29-01-2008, 22:43 | #1 |
Старожил
|
Requiem Online
Название: Requiem Online
Название в России: Реквием Разработчик: Gravity Издатель: Gravity Издатель в России: Gravity CIS Российский статус: Открытое бета-тестирование Официальный сайт: Открыть (Открыть русский сайт) Жанры: RPG (MMOG) / 3D / 3rd Person / Online-only После окончания межрасовой войны в Эгетии начинается рассвет цивилизации. Но соперничающие группировки снова ввергают мир в хаос. Одна из них, «Джутека» с помощью запретных ритуалов вызывает проклятого бога Танатоса. Мир превращается в руины. Выжившие переселяются на новые земли, две расы объединяются, чтобы заново начать восстановление погибшей цивилизации. Но вызванное проклятье просто так не отпускает. Каждую ночь из ниоткуда появляются жуткие твари, ими движет лишь жажда крови, их цель – только убивать. В лабораториях полуразрушенных городов идет работа по закреплению в людях мутаций, которые помогут человечеству приспособиться к новому миру Кошмара. Действие игры происходит уже значительно позже происшествия. Каждая раса успела создать некоторое количество "темперионов" – бойцов, уничтожающих порождения танатоса. Одним из этих бойцов и предстоит стать игроку... Дизайн монстров заслуживает отдельного разговора – они выполнены очень стильно и вполне могут составить конкуренцию порождениям не самой здоровой фантазии Клайва Баркера. Взять хотя бы сотканный из сосудов шар, который катается и атакует игроков костяными лезвиями, вращающимися вокруг него. Или вот коренастого вида нечто, несущее за спиной два баллона непонятного назначения. И везде кровь, слизь – все в лучших традициях жанра. Не менее интересна заявленная возможность обращаться в призрачного Зверя. Нечто подобное мы наблюдали в The Suffering – по мере заполнения некой шкалы игроку дается возможность принять облик совсем уж невероятного существа и устроить окружающим веселую жизнь. Причем "питомец" также имеет свойство расти в уровне и получать новые навыки. А если учесть, что максимальное количество Зверей равно трем, то картина видится совсем интересной – четыре разных персонажа в одном теле долго не дадут заскучать игроку. Отметим, что многие события в "Реквиеме" привязаны к времени суток. Так, превращаться в Зверя можно только ночью. Тогда же монстры становятся значительно опаснее – но повышается и количество опыта, которое может получить персонаж. Из других геймплейных находок отметим обещание того, что в местных инстансах группам игроков придется не только крошить разнообразных монстров, но еще и решать задачки на логику и реакцию. Очень любопытно. • Первая horror-MMORPG. В игре нет кавайных девочек и милых зверюшек. Это по-настоящему мрачная и леденящая кровь игра. • В мире Requiem Online воплощены лучшие стороны системы Hack & Slash. Любителям фонтанов крови придутся по вкусу финальные удары по монстрам, разрубающие то, что еще осталось после боя напополам. • Детально проработанные персонажи, которых можно одеть в 19 предметов экипировки, каждый из которых отражается на внешнем виде. • Система ночных кошмаров (Nightmare System)Днем Requiem Online выглядит подобно любой другой MMORPG. Игроки убивают монстров на пару уровней выше себя в одиночку и без боязни отходят довольно далеко от города. Но все меняется с наступлением ночи… Кровожадные чудовища выходят из своих убежищ и нападают на игроков. Они намного сильнее, чем обычные монстры и справиться с ними в одиночку не под силу. • Система призрачного зверя (Shadow Beast System)По мере роста персонажа, можно приспособиться к ночной жизни мира кошмаров. Как? Стать одним из них. Игрок выбирает свой ночной облик и перевоплощается в чудовище с наступлением темноты. Но следует быть осторожнее – звериная сущность может взять верх. • Система живого подземелья (Adventure Dungeon System)Подземелья не только индивидуально генерируются под каждую группу, но и становятся сложнее в зависимости от состава вошедшей группы. А может, даже и меняются по мере прохождения… P.S. Любители симпатичных персонажей, милых монстров и забавных NPC впадут в шок, зато любители хардкора будут в восторге. «Реквием» - это термоядерный сплав жутчайших монстров, зубодробительных пейзажей и уникальных идей. Взяв от online-игр последнего поколения все самое лучшее, Gravity создала самобытный проект, в котором органично сплелись детализированные до самой последней запонки на доспехе персонажи с хардкорным миром, где может выжить только самый жестокий и циничный игрок. Официальный трейлер Скриншоты |
29-01-2008, 23:06 | #2 |
Гуру
Реєстрація: Apr 2005
Адреса: .....
Повідомлення: 5,009
|
Когда уже сделают игру, где детишки смогут поиграть за Джека-Потрошителя? Печень вынуть там, накормить ею жертву. Или повесить несчастного на его же кишках. Это же так забавно
__________________
GOD'S IN HIS HEAVEN. ALL RIGHT WITH THE WORLD. |
29-01-2008, 23:23 | #3 |
Старожил
|
|
29-01-2008, 23:52 | #4 | |
Гуру
|
Цитата:
запрещен..
__________________
|
|
30-01-2008, 02:43 | #5 |
Ветеран
Реєстрація: Nov 2005
Адреса: In the Land of White Horses
Повідомлення: 1,545
|
в корее вполне возможно такое.. знаю точно, что у них при регисрации(почти любой) требуется кой-то идентификационный номер, по кторому идентифицируют особу... а вот на пираЦких серверах иминна да как раз не будет детей)
__________________
All work and no play makes D.A.R a dull boy.
All work and no play makes D.A.R a dull boy. All work and no play makes D.A.R a dull boy. All work and no play makes D.A.R a dull boy. |
30-01-2008, 08:54 | #6 |
Гуру
|
это 100% европейский какой то сервер -> Passport ID не требуется
__________________
|
30-01-2008, 12:28 | #7 |
Гуру
|
немного НвН, немного Линейки, немного ВоВ.....мдя, новизной не блещет......а как меня достала эта анимация бега "аля нинзя"....
__________________
чем больше попробуешь, тем точнее будешь знать чего именно желаешь... |
10-03-2008, 14:28 | #8 |
Старожил
|
13 марта начало открытого тестирования «Реквием»
Уважаемые игроки! С радостью сообщаем вам, что 13 марта начнется открытое тестирование horror-MMORPG «Реквием». Реки крови доселе видели лишь избранные – во время закрытого тестирования. Отныне погрузиться в кошмарный мир, населенный ужасными тварями, сможет каждый. Информация о том, как получить клиент, будет раскрыта ближе к старту открытого тестирования. Обращаем ваше внимание, что игра не рекомендована лицам, не достигшим 18 лет из-за обилия сцен насилия и жестокости. Детишкам вход запрещен |
10-03-2008, 15:17 | #9 |
Гигант мысли
|
по скринам на мод к линейке смахивает)))
|
11-03-2008, 22:31 | #10 |
Старожил
|
Ктото будет играть? завтра сказали будет выложен клиент вечером
|
|
|