и массовым переход на новый API среди разработчиков игрового ПО уж точно не станет.

Таким образом, поддержка DirectX 10 на данный момент является больше маркетинговым, нежели реальным преимуществом – ведь к моменту ее повсеместной востребованности, возможно, успеет смениться не одно поколение 3D-ускорителей. Но семейство графических адаптеров GeForce 8800 GTX/GTS, представленное NVIDIA под конец года, выделяется не только DX10-совместимостью. G80 – это первый GPU с унифицированным алгоритмом расчета 3D-сцены, не имеющий конвейеров рендеринга в привычном понимании. Вместо этого у GeForce 8800 GTX присутствует массив из 128 универсальных процессоров, способных в зависимости от необходимости выполнять пиксельные, вершинные или физические вычисления. С выходом G80 концепция GPGPU, которую до этого активно продвигала и ATI Technologies, получила поддержку со стороны NVIDIA. Последняя активно рекламирует свою технологию CUDA, которая дает возможность задействовать графические процессоры не только для расчетов физики в играх, но и для научных вычислений и других ранее не свойственных GPU задач.

Итоги и прогнозы

Как обычно, главная «битва за урожай» еще впереди, и на этот раз борьба пойдет за важнейший рынок будущего – лидерство в сегменте графических адаптеров поколения DirectX 10. AMD уже на подходе – в ближайшее время выйдет R600, о котором нам пока предположительно известно лишь то, что он также будет построен по унифицированной архитектуре графического конвейера.

Будем надеяться, что период слияния AMD и ATI подходит к концу, и в 2007 г. мы увидим плоды сотрудничества двух компаний, позволющего ликвидировать слабые места ATI в разработке и выводе на рынок новых поколений видеоадаптеров. Не следует забывать и о других областях, в которых объединенные усилия этих корпораций должны дать весомые результаты. Речь идет прежде всего о создании платформ, не уступающих по совместимости и быстродействию связкам от Intel. Особенно это важно в сегменте мобильных решений, где гегемония Intel до недавнего времени была практически неоспоримой.

Впрочем, пока AMD заявляет, что никаких преференций собственному разработчику системной логики не предоставляется, и отбор компонентов для сборки систем на процессорах AMD будет происходить в режиме свободной конкуренции (более правдоподобно это утверждение выглядит применительно к настольному сегменту).

Не будем забывать и о Matrox – она хоть и полностью ушла с рынка массовых продуктов, но старается занять перспективные ниши, которые обходят вниманием крупные игроки. Не так давно компания представила общественности внешнее устройство DualHead2Go, предназначенное для расширения функциональности ноутбуков и десктопов за счет поддержки многомониторных конфигураций.

Еще одна примечательная тенденция – появление все большего числа видеоадаптеров с разъемом HDMI, который отличается от DVI возможностью передачи звука и поддержкой алгоритма кодирования HDCP. Похоже, эра High Definition уже на пороге, и практически все аппаратное обеспечение, необходимое для воспроизведения такого контента, доступно на рынке.

Не так давно была озвучена концепция создания универсального CPU со встроенным графическим ядром. О сроках выхода такого продукта пока сложно судить, но рискнем предположить, что именно за системами, построенными на базе таких «комбайнов», будущее в сегменте бюджетных ПК, и еще в большей мере – мобильных платформ.

Несомненно одно – сегмент графических адаптеров развивается очень динамично, и темпы пока только увеличиваются. Тем интереснее будет наблюдать за прогрессом в области 3D-графики в 2007 г., ведь нам предстоит увидеть первые игры на базе DirectX 10, узнать, добьется ли успехов объединенная AMD/ATI и сможет ли найти свое место на изменившемся рынке быстро прогрессирующая NVIDIA.

инфа c www.its.ua
freedom не на форумі   Reply With Quote
Старий 26-02-2007, 10:40   #637
>.\\\'ARMORIN'///.<
Гигант мысли
 
>.\\\'ARMORIN'///.<'s Avatar
 
Реєстрація: Dec 2004
Адреса: улица у моря
Повідомлення: 1,286
Send a message via ICQ to >.\\\'ARMORIN'///.< Send a message via Yahoo to >.\\\'ARMORIN'///.<
За замовчуванням источник: http://www.3dnews.ru/news/nvidia_g90_zamena_g80_i_otvet_na_r600-191611/

Мои догадки подтвердились!
Первое, что собирается сейчас сделать калифорнийская компания для индустрии игровой графики - "привить" DirectX 10 среднему классу видеокарт. Дальнейшие планы коснутся сегмента дорогих производительных продуктов, которому, судя по всему, не избежать очередных перемен после выхода во втором квартале этого года серии видеокарт AMD Radeon X2900. Британские репортёры со ссылкой на собственные источники в индустриальных кругах сообщают, что фронт Hi-End ждёт подкрепления со стороны двухпроцессорных решений GeForce 8950 GX2 на базе чипа G80, если инженерами будут решены вопросы, связанные с тепловыделением и энергопотреблением пары столь мощных чипов. Затем планируется вывести на рынок более рентабельный флагманский продукт из семейства G9x, основанный на архитектуре G80 и изготовленный по 65-нм технологии. Сейчас, надо полагать, идёт совместная работа NVIDIA и TSMC по переводу форсированного G80 на новый техпроцесс. Как считает источник, во второй половине 2007 года появится новый чип под кодовым именем G90, ранее упоминавшийся как G81, имеющий более высокую тактовую частоту, 512-битный контроллер памяти и поддержку микросхем GDDR-4.

Останній раз редагувалося >.\\\'ARMORIN'///.<; 10:46.
>.\\\'ARMORIN'///.< не на форумі   Reply With Quote
Старий 28-02-2007, 23:02   #638
net_s
Banned
 
net_s's Avatar
 
Реєстрація: Feb 2007
Адреса: м. Голi Дуби - ciльська мiсцевiсть
Повідомлення: 47
Question

Помогите, если не трудно.

карточик с шэйдерами, - минимальный метраж, названия, фирмы изготовители, цены?(желательно GForce - так, как это считаются игровые видео адаптеры, следовательно улучшеная передача оттенков, большая нассыщеность цвета..)

зараннее благодарен.
жду
net_s не на форумі   Reply With Quote
Старий 28-02-2007, 23:06   #639
кнут
Гигант мысли
 
кнут's Avatar
 
Реєстрація: Sep 2006
Повідомлення: 1,110
Send a message via ICQ to кнут
За замовчуванням

2 Нет_с судя из тово что у тебя стоит МХ тебе нада карта на AGP оных сейчас мало.
На мой взгляд самые оптимальные варианты :

ATI Radeon 9600 XT 256Mb DDR2 Sapphire - 77.28

Geforce 6600GT DDR2 256Mb 128bit Noname - 114.49
__________________
Природаман

Skype - knytzzz
knytzzz@mail.ua


http://flagman.kiev.ua/
кнут не на форумі   Reply With Quote
Старий 28-02-2007, 23:10   #640
кнут
Гигант мысли
 
кнут's Avatar
 
Реєстрація: Sep 2006
Повідомлення: 1,110
Send a message via ICQ to кнут
За замовчуванням

Цитата:
Повідомлення від кнут
2 Нет_с судя из тово что у тебя стоит МХ тебе нада карта на AGP оных сейчас мало.
На мой взгляд самые оптимальные варианты :

ATI Radeon 9600 XT 256Mb DDR2 Sapphire - 77.28

Geforce 6600GT DDR2 256Mb 128bit Noname - 114.49
Нашел в прайсах Апекса

Ge Force FX 7300GT, 256Mb DDR2, 128bit, AGP8X, TV-out, DVI 108,5

Но советую сходить в Акцент, там может будет дешевле, но AGP сейчас почти не возят
__________________
Природаман

Skype - knytzzz
knytzzz@mail.ua


http://flagman.kiev.ua/
кнут не на форумі   Reply With Quote
Відповідь


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
Smilies are Вкл.
[IMG] code is Вкл.
HTML code is Викл.

Швидкий перехід


Поточний час: 17:11. Часовий пояс GMT +3.


Copyright ©2000 - 2025